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用JS寫一個釋出訂閱模式

目錄
  • 1 場景引入
  • 2 程式碼優化
    • 2.1 解決增加粉絲問題
    • 2.2 解決新增作品問題
  • 3 觀察者模式
    • 4 經紀人登場
      • 5 釋出訂閱模式
        • 6 觀察者模式和釋出訂閱模式的對比

          什麼是釋出訂閱模式?能手寫實現一下嗎?它和觀察者模式有區別嗎?...

          1 場景引入

          我們先來看這麼一個場景:

          假設現在有一個社交平臺,平臺上有一個大V叫Nami

          Nami很牛,多才多藝,目前她有2個技能:會寫歌、會拍視訊

          她會把這些作品釋出到平臺上。關注她的粉絲就會接收到這些內容

          現在他已經有3個粉絲了,分別是:Luffy、Zoro、Sanji

          每次只要Nami一發布作品,3個粉絲的賬號上收到的訊息就會更新

          現在用程式碼來表示:

          const luffy = {
            update: function (songs,videos) {
              console.log(songs,videos);
            },};
          const zoro = {
            update: function (songs,};
          const sanji = {
            update: function (songs,};
          
          const nami = {
            // 只要Nami的作品一更新,這個方法就會被呼叫
            workUpdate: function () {
              // 獲取作品
              const songs = this.getSongs();
              const videos = this.getVideos();
          
              // 賬號更新
              luffy.update(songs,videos);
              zoro.http://www.cppcns.com
          update(songs,videos); sanji.update(songs,getSongs: function () { return "mp3"; },getVideos: function () { return "mp4"; },};

          現在問題來了

          • 如果Nami又收穫了一個粉絲Robin,我既要新增一個robin物件,又要修改workUpdate方法
          • 如果Nami又有了一項新技能:寫小說,我既要修改workUpdate函式,又要修改每個粉絲物件中的update方法,因為引數增加了一個

          發現問題沒有?

          粉絲物件和大V物件之間的耦合度太高,導致兩者很難各自擴充套件

          2 程式碼優化

          2.1 解決增加粉絲問題

          先來解決上述第1個問題,使得增加粉絲的時候不用再修改workUpdate方法

          首先,我們將“大V”抽象成一個類Star,用陣列fans來儲存粉絲列表,並新增一個新增粉絲的方法addFans

          class Star {
            constructor() {
              this.fans = [];
            }
            addFans(fan) {
              this.fans.push(fan)
            }
            workUpdate() {
              const songs = this.getSongs();
              const videos = this.getVideos();
              this.fans.forEach((item) => item.update(songs,videos));
            }
            getSongs() {
              return "MP3";
            }
            getVideos() {
              return "MP4";
            }
          }
          
          

          接著,將“粉絲”也抽象成一個類Fan,我們在建立粉絲物件的時候傳入“大V”物件,呼叫該大V的addFans方法來新增到粉絲列表

          class Fan {
            constructor(name,star) {
              this.name = name
              this.star = star
              this.star.addFans(this)
            }
            update(songs,videos);
            }
          }
          
          
          

          現在我們新增粉絲就不必再更改程式碼了

          const nami = new Star()
          cvIYFXNonst luffy = new Fan("luffy",nami);
          const zoro = new Fan("zoro",nami);
          const sanji = new Fan("sanji",nami);
          const robin = new Fan("robin",nami);
          nami.workUpdate()
          
          

          2.2 解決新增作品問題

          我們新增一個works陣列來儲存大V的作品,並且為其新增getset方法

          class Star {
            constructor() {
              this.fans = [];
              this.works = [];
            }
            addFans(fan) {
              this.fans.push(fan);
            }
            setWorks(work) {
              this.works.push(work);
              // 新增作品後,呼叫更新方法
              this.workUpdate();
            }
            getWorks() {
              return this.works;
            }
            workUpdate() {
              this.fans.forEach((item) => item.update());
            }
          }
          
          
          

          對類Fan進行相應修改:

          class Fan {
            constructor(name,star) {
              this.name = name
              this.star = star
              this.star.addFans(this)
            }
            update() {
              console.log(`${this.name}:${this.star.getWorks()}`)
            }
          }
          
          
          

          現在大V新增作品就不必再更改程式碼了:

          const nami = new Star();
          nami.setWorks('song')
          nami.setWorks('video')
          nami.setWorks('novel')
          const luffy = new Fan("luffy",nami);
          const zoro = new Fan("zoro",nami);
          nami.workUpdate();
          
          

          3 觀察者模式

          可以看到,在上述例子中,一個nami物件和多個粉絲物件之間存在著一種一對多的依賴關係,當nami物件有作品更新的時候,所有關注她的粉絲物件都會收到通知。

          事實上,這就是觀察者模式

          觀察者模式:定義物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新

          我們將2.2中的程式碼進行進一步的抽象:

          將“粉絲”看作觀察者(Observer),將“大V”看作被觀察的物件,稱為主題(Subject)

          Subject維護一個觀察者列表observerList(原fans陣列)。當Subject的狀態發生變化(原作品更新)時,通過呼叫notify(原workUpdate)方法通知所有觀察者,執行它們的update方法

          具體程式碼如下:

