JavaScript中刪除陣列元素的7個方法
在JavaScript中,除了Object之外,Array型別(陣列)恐怕就是最常用的型別了。與其他語言的陣列相比,JavaScript中的Array非常靈活。這種靈活性有利有弊,好處是其富有創造性,可以提供各種靈活的解決方案;壞處是容易腦子不夠用,因為事實上,它太靈活了,靈活到無法控制的抓狂。
前面調侃了幾句,迴歸正題,這裡要總結7個在JavaScript中刪除Array元素的方法,分別是利用length
屬性、delete
關鍵字、pop()
棧方法、shift()
佇列方法、splice()
操作方法、forEach()
或filter()
迭代方法和prototype
原型方法。
length屬性
JavaScript中Array
length
屬性非常有特點一一它不是隻讀的。因此,可以通過設定這個屬性來達到從陣列的末尾移除項或新增新項的目的。
var colors = ["red", "blue", "grey"]; // 建立一個包含3個字串的陣列
colors.length = 2;
console.log(colors[2]); // undefined
delete關鍵字
JavaScript提供了一個delete
關鍵字用來刪除(清除)陣列元素。
var colors = ["red", "blue", "grey", "green"]; delete colors[0]; console.log(colors); // [undefined, "blue", "grey", "green"]
要注意的是,使用delete
刪除元素之後陣列長度不變,只是被刪除元素被置為undefined
了。
pop()棧方法
JavaScript中的Array物件提供了一個pop()
棧方法用於彈出並返回陣列中的最後一項,某種程度上可以當做刪除用。
棧資料結構的訪問規則是FILO
(First In Last Out,先進後出),棧操作在棧頂新增項,從棧頂移除項,使用pop()
方法,它能移除陣列中的最後一項並返回該項,並且陣列的長度減1。
var colors = ["red", "blue", "grey"]; var color = colors.pop(); console.log(color); // "grey" console.log(colors.length); // 2
可以看出,在呼叫pop()
方法時,陣列返回最後一項,即”grey”,陣列的元素也僅剩兩項。
shift()佇列方法
JavaScript中的Array物件提供了一個shift()佇列方法用於彈出並返回陣列中的第一項,某種程度上也可以當做刪除用。
佇列資料結構的訪問規則是FIFO(First In First Out,先進先出),佇列在列表的末端新增項,從列表的前端移除項,使用shift()方法,它能夠移除陣列中的第一個項並返回該項,並且陣列的長度減1。
var colors = ["red", "blue", "grey"];
var color = colors.shift();
console.log(color); // "red"
console.log(colors.length); // 2
可以看出,在呼叫shift()
方法時,陣列返回第一項,即”red”,陣列的元素也僅剩兩項。
splice()操作方法
在JavaScript的Array物件中提供了一個splice()方法用於對陣列進行特定的操作。splice()恐怕要算最強大的陣列方法了,他的用法有很多種,在此只介紹刪除陣列元素的方法。在刪除陣列元素的時候,它可以刪除任意數量的項,只需要指定2個引數:要刪除的第一項的位置和要刪除的項數。
var colors = ["red", "blue", "grey"];
var color = colors.splice(0, 1);
console.log(color); // "red"
console.log(colors); // ["blue", "grey"]
可以看出,在呼叫了splice(0, 1)方法時,陣列從第一項開始,刪除了一項。
迭代方法
所謂的迭代方法就是用迴圈迭代陣列元素,發現符合要刪除的項則刪除。用的最多的地方,可能是當陣列中的元素為物件的時候,可以根據物件的某個屬性(例如ID)來刪除陣列元素。
第一種用最常見的ForEach迴圈來對比元素找到之後將其刪除。
var colors = ["red", "blue", "grey"];
colors.forEach(function(item, index, arr) {
if(item === "red") {
arr.splice(index, 1);
}
});
可以看到這裡還要配合splice()方法去實現刪除,迴圈只是為了找到特定的元素。另外一種思路是迴圈將不需要刪除的元素推入到新的陣列中,也能達到假性刪除特定元素的目的。
第二種我們用迴圈中的filter方法。
var colors = ["red", "blue", "grey"];
colors = colors.filter(function(item) {
return item != "red"
});
console.log(colors); // ["blue", "grey"]
程式碼很簡單,找出元素不是red的項數返回給colors(其實是得到了一個新的陣列,並不是在原陣列上進行刪除操作),一定程度上也算是達到了刪除特定元素的目的。
prototype原型方法
可以通過在Array的原型上新增方法來達到刪除的目的。
Array.prototype.remove = function(dx) {
if(isNaN(dx) || dx > this.length){
return false;
}
for(var i = 0, n = 0; i < this.length; i++) {
if(this[i] != this[dx]) {
this[n++] = this[i];
}
}
this.length -= 1;
};
var colors = ["red", "blue", "grey"];
colors.remove(1);
console.log(colors); // ["red", "grey"]
這種方法其實就是自己實現一個刪除的邏輯,然後把刪除方法新增給了Array的原型物件,則在此環境中的所有Array物件都可以使用該方法。儘管可以這麼做,但是不推薦在產品化的程式中修改原生物件的原型。道理很簡單,如果只是某個實現中缺少某個方法,就在原生物件的原型中新增這個方法,那麼當在另一個支援該方法的實現中執行程式碼時,就可能導致命名衝突。而且這樣做可能會意外地導致原生方法被重寫。