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《零濡鴉之巫女》全怨靈招式與弱點說明 怨靈看取觸控時機介紹

《零濡鴉之巫女》中日上山的怨靈都有著各自的攻擊方式與弱點,在戰鬥中途通過觸控可以進行看取,瞭解怨靈的相關資訊。下面請看由“寶寶烤麵包”帶來的《零濡鴉之巫女》全怨靈招式與弱點說明,一起來看看吧。

名詞釋義

硬直:不可自主行動的自然動作期。本作的SC、FF和鏡頭“壓”可使敵方硬直。

閃避:B鍵閃避怨靈攻擊。本作拖拽招式均可閃避,直接招式絕大多數可閃避。

躲避:走位躲避攻擊。跟蹤球只可躲避,不可閃避。

拖拽:被怨靈拖拽招式攻擊會持續減血,有不定時機的間斷FF,拍到則掙脫。拖拽絕大多數有時限,一定時間後倒地、硬直較長。倒地時再遭攻擊則為無限拖拽,不拍會持續至死。極個別招式為無限拖拽,必須抓FF掙脫。

倒地:被怨靈倒地招式攻擊、或拖拽後未掙脫會出現倒地,按方向鍵起立硬直時間較長。若在觸發倒地瞬間按B鍵(閃避)則不會倒地,只會出現短時硬直(倒地後再按無效;對拖拽倒地無效)。倒地時不可鎖定。

弱點:即怨靈的選中點。本作的選中點在不同狀態會有變化,某些點會在特定時機出現,可觸發SC或特殊效果,因此可看作弱點,拍到弱點越多,傷害越大。

靈片:怨靈被攻擊後出現在周圍的光點為靈片。有紫色靈片和白色靈片。一定時間後怨靈吸收白片並回復少量血,吸收紫片進入夜泉濡。極個別怨靈的靈片有特殊效果。FF和放生蓮連拍打出的靈片持續時間很短、普拍較長。SC需要消耗且不會打出靈片。每次拍攝出現靈片數依個體不一,不鎖定通常為1個,鎖定一般比不鎖多1個。連帶弱點一起拍攝可增加傷害、且每拍出現靈片+1。若只拍靈片則會被打掉。每種怨靈的靈片分佈情況不盡相同,有稀疏平均的,也有較集中的。

紫片:即紫色靈片,較白色靈片大,持續時間較長,怨靈吸收後進入夜泉濡。一般以SC拍攝、或同伴被消滅時易出現紫片,個別怨靈普拍或FF也易出現,如夜泉人、渡會啟示、榊一哉、匡女。

SHUTTER CHANCE:簡稱SC,本作捕捉5個以上拍攝點光圈變紅時即為SC,可將怨靈擊退很遠。可主動積攢靈片拍攝,也可在特定SC時機拍攝。

FATAL FRAME:簡稱FF,捕捉區域的框架閃紅並有提示音時為FF,可進行連拍,期間膠捲無裝填時間。本作連擊為1擊後開始倒計時,每擊拍攝會增加倒計時,拍到的靈片及弱點數與時間增幅(以及起始倒計時間)呈正相關,每擊拍攝間隔時間與膠捲裝填時間呈正相關。

觸控:看取怨靈的時機,表現為怨靈原地不動且身上冒出白光。觸控分為戰鬥結束觸控和中途觸控。中途觸控時間與剩餘血量呈負相關,觸控點數與剩餘血量呈正相關,觸控後怨靈消失。

夜泉濡:分為敵方和我方夜泉濡。怨靈吸收紫色靈片進入夜泉濡,身上出現紫色特效,我方中招持續減血但不致死,且無法看到鎖定點。使用清身之火或消滅怨靈可解除。硬直可將其打回常態。

濡溼:在雨中或被怨靈攻擊後溼度計會逐漸上漲,溼度計圖案開花則為濡溼狀態。濡溼狀態受傷略微增加,遇到隨機怨靈機率加倍。

瀕死:血量至1成以下。瀕死時人物行動顛簸緩慢,鏡頭晃動,畫面表現變化。

不可鎖定:我方倒地狀態、夜泉濡狀態,及部分怨靈特定動作不可鎖定。

脫離鎖定:取景遇到障礙物、或怨靈瞬移會脫離鎖定。

傷害比率:將血槽總量看作1,敵方攻擊傷害佔血槽的比例。均為濡溼狀態下測得。拖拽招式為倒地後計算。本作怨靈傷害不受章節和流程影響,各主角受傷係數相同。

FF說明

借用系統Fatal Frame提示音的節奏作標準。但本作最短的FF也有3聲提示音,而實際可拍時間和提示音並不完全對照,提示音很多情況有一定滯後,受位置關係的影響,近距離需要在被攻擊到之前拍攝或來不及拍攝,而適當距離則可聽到完整提示音。所以借用系統提示音標準,進行主觀的時間段衡量,可能具有一定誤差。本作多數怨靈最短FF來不及拍攝,所以大部分只記錄最長的完整FF,描述為“幾聲”,只對少數明顯有最短提示音的招式做最短描述。