          // 被觀察者:主題
          class Subject {
            constructor() {
              this.observerList = [];
              // 代表主題狀態
              this.state = 0;
            }
            addObserver(observer) {
              this.observerList.push(observer);
            }
            // 更改主題狀態
            setState(state) {
              this.state = state;
              // 狀態改變後,通知所有觀察者
              this.notify();
            }
            getState() {
              return this.state;
            }
            notify() {
              this.observerList.forEach((observer) => observer.update());
            }
          }
          
          // 觀察者
          class Observer {
            constructor(name,subject) {
              this.name = name;
              this.subject = subject;
              this.subject.addObserver(this);
            }
            update() {
              console.log(`${this.name}:${this.subject.state}`);
            }
          }
          
          

          4 經紀人登場

          由於大V業務繁忙,所以他們需要經紀人來維持藝人與粉絲的聯絡

          經紀人的工作包括:

          • 維護大V的粉絲,經紀人手中會有一個粉絲名單
          • 大V的新作品會交給經紀人,經紀人則負責把新作品傳送給粉絲名單中的粉絲

          抽象成一個類,如下:

          class Manager {
            constructor() {
              this.fans = [];
              this.works = [];
            }
            addFans(fan) {
              this.fans.push(fan);
            }
            setWorks(work) {
              this.works.push(work);
              // 新增作品後,呼叫更新方法
              this.workUpdate();
            }
            getWorks() {
              return this.works;
            }
            workUpdate() {
              this.fans.forEach((item) => item.update());
            }
          }
          
          

          嗯?這段程式碼貌似在哪兒見過?

          沒錯,和2.2的Star類一模一樣,只不過把類名改了改。

          那這麼做有意義嗎?

          事實上,程式碼一模一樣是因為在2.2的Star類中我們只寫了有關釋出(即釋出作品)和訂閱(即維護粉絲列表)的功能;而Star類本身可能不止這個工作,比如創作內容。

          現在我們將Star類中的釋出和訂閱的工作抽離出來,交給Manager全權負責。而Star類只要在創作完成後把作品交給Manager就可以了

          另一方面,粉絲Fan也不再直接和Star發生互動了,Fan只關心能不能收到作品,所以Fan直接和Manager發生互動,Fan去訂閱(這個行為相當於在Manager維護的粉絲列表中新增粉絲)Manager並從Manager那兒獲取想要的作品

          於是Star和Fan的程式碼如下:

          class Star {
            constructor() {}
            // 創作
            create(manager) {
              // 將創作的new work交給經紀人
              manager.setWorks("new work");
            }
          }
          
          class Fan {
            constructor(name,manager) {
              this.name = name;
              this.manager = manager;
              this.manager.addFans(this);
            }
            update() {
              console.log(`${this.name}:${this.manager.getWorks()}`);
            }
          }
          
          

          5 釋出訂閱模式

          前面我們用了經紀人來負責釋出和訂閱的工作,而不讓StarFan發生直接互動,達到了兩者解耦的效果

          這就是釋出訂閱模式

          我們將4中的Manager進行進一步的抽象:

          將“粉絲”看作訂閱者(Subscriber);將“大V”看作內容的釋出者,在釋出訂閱模式中稱為釋出者(Publisher);把“經紀人”看作釋出訂閱中心(或者說中間人Broker)

          具體程式碼如下:

          // 釋出訂閱排程中心
          class Broker {
            constructor() {
              this.subscribers = [];
              // 代表主題狀態
              this.state = 0;
            }
            // 訂閱
            subscribe(subscriber) {
              this.subscribers.push(subscriber);
            }
            // 更改主題狀態
            setState(state) {
              this.state = state;
              // 狀態改變後,釋出
              this.publish();
            }
            getState() {
              return this.state;
            }
            // 釋出
            publish() {
              this.subscribers.forEach((subscriber) => subscriber.update());
            }
          }
          
          // 釋出者
          class Publisher {
            constructor() {}
            changeState(broker,state) {
              broker.setState(state);
            }
          }
          
          class Subscriber {
            constructor(name,broker) {
              this.name = name;
              this.broker = broker;
              this.broker.subscribe(this);
            }
            update() {
              console.log(`${this.name}:${this.broker.getState()}`);
            }
          }
          
          

          來執行一下看看效果:

          // 建立排程中心
          const broker = new Broker()
          // 建立釋出者
          const publisher = new Publisher()
          // 建立訂閱者
          const subscribe1 = new Subscriber('s1',broker)
          const subscribe2 = new Subscriber('s2',broker)
          const subscribe3 = new Subscriber('s3',broker)
          // 釋出者改變狀態並通知排程中心,排程中心就會通知各個訂閱者
          publisher.changeState(broker,1)
          
          
          

          6 觀察者模式和釋出訂閱模式的對比

          從角色數量看

          • 觀察者模式只有兩個角色:觀察者和被觀察者
          • 釋出訂閱模式有三個角色:釋出者、訂閱者以及中間人(釋出訂閱中心)

          從耦合程度看

          • 觀察者模式處於一種鬆耦合的狀態,即兩者依然有互動,但是又很容易各自擴充套件且不相互影響
          • 釋出訂閱模式中的釋出者和訂閱者則完全不存在耦合,達到了物件之間解耦的效果

          從意圖來看

          • 兩者都:實現了物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都將得到通知並自動更新

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