用JS寫一個釋出訂閱模式
目錄
- 1 場景引入
- 2 程式碼優化
- 2.1 解決增加粉絲問題
- 2.2 解決新增作品問題
- 3 觀察者模式
- 4 經紀人登場
- 5 釋出訂閱模式
- 6 觀察者模式和釋出訂閱模式的對比
什麼是釋出訂閱模式?能手寫實現一下嗎?它和觀察者模式有區別嗎?...
1 場景引入
我們先來看這麼一個場景:
假設現在有一個社交平臺,平臺上有一個大V叫Nami
Nami很牛,多才多藝,目前她有2個技能:會寫歌、會拍視訊
她會把這些作品釋出到平臺上。關注她的粉絲就會接收到這些內容
現在他已經有3個粉絲了,分別是:Luffy、Zoro、Sanji
每次只要Nami一發布作品,3個粉絲的賬號上收到的訊息就會更新
現在用程式碼來表示:
const luffy = { update: function (songs,videos) { console.log(songs,videos); },}; const zoro = { update: function (songs,}; const sanji = { update: function (songs,}; const nami = { // 只要Nami的作品一更新,這個方法就會被呼叫 workUpdate: function () { // 獲取作品 const songs = this.getSongs(); const videos = this.getVideos(); // 賬號更新 luffy.update(songs,videos); zoro.http://www.cppcns.comupdate(songs,videos); sanji.update(songs,getSongs: function () { return "mp3"; },getVideos: function () { return "mp4"; },};
現在問題來了
- 如果
Nami
又收穫了一個粉絲Robin
,我既要新增一個robin
物件,又要修改workUpdate
方法 - 如果
Nami
又有了一項新技能:寫小說,我既要修改workUpdate
函式,又要修改每個粉絲物件中的update
方法,因為引數增加了一個
發現問題沒有?
粉絲物件和大V物件之間的耦合度太高,導致兩者很難各自擴充套件
2 程式碼優化
2.1 解決增加粉絲問題
先來解決上述第1個問題,使得增加粉絲的時候不用再修改workUpdate
方法
首先,我們將“大V”抽象成一個類Star,用陣列fans
來儲存粉絲列表,並新增一個新增粉絲的方法addFans
class Star { constructor() { this.fans = []; } addFans(fan) { this.fans.push(fan) } workUpdate() { const songs = this.getSongs(); const videos = this.getVideos(); this.fans.forEach((item) => item.update(songs,videos)); } getSongs() { return "MP3"; } getVideos() { return "MP4"; } }
接著,將“粉絲”也抽象成一個類Fan,我們在建立粉絲物件的時候傳入“大V”物件,呼叫該大V的addFans
方法來新增到粉絲列表
class Fan { constructor(name,star) { this.name = name this.star = star this.star.addFans(this) } update(songs,videos); } }
現在我們新增粉絲就不必再更改程式碼了
const nami = new Star() cvIYFXNonst luffy = new Fan("luffy",nami); const zoro = new Fan("zoro",nami); const sanji = new Fan("sanji",nami); const robin = new Fan("robin",nami); nami.workUpdate()
2.2 解決新增作品問題
我們新增一個works
陣列來儲存大V的作品,並且為其新增get
和set
方法
class Star { constructor() { this.fans = []; this.works = []; } addFans(fan) { this.fans.push(fan); } setWorks(work) { this.works.push(work); // 新增作品後,呼叫更新方法 this.workUpdate(); } getWorks() { return this.works; } workUpdate() { this.fans.forEach((item) => item.update()); } }
對類Fan進行相應修改:
class Fan { constructor(name,star) { this.name = name this.star = star this.star.addFans(this) } update() { console.log(`${this.name}:${this.star.getWorks()}`) } }
現在大V新增作品就不必再更改程式碼了:
const nami = new Star(); nami.setWorks('song') nami.setWorks('video') nami.setWorks('novel') const luffy = new Fan("luffy",nami); const zoro = new Fan("zoro",nami); nami.workUpdate();
3 觀察者模式
可以看到,在上述例子中,一個nami
物件和多個粉絲物件之間存在著一種一對多的依賴關係,當nami
物件有作品更新的時候,所有關注她的粉絲物件都會收到通知。
事實上,這就是觀察者模式
觀察者模式:定義物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新
我們將2.2中的程式碼進行進一步的抽象:
將“粉絲”看作觀察者(Observer
),將“大V”看作被觀察的物件,稱為主題(Subject
)
Subject
維護一個觀察者列表observerList
(原fans陣列)。當Subject
的狀態發生變化(原作品更新)時,通過呼叫notify(原workUpdate
)方法通知所有觀察者,執行它們的update
方法
具體程式碼如下:
// 被觀察者:主題 class Subject { constructor() { this.observerList = []; // 代表主題狀態 this.state = 0; } addObserver(observer) { this.observerList.push(observer); } // 更改主題狀態 setState(state) { this.state = state; // 狀態改變後,通知所有觀察者 this.notify(); } getState() { return this.state; } notify() { this.observerList.forEach((observer) => observer.update()); } } // 觀察者 class Observer { constructor(name,subject) { this.name = name; this.subject = subject; this.subject.addObserver(this); } update() { console.log(`${this.name}:${this.subject.state}`); } }
4 經紀人登場
由於大V業務繁忙,所以他們需要經紀人來維持藝人與粉絲的聯絡
經紀人的工作包括:
- 維護大V的粉絲,經紀人手中會有一個粉絲名單
- 大V的新作品會交給經紀人,經紀人則負責把新作品傳送給粉絲名單中的粉絲
抽象成一個類,如下:
class Manager { constructor() { this.fans = []; this.works = []; } addFans(fan) { this.fans.push(fan); } setWorks(work) { this.works.push(work); // 新增作品後,呼叫更新方法 this.workUpdate(); } getWorks() { return this.works; } workUpdate() { this.fans.forEach((item) => item.update()); } }
嗯?這段程式碼貌似在哪兒見過?
沒錯,和2.2的Star類一模一樣,只不過把類名改了改。
那這麼做有意義嗎?
事實上,程式碼一模一樣是因為在2.2的Star類中我們只寫了有關釋出(即釋出作品)和訂閱(即維護粉絲列表)的功能;而Star類本身可能不止這個工作,比如創作內容。
現在我們將Star
類中的釋出和訂閱的工作抽離出來,交給Manager
全權負責。而Star
類只要在創作完成後把作品交給Manager
就可以了
另一方面,粉絲Fan
也不再直接和Star
發生互動了,Fan只關心能不能收到作品,所以Fan
直接和Manager
發生互動,Fan去訂閱(這個行為相當於在Manager
維護的粉絲列表中新增粉絲)Manager
並從Manager
那兒獲取想要的作品
於是Star和Fan的程式碼如