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Typora軟體的使用教程

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Builder 使用建立者模式又叫建造者模式。簡單來說,就是一步步建立一個物件,它對使用者遮蔽了裡面構建的細節,但卻可以精細地控制物件的構造過程。

基礎使用

@Builder註釋為你的類生成相對略微複雜的構建器API。@Builder可以讓你以下面顯示的那樣呼叫你的程式碼,來初始化你的例項物件:

Student.builder()
               .sno( "001" )
               .sname( "admin" )
               .sage( 18 )
               .sphone( "110" )
               .build();

@Builder可以放在類,建構函式或方法上。 雖然放在類上和放在建構函式上這兩種模式是最常見的用例,但@Builder最容易用放在方法的用例來解釋。

那麼@Builder內部幫我們做了什麼?

  1. 建立一個名為ThisClassBuilder的內部靜態類,並具有和實體類形同的屬性(稱為構建器)。
  2. 在構建器中:對於目標類中的所有的屬性和未初始化的final欄位,都會在構建器中建立對應屬性。
  3. 在構建器中:建立一個無參的default建構函式。
  4. 在構建器中:對於實體類中的每個引數,都會對應建立類似於setter的方法,只不過方法名與該引數名相同。 並且返回值是構建器本身(便於鏈式呼叫),如上例所示。
  5. 在構建器中:一個build()方法,呼叫此方法,就會根據設定的值進行建立實體物件。
  6. 在構建器中:同時也會生成一個toString()方法。
  7. 在實體類中:會建立一個builder()方法,它的目的是用來建立構建器。

說這麼多,不如讓我們通過下面這個例子來理解

@Builder
public
class User { private final Integer code = 200; private String username; private String password; } // 編譯後: public class User { private String username; private String password; User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public static User.UserBuilder builder() { return new User.UserBuilder(); } public static class UserBuilder { private String username; private String password; UserBuilder() {} public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; } public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; } public User build() { return new User(this.username, this.password); } public String toString() { return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")"; } } }

組合用法

1. @Builder中使用 @Singular 註釋集合

@Builder也可以為集合型別的引數或欄位生成一種特殊的方法。 它採用修改列表中一個元素而不是整個列表的方式,可以是增加一個元素,也可以是刪除一個元素。

Student.builder()
                .sno( "001" )
                .sname( "admin" )
                .sage( 18 )
                .sphone( "110" ).sphone( "112" )
                .build();

這樣就可以輕鬆地將List <String>欄位中包含2個字串。 但是想要這樣來操作集合,你需要使用@Singular來註釋欄位或引數。

在使用@Singular註釋註釋一個集合欄位(使用@Builder註釋類),lombok會將該構建器節點視為一個集合,並生成兩個adder方法而不是setter方法。

  • 一個向集合新增單個元素
  • 一個將另一個集合的所有元素新增到集合中

將不生成僅設定集合(替換已新增的任何內容)的setter。 還生成了clear方法。 這些singular構建器相對而言是有些複雜的,主要是來保證以下特性:

  1. 在呼叫build()時,生成的集合將是不可變的。
  2. 在呼叫build()之後呼叫其中一個adder方法或clear方法不會修改任何已經生成的物件。如果對集合修改之後,再呼叫build(),則會建立一個基於上一個物件建立的物件實體。
  3. 生成的集合將被壓縮到最小的可行格式,同時保持高效。

@Singular只能應用於lombok已知的集合型別。目前,支援的型別有:

java.util:

  • Iterable,Collection, 和List(一般情況下,由壓縮的不可修改的ArrayList支援).
  • Set,SortedSet, andNavigableSet(一般情況下,生成可變大小不可修改的HashSet或者TreeSet).
  • Map,SortedMap, andNavigableMap(一般情況下,生成可變大小不可修改的HashMap或者TreeMap).

Guava’s com.google.common.collect:

  • ImmutableCollectionandImmutableList
  • ImmutableSetandImmutableSortedSet
  • ImmutableMap,ImmutableBiMap, andImmutableSortedMap
  • ImmutableTable

來看看使用了@Singular註解之後的編譯情況:

@Builder
public class User {
    private final Integer id;
    private final String zipCode = "123456";
    private String username;
    private String password;
    @Singular
    private List<String> hobbies;
}
 
// 編譯後:
public class User {
    private final Integer id;
    private final String zipCode = "123456";
    private String username;
    private String password;
    private List<String> hobbies;
    User(Integer id, String username, String password, List<String> hobbies) {
        this.id = id; this.username = username;
        this.password = password; this.hobbies = hobbies;
    }
 
    public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();}
 
    public static class UserBuilder {
        private Integer id;
        private String username;
        private String password;
        private ArrayList<String> hobbies;
        UserBuilder() {}
        public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; }
        public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; }
        public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; }
 
        public User.UserBuilder hobby(String hobby) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.add(hobby);
            return this;
        }
 
        public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.addAll(hobbies);
            return this;
        }
 
        public User.UserBuilder clearHobbies() {
            if (this.hobbies != null) {
                this.hobbies.clear();
            }
            return this;
        }
 
        public User build() {
            List hobbies;
            switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) {
            case 0:
                hobbies = Collections.emptyList();
                break;
            case 1:
                hobbies = Collections.singletonList(this.hobbies.get(0));
                break;
            default:
                hobbies = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies));
            }
            return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies);
        }
        public String toString() {
            return "User.UserBuilder(id=" + this.id + ", username=" + this.username + ", password=" + this.password + ", hobbies=" + this.hobbies + ")";
        }
    }
}