本說明的遊戲難度為Nightmare。

生沼晃、深津瑞枝、辻浦真幸、古泉忠人、汀奈緒

5個形象和弱點位置不同,招式相同的最初級靈,出招動作較慢。

招式一:站立前撲5聲、拖拽。

招式二:半蹲跳撲6聲、直接,判定距離較長。

招式三:站立張臂撲3聲、直接,張臂動作稍慢,與站立前撲外觀相似。

招式四:只在水中出現,水下抱無FF、拖拽。

經常自發進入觸控狀態,同時暴露全身6處弱點,此時無鎖定點,特定戰鬥有機率召喚一名同伴。

鎖定點:頭

常規弱點:

生沼晃:頭、胸

深津瑞枝:頭、右膝

辻浦真幸、古泉忠人:頭、左手 汀奈緒:頭、左膝

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:低

傷害比率:半蹲跳撲0.25,拖拽0.18,站立張臂撲0.15。

天木靜真、奧寺古都、兔野百合音

熊孩兒三人組。

固定戰為三人同時出現,在形代神社可刷出單體。三人平時環繞我方跑跑停停。三人均有假攻擊跑動。

共有招式一:奔跑中小几率摔倒4聲,之後暴露8點SC並出現觸控狀態。

共有招式二:當三人同時消失,可能短暫片刻後集合出現在身前,後退全選有6點SC;也可能集體瞬移身邊攻擊。少人時無法觸發。

天木靜真

招式一:男孩天木跑速較快,停下並轉身向我方跑來,起跑時1聲。

招式二:跳撲4聲、直接。

奧寺古都

招式一:黃衣奧寺蓄力推3聲、倒地。

兔野百合音

招式一:裙裝兔野加速撲2聲、直接,動作較快。

環繞方向:集合後天木、奧寺向左,兔野向右,集體攻擊後可改變方向。

鎖定點:頭

常規弱點:頭、胸

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:天木跳撲0.25,奧寺蓄力推0.15,兔野加速撲0.25。

冰見野冬陽

分空手和持刀形態。空手形態無法打出靈片。

招式一:空手近身抱無FF、直接,較少發動。

招式二:空手加速撲6聲、拖拽,打斷轉抹脖。抹脖後高几率轉持刀,抹脖前有5點中等SC可打斷轉換。

招式三:持刀抱臂衝刺5聲、直接,起手前有5點短SC,打斷可轉無刀並進入短時觸控,衝刺前有一段瞬移。

招式四:持刀昂首衝刺4聲、拖拽。

招式五:持刀側首衝刺5聲、拖拽。

各種持刀衝刺FF鎖定單拍均可轉空手並進入較短觸控,連拍無觸控,之後瞬移。每次行動後機率轉換形態。

鎖定點:空手:頭 持刀:刀

常規弱點:

空手:頭、左手、右手

持刀:刀

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:低

傷害比率:近身抱0.25,加速撲0.32,抱臂0.25,昂首0.32,側首0.32。

水籠祈、水籠笑彌、水籠仄火生前

生前形象相同,最常見的巫女。

招式一:展臂下撲2聲、直接,有彎腰動作。

招式二:展臂上撲2聲、倒地。與展臂撲外觀極似,無彎腰動作。

招式三:拖拽2聲、拖拽。

招式四:三段跳舞(有時為兩段)+招式一二三任意一種,跳舞時不可鎖定,動作幅度較大、期間有極短SC,第三段橫向旋轉偶爾有1聲FF。

招式五:揭面紗看取1-2聲,FF單拍可觸控,單拍後可接看秒殺。揭面動作期硬直即可觸控。中招我方進入夜泉濡。血少發動機率高。

鎖定點:頭

常規弱點:頭

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:拖拽0.36,展臂下撲0.43,展臂上撲0.36。

祓川彭樹

上吊男。有空中和地面招式,地面轉身離開後轉空中。

招式一:地面舉臂撲3聲、直接。

招式二:地面掐脖3聲、拖拽。

招式三:遠距離空中滑翔擊無FF、倒地。

招式四:跳樓+舉臂撲,有時無舉臂撲。跳樓時普通難度及以下有1聲,單拍可觸控。

滑翔時繩索必出鎖定點,轉身離開時概率出鎖定點,鎖定繩索硬直就會有不同時長觸控。滑翔與跳樓時打出硬直即可觸控。

鎖定點:地面正對:頭 滑翔與轉身增加:繩索

常規弱點:

