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gin中間request body繫結到不同的結構體中

1.一般通過呼叫c.Request.Body方法繫結資料,但不能多次呼叫這個方法。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gin-gonic/gin"
)

type FormA struct {
	Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
	Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
	// 一般通過c.request.body繫結資料,但是不能多次呼叫這個方法
	objA := FormA{}
	objB := FormB{}
	// c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body 不可重用
	// 注意:ShouldBind方法,如果是GET請求,前臺必須使用form-data傳參
	if err := c.ShouldBind(&objA); err == nil {
		fmt.Println(objA.Foo)
		c.String(200, "the body should be FormA")
	// 因為現在 c.Request.Body 是EOF,所以這裡會報錯
	} else if err := c.ShouldBind(&objB); err == nil {
		c.String(200, "the body should be FormB")
	} else {
		fmt.Println(err)
		fmt.Println("未執行")
	}
}

func main() {
	router := gin.Default()
	router.POST("/ping", someHandler)
	router.Run()
}

  

2.要想多次繫結,可以使用c.ShouldBindBodyWith.

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
)

type FormA struct {
Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
objA := FormA{}
objB := FormB{}
// 讀取 c.Request.Body 並將結果存入上下文。
if err := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); err == nil {
fmt.Println(objA.Foo)
c.String(200, "the body should be FormA")
// 這時, 複用儲存在上下文中的 body。
} else if err := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); err == nil {
c.String(200, "the body should be FormB")
} else {
fmt.Println(err)
fmt.Println("未執行")
}
}

func main() {
router := gin.Default()
router.POST("/ping", someHandler)
router.Run()
}

  

  • c.ShouldBindBodyWith會在繫結之前將 body 儲存到上下文中。 這會對效能造成輕微影響,如果呼叫一次就能完成繫結的話,那就不要用這個方法。
  • 只有某些格式需要此功能,如JSON,XML,MsgPack,ProtoBuf。 對於其他格式, 如Query,Form,FormPost,FormMultipart可以多次呼叫c.ShouldBind()而不會造成任任何效能損失。