其實,lombok的創作者還是很用心的,在進行build()來建立例項物件時,
並沒有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)此方法來床架例項,而是分為三種情況。

  • 第一種,當集合中沒有元素時,建立一個空list
  • 第二種情況,當集合中存在一個元素時,建立一個不可變的單元素list
  • 第三種情況,根據當前集合的元素數量建立對應合適大小的list

當然我們看編譯生成的程式碼,建立了三個關於集合操作的方法:

  • hobby(String hobby):向集合中新增一個元素
  • hobbies(Collection<? extends String> hobbies):新增一個集合所有的元素
  • clearHobbies():清空當前集合資料

2. @Singular 註解配置value屬性

我們先來看看 @Singular 註解的詳情:

@Target({FIELD, PARAMETER})
@Retention(SOURCE)
public @interface Singular {
    // 修改新增集合元素的方法名
    String value() default "";
}
  • 測試如何使用註解屬性value
@Builder
public class User {
    private final Integer id;
    private final String zipCode = "123456";
    private String username;
    private String password;
    @Singular(value = "testHobbies")
    private List<String> hobbies;
}
 
// 測試類
public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user = User.builder()
                .testHobbies("reading")
                .testHobbies("eat")
                .id(1)
                .password("admin")
                .username("admin")
                .build();
        System.out.println(user);
    }
}

說明,當我們使用了註解屬性value之後,我們在使用新增集合元素時的方法名發生相應的改變。但是,同時生成的新增整個集合的方法名發生改變了嗎?我們再來看看編譯後的程式碼:

/ 編譯後:
public class User {
    // 省略部分程式碼,只看關鍵部分
    public static class UserBuilder {
        public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.add(testHobbies);
            return this;
        }
 
        public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.addAll(hobbies);
            return this;
        }
        
        public User.UserBuilder clearHobbies() {
            if (this.hobbies != null) {
                this.hobbies.clear();
            }
            return this;
        }
    }
}

可以看到,只有新增一個元素的方法名發生了改變。

3. @Builder.Default 的使用

比如有這樣一個實體類:

@Builder
@ToString
public class User {
    @Builder.Default
    private final String id = UUID.randomUUID().toString();
    private String username;
    private String password;
    @Builder.Default
    private long insertTime = System.currentTimeMillis();
}

在類中我在idinsertTime上都添加註解@Builder.Default,當我在使用這個實體物件時,我就不需要在為這兩個欄位進行初始化值,如下面這樣:

public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user = User.builder()
                .password("admin")
                .username("admin")
                .build();
        System.out.println(user);
    }
}
 
// 輸出內容:
User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=admin, password=admin, insertTime=1546869309868)

lombok在例項化物件時就為我們初始化了這兩個欄位值。

當然,你如果再對這兩個欄位進行設值的話,那麼預設定義的值將會被覆蓋掉,如下面這樣:

public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user = User.builder()
                .id("admin")
                .password("admin")
                .username("admin")
                .build();
        System.out.println(user);
    }
}
// 輸出內容
User(id=admin, username=admin, password=admin, insertTime=1546869642151)

4. @Builder 詳細配置

下面我們再來詳細看看@Builder這個註解類地詳細實現:

@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})
@Retention(SOURCE)
public @interface Builder {
    // 如果@Builder註解在類上,可以使用 @Builder.Default指定初始化表示式
    @Target(FIELD)
    @Retention(SOURCE)
    public @interface Default {}
    // 指定實體類中建立 Builder 的方法的名稱,預設為: builder (個人覺得沒必要修改)
    String builderMethodName() default "builder";
    // 指定 Builder 中用來構件實體類的方法的名稱,預設為:build (個人覺得沒必要修改)
    String buildMethodName() default "build";
    // 指定建立的建造者類的名稱,預設為:實體類名+Builder
    String builderClassName() default "";
    // 使用toBuilder可以實現以一個例項為基礎繼續建立一個物件。(也就是重用原來物件的值)
    boolean toBuilder() default false;
    
    @Target({FIELD, PARAMETER})
    @Retention(SOURCE)
    public @interface ObtainVia {
        // 告訴lombok使用表示式獲取值
        String field() default "";
        // 告訴lombok使用表示式獲取值
        String method() default "";
 
        boolean isStatic() default false;
    }
}

以上註解屬性,我只測試一個比較常用的toBuilder,因為我們在對實體物件進行操作時,往往會存在對某些實體物件的某個欄位進行二次賦值,這個時候就會用到這一屬性。但是,這會建立一個新的物件,而不是原來的物件,原來的物件屬性是不可變的,除非你自己想要給這個實體類再新增上@Data或者@setter方法。下面就來測試一下:

@Builder(toBuilder = true)
@ToString
public class User {
    private String username;
    private String password;
}
// 測試類
public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = User.builder()
                .password("admin")
                .username("admin")
                .build();
        System.out.println(user1);
 
        User user2 = user1.toBuilder().username("admin2").build();
        // 驗證user2是否是基於user1的現有屬性建立的
        System.out.println(user2);
        // 驗證物件是否是同一物件
        System.out.println(user1 == user2);
    }
}
// 輸出內容
User(username=admin, password=admin)
User(username=admin2, password=admin)
false

5. @Builder 全域性配置

# 是否禁止使用@Builder
lombok.builder.flagUsage = [warning | error] (default: not set)
# 是否使用Guaua
lombok.singular.useGuava = [true | false] (default: false)
# 是否自動使用singular,預設是使用
lombok.singular.auto = [true | false] (default: true)
  • 總的來說@Builder還是很好用的。