空中:頭、繩索、左膝、右膝

地面:頭、左膝、右膝

滑翔與轉身增加:繩索

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:較高

傷害比率:空中滑翔擊0.25,舉臂撲0.25,掐脖0.32。

樞木志乃

在空中時會平移、瞬移、晃盪、多段慢速隱現,鎖定繩索FF單拍或硬直即可將其擊落觸控。

招式一:空中撲擊2-4聲、倒地。

招式二:空中小概率發出“呃”的聲音時有1聲(全系列最難抓的FF沒有之一,因為概率很小、瞬移位置不定、在剛瞬移就觸發、時間又短)然後轉地面從我方背後襲擊無FF、無限拖拽。

招式三:地面掐脖4聲、拖拽,轉身離開時轉空中。

招式四:我方倒地未起則轉地面吊繩拖拽。

鎖定點:空中:頭、繩索 地面:頭

常規弱點:

空中:頭、繩索、左膝、右膝

地面:頭、胸、左膝、右膝

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:空中撲擊0.36,地面掐脖0.43,背後襲擊=吊繩拖拽0.4。

水籠祈、水籠笑彌、水籠仄火死後

死後形象不同,招式相同。

招式一:右手二段前撲,首段2聲、拖拽,判定距離較長。

招式二:左右臂各揮掃兩次,每次1-2聲、直接,單拍可觸控,單拍後可接看秒殺。揮掃動作期硬直即可觸控。

招式三:展臂下撲2聲、直接。

被硬直後有機率無硬直而馬上瞬移至身前發動二段撲,對付她們不可長距離跑動,否則直接瞬移身前正入懷中,可走動或用縛脫戰。

鎖定點:頭

常規弱點:

水籠祈:頭、胸、左手、右手

水籠笑彌:頭、左手、右手

水籠仄火:頭、左手、右手

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:較高

傷害比率:二段前撲0.36,揮掃首段0.12、後續每段0.25,展臂下撲0.36。

遠峰雪穗

白衣跳崖女。

招式一:近距離撲臉3聲、拖拽,無掙脫時機,之後天降。

招式二:天降無FF、直接。

招式三:直接跳崖1-2聲,較少發動,跳崖後天降。

招式四:每次普拍有機率立刻撲臉攻擊。每次撲臉倒地後快速天降,若不起立必定落在身上。

鎖定點:平時無鎖定點。遠距離觀察,儘量保持在她側後面,不久會有手推她跳崖的動作,此時側後面出現手和背部2個鎖定點和SC,拍之進入觸控。或者拍到沒血後,她會強制從天而降最後一次,落地時有極短觸控。

從落地起身動作到走動期,硬直有機率出現觸控,機率出現其他動作。

常規弱點:頭、左膝、右膝

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:撲臉0.43,天降0.36。

樞木恭藏

砍柴哥,左手火把,右手持刀。總是在我方膠捲裝填時攻擊。

招式一:一字橫砍2聲、直接。

招式二:舉刀斜砍2聲、直接。

招式三:X字二段斜砍、每段2聲、後段倒地,有時無後段。

招式四:腰間蓄力1字二段豎砍,砍下再揚起、每段2聲、倒地,有時無揚起。

招式五:腰間蓄力前捅+一字橫砍、每段2聲、直接,距離較遠,有時無一字。

招式六:繞到他身後時,有機率蓄力一字轉身橫掃2聲、倒地。

招式七:熄滅火把進入隱身並瞬移,熄火動作時拍攝即可打斷隱身,隱身時拍攝即顯形,隱身時有5點可觸發SC。

招式八:沒血後會點火向我方衝來,此時再拍一下即可觸控。

在他攻擊及甩刀動作時,右手的砍刀會出現鎖定點,鎖定砍刀硬直可將刀打掉,他就沒了武器轉身逃走。

鎖定點:頭、火把

攻擊及甩刀動作增加:刀

常規弱點:

頭、火把

攻擊及甩刀動作增加:刀

白片吸收時間:10s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:低

傷害比率:一字橫砍0.48,一字轉身橫掃0.3,1字豎砍砍下0.72、揚起0.36,蓄力前捅0.85,X字斜砍前段0.48、後段0.36,火把0.25,點火衝0.36。