資料結構與演算法--單鏈表
阿新 • • 發佈:2020-07-12
資料結構
邏輯結構:集合結構,線性結構,樹形結構,圓形結構
物理結構:順序儲存結構、鏈式儲存結構
順序表:資料元素本身連續儲存,每個元素所佔的儲存單元大小固定相同。
元素儲存的實體地址(實際記憶體地址)可以通過儲存區的起始地址Loc (e0)加上邏輯地址(第i個元素)與儲存單元大小(c)的乘積計算而得,即:
Loc(ei) = Loc(e0) + c*i
故,訪問指定元素時無需從頭遍歷,通過計算便可獲得對應地址,其時間複雜度為O(1)。
容量與元素個數。
順序表結構:一體,分離
連結串列:
連結串列(Linked list)是一種常見的基礎資料結構,是一種線性表,但是不像順序表一樣連續儲存資料,而是在每一個節點(資料儲存單元)裡存放下一個節點的位置資訊
單鏈表:
表元素域 | 下一個節點連結域 ;首節點稱為頭變數或者表頭指標。
如何實現對單鏈表的操作?
- is_empty() 連結串列是否為空
- length() 連結串列長度
- travel() 遍歷整個連結串列
- add(item) 連結串列頭部新增元素
- append(item) 連結串列尾部新增元素
- insert(pos, item) 指定位置新增元素
- remove(item) 刪除節點
- search(item) 查詢節點是否存在
3-05:單鏈表的判空、長度、遍歷、尾部新增
class singleLinklist(object) "單鏈表" #連結串列中必須存在某個屬性(物件屬性),指向頭結點。def __init__(self,node=None): self._head = node #下面都是具體的物件方法,不是類方法 #is_empty() 連結串列是否為空 def is_empty(): self._head == None pass #length() 連結串列長度 def length(self): """連結串列長度""" # cur初始時指向頭節點 cur = self._head count= 0 # 尾節點指向None,當未到達尾部時 while cur != None: count += 1 # 將cur後移一個節點 cur = cur.next return count #travel() 遍歷整個連結串列 def travel(self): """遍歷連結串列""" cur = self._head while cur != None: print (cur.item , end=" ") cur = cur.next print "" pass
3-06:單鏈表尾部新增和在指定位置新增
頭部新增:
def add(self, item): """頭部新增元素""" #1.先建立一個儲存item值的節點 ,把item封裝成一個連結串列所需要的資料 node = SingleNode(item)
#2.將新節點的連結域next指向頭節點,即_head指向的位置 node.next = self._head
#3.將連結串列的頭_head指向新節點 self._head = node
指定位置新增元素:
def insert(self, pos, item): """指定位置新增元素""" # 若指定位置pos為第一個元素之前,則執行頭部插入 if pos <= 0: self.add(item) # 若指定位置超過連結串列尾部,則執行尾部插入 elif pos > (self.length()-1): self.append(item) # 找到指定位置 else: node = SingleNode(item) count = 0 # pre用來指向指定位置pos的前一個位置pos-1,初始從頭節點開始移動到指定位置 pre = self._head while count < (pos-1): count += 1 pre = pre.next # 當迴圈推出後,pre指向pos-1位置,先將新節點node的next指向插入位置的節點 node.next = pre.next # 將插入位置的前一個節點的next指向新節點 pre.next = node
3-07:單鏈表查詢和刪除元素
def search(self,item): """連結串列查詢節點是否存在,並返回True或者False""" cur = self._head while cur != None: if cur.item == item: return True cur = cur.next return False
刪除元素
def remove(self,item): """刪除節點""" cur = self._head pre = None while cur != None: # 找到了指定元素 if cur.item == item: # 如果第一個就是刪除的節點 if not pre: # 將頭指標指向頭節點的後一個節點 self._head = cur.next else: # 將刪除位置前一個節點的next指向刪除位置的後一個節點 pre.next = cur.next break else: # 繼續按連結串列後移節點 pre = cur cur = cur.next
3-08:單鏈表與順序表的對比
連結串列失去了順序表隨機讀取的優點,同時連結串列由於增加了結點的指標域,空間開銷比較大,但對儲存空間的使用要相對靈活。
class Node(object): """節點""" def __init__(self, item): self.item = item self.next = None class SinCycLinkedlist(object): """單向迴圈連結串列""" def __init__(self): self._head = None def is_empty(self): """判斷連結串列是否為空""" return self._head == None def length(self): """返回連結串列的長度""" # 如果連結串列為空,返回長度0 if self.is_empty(): return 0 count = 1 cur = self._head while cur.next != self._head: count += 1 cur = cur.next return count def travel(self): """遍歷連結串列""" if self.is_empty(): return cur = self._head print cur.item, while cur.next != self._head: cur = cur.next print cur.item, print "" def add(self, item): """頭部新增節點""" node = Node(item) if self.is_empty(): self._head = node node.next = self._head else: #新增的節點指向_head node.next = self._head # 移到連結串列尾部,將尾部節點的next指向node cur = self._head while cur.next != self._head: cur = cur.next cur.next = node #_head指向新增node的 self._head = node def append(self, item): """尾部新增節點""" node = Node(item) if self.is_empty(): self._head = node node.next = self._head else: # 移到連結串列尾部 cur = self._head while cur.next != self._head: cur = cur.next # 將尾節點指向node cur.next = node # 將node指向頭節點_head node.next = self._head def insert(self, pos, item): """在指定位置新增節點""" if pos <= 0: self.add(item) elif pos > (self.length()-1): self.append(item) else: node = Node(item) cur = self._head count = 0 # 移動到指定位置的前一個位置 while count < (pos-1): count += 1 cur = cur.next node.next = cur.next cur.next = node def remove(self, item): """刪除一個節點""" # 若連結串列為空,則直接返回 if self.is_empty(): return # 將cur指向頭節點 cur = self._head pre = None # 若頭節點的元素就是要查詢的元素item if cur.item == item: # 如果連結串列不止一個節點 if cur.next != self._head: # 先找到尾節點,將尾節點的next指向第二個節點 while cur.next != self._head: cur = cur.next # cur指向了尾節點 cur.next = self._head.next self._head = self._head.next else: # 連結串列只有一個節點 self._head = None else: pre = self._head # 第一個節點不是要刪除的 while cur.next != self._head: # 找到了要刪除的元素 if cur.item == item: # 刪除 pre.next = cur.next return else: pre = cur cur = cur.next # cur 指向尾節點 if cur.item == item: # 尾部刪除 pre.next = cur.next def search(self, item): """查詢節點是否存在""" if self.is_empty(): return False cur = self._head if cur.item == item: return True while cur.next != self._head: cur = cur.next if cur.item == item: return True return False if __name__ == "__main__": ll = SinCycLinkedlist() ll.add(1) ll.add(2) ll.append(3) ll.insert(2, 4) ll.insert(4, 5) ll.insert(0, 6) print "length:",ll.length() ll.travel() print ll.search(3) print ll.search(7) ll.remove(1) print "length:",ll.length() ll.travel()
演算法是獨立存在的一種解決問題的方法和思想。
時間複雜度的幾條基本計算規則
- 基本操作,即只有常數項,認為其時間複雜度為O(1)
- 順序結構,時間複雜度按加法進行計算
- 迴圈結構,時間複雜度按乘法進行計算
- 分支結構,時間複雜度取最大值
- 判斷一個演算法的效率時,往往只需要關注運算元量的最高次項,其它次要項和常數項可以忽略
- 在沒有特殊說明時,我們所分析的演算法的時間複雜度都是指最壞時間複雜度