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《孤島驚魂6》新補丁公佈 容量超大PS5要90G

今日(11月3日),育碧《孤島驚魂6》社群經理在育碧官方論壇中公佈了遊戲的最新補丁內容和容量,PS5版的容量竟然高達90GB,PC也會有54GB的更新和47GB高清材質包。

帖子內容

大家好!

我們目前正在為Xbox One、Xbox Series X/S,PS4、PS5部署新的《孤島驚魂6》第二次更新補丁。我們計劃儘快在PC、Stadia和Luna 上釋出這個補丁。這次更新包括錯誤修復、效能改進和即將在未來幾周內釋出的內容。

這個更新也刪除了Dani & Danny vs Every的任務,因為它意外發布過早。我們期待著玩家在未來檢查最終版本。

補丁大小(基於開發環境)

PlayStation 4:在 49 GB 和 60 GB 之間,具體取決於地區

PlayStation 5:~90 GB

Xbox One:在 13 GB 和 19 GB 之間

Xbox Series X/S:14 GB 和 20 GB 之間

待定:

PC:54 GB + 47 GB 高清材質包

遊戲更新

• 添加了新的每日和每週挑戰。

•(11 月 9 日推出)新的特別行動:Los Tres Santos。

• 調整了以下地區敵人的重生率:何塞島和馬丁內斯(費城)簡易機場。

• 一般效能改進。

生活質量的變化

• 現在可以像其他電影一樣跳過標題序列。

• Co-Op 選單圖示現在顯示“!”當 Co-Op 可供玩家使用時。

• 更正了幾個副標題以更好地反映意圖,例如,資源現在普遍稱為解析器材料。

• 在完成第一個 Insurgency 後添加了 Moneda 教程。

• 工作臺背景已更新以減少干擾。

• 更新了色盲模式,為患有深綠色盲的玩家解決了幾個問題,例如,黃色背景上沒有白色文字。

錯誤修復

通用

• 修復了在玩家死亡時進行自動儲存時可能導致迴圈死亡和載入螢幕情況的問題。

• 修復了導致每週挑戰“Road Rage”與遊戲內獎盃同名的問題。每週挑戰現在被稱為“道路死亡”。

• 修復了一個問題,該問題可能導致玩家在合作會話期間飛機墜毀在地面上後,在極少數情況下重新開始遊戲之前會掉下整個世界。

• 修復了載入儲存檔案時可能導致自動炮塔小工具永久裝備的問題。

• 修復瞭如果玩家在應用釋出日補丁之前構建藏身處網路設施級別 1 可能導致 Wingsuit 不可用的問題。

照片模式

• 修復了在某些情況下開啟照片模式時可能導致連線的控制器持續振動的問題。

• 修復了一個問題,該問題可能導致玩家在匹配過程中無法找到合作伙伴時卡在照片模式中。

任務

• 修復了在“後座司機”任務期間可能導致迴圈載入螢幕的問題。

• 修復了一個問題,如果在“打破鎖鏈”任務期間所有地面部隊被殺死而未被發現,則可能導致任務進度停止。

• 修復了在合作模式中完成任務“Triada Blessings”和“Boom or Bust”時無法正確完成的問題。

• 修復了在“Second Son”任務期間,在某些情況下可能導致Miguel 消失和任務進度停止的問題。

• 修復了一個問題,該問題可能導致在“魚叉”任務期間,在過場動畫之後,控制元件 UI 元素出現在螢幕上。

• 修復了在“Guerrilla Radio”任務中使用Discos Locos 拍攝時可能導致Paulo、Talia 和Bicho 掉下舞臺(但要繼續表演,表演必須繼續!)的問題。

• 修復了在“Bullet Points”任務中觀看電影后快速旅行時可能導致任務目標消失的問題。

• 修復了可能導致 Miguelina 在“Sincerely Lorenzo: Obsession”任務中無響應的問題。

• 修復了在“Juan of a kind”任務期間可能使工作臺無響應的問題。

• 修復了在開始任務“飛球”之前摧毀該地區所有飛機可能導致任務進度停止的問題。

• 修復了在“Du or Die”任務中可能導致Raiza 卡住的問題。

合作

• 修復了一個問題,如果之前加入會話失敗,可能會導致“一起玩”保持灰色。

• 延長合作會話後提高遊戲響應能力。

• 修復了退出戰役後合作會話時可能導致遊戲凍結 60 秒的問題。

• 修復了一個問題,該問題可能導致使用者介面在嘗試接受之前在 Stadia 上主持過合作會話的玩家的合作邀請時變得無響應。

• 修復了可能導致 Stadia 上的玩家在嘗試加入合作會話時收到 Trapper-D1534951 錯誤的問題。

• 修復了一個問題,該問題可能會阻止 Xbox Series X/S 和 Xbox One 上的玩家在已經參與合作遊戲時加入合作遊戲。

感謝大家的耐心等待和理解。