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米哈遊:PS5版《原神》幾乎是重新構建

近日,米哈遊在接受Play Station官方雜誌《Play》採訪時表示,團隊為了完成PS5版的《原神》,幾乎是從頭開始構建PS5圖形庫,並且為SSD硬碟定製自定義檔案載入系統。

米哈遊表示與其他平臺上的硬體開發不同,PS5相對於簡單一點。但是這就意味著雖然開發效率更高,但容錯性更低。因此,開發PS5版《原神》的挑戰在於如何充分利用PS5的效能優勢。

PS5版《原神》於今年4月發售,僅比去年9月發售的PS4版遲了幾個月。在採訪中,米哈遊的團隊表示PS5版《原神》除了有著更快的載入速度,遊戲還對角色陰影進行了重大升級,角色在不同的時間、環境和位置都能呈現更詳細的實時陰影效果。團隊表示目前還在探索PS5手柄DualSense的更多功能,希望遊戲可以充分利用DS手柄的特點。

最後米哈遊在採訪中談到了《原神》與《地平線:零之曙光》的聯動,推出埃洛伊原始面板是對《地平線》遊戲的致敬,並且團隊還表示在策劃聯動時,如何讓埃洛伊完美融入遊戲非常的困難。