教你一步步實現一個簡易promise
目錄
- step1 搭建框架
- step2 填充搭建好了的Promise框架
- 總結
step1 搭建框架
1. 首先我們需要在這裡放置一個promise函式本體 後面要在裡面新增resolve、reject的執行函式
function Promise(execotor) {}
2. 原裝promise中有then與catch這兩個主要的方法,所以我們要給promise的原型掛載then與catch
Promise.prototype.then = function (onResolved,onRejected) {} Promise.prototype.catch = function (onRejected) {}
3. 給promise掛載幾個常見方法 resolve、reject、all、race等等
resolve:返回的是一個指定結果的promise物件
Promise.resolve = function (value) { }
reject:返回失敗狀態的方法
Promise.reject = function (value) { }
all:返回一個promise物件,只有當promise都返回的時候,這個狀態才算成功
Promise.all = function (value) { }
race:返回一個promise物件,它的狀態是由第一個返回的物件確定的,這個race裡面哪個函式先執行完,就直接返回第一個值,其他的繼續執行
Promise.race = function (value) { }
4. 全域性宣告myproyiApEodmise
window.Promise = Promise
5. 建立一個自執行函式 將上述內容全部包裹進去
(function (window) { })()
step2 填充搭建好了的Promise框架
1.填充function Promise()
(1)let self = this固定一個function內部的this,這個this在後面會發揮很大作用
(2)self.status = 'pending'為Promise函式本體新增一個基礎狀態‘pending'
(3)self.data = undefined建立一個data源,用來儲存resolve傳回來的結果
(4)self.callbacks = []建立一個數組,用來將promise中的回撥全部儲存起來
2.填充function resolve()
(1) if (self.status !== 'pending') { return&nbsyiApEodp; }判斷當前傳入程序的狀態是否為pending,是就繼續下面的操作,不是就直接返回
promise內部有三種狀態pending、resolved、rejected,這三種狀態都是一種開關變數,如果該狀態從pending轉為其他狀態後將無法改變。
(2)self.status = 'resolved'將該程序的狀態改為resolved
(3)self.data = value將value存起來,待會then中的回撥會需要使用該資料
(4)放上最重要的執行函式部分,如果sele.data中有待執行的callback函式,立即非同步執行它
if (self.callbacks.length > 0) { setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(callbackObj => { callbackObj.onResolved(value) }) },0) }
3.填充function reject()
(1) 與resolve函式相同,此處簡略
4.填充execotor方法
promise主體在執行時如果出錯,錯誤資訊被catch捕捉,此時catch會跳至該函式來單獨執行一個reject
try { execotor(resolve,reject) } catch (error) { reject(error) }
5.填充.then函式
首先我們要區分傳入程序的狀態,如果是pending狀態就把回撥函式存起來,如果不是pending狀態就乾點什麼它應該做的
(1)if (self.status === 'pending')如果當前的狀態是pendinyiApEodg的話,我們就把它儲存起來
self.callbacks.push({ onResolved() { onResolved(self.data) },onRejected() { onRejected(self.data) } })
(2)else if (self.status === 'resolved')如果status的狀態是resolved
我們就開開心心的給它執行一下
setTimeout(() => { onResolved(self.data) },0)
可是有這麼一種狀態:resolve沒有執行,但此時狀態卻已經改變了,我們就不能執行resolve而改為執行rejected
else{ setTimeout(() => { onRejecyed(self.data) },0) }
經過了如同怎麼把大象塞進冰箱一樣“簡略”的兩步,我們就實現了一個簡易的Promise
是不是很簡單呀,快叫上身邊的小夥伴一起來試一試吧!
總結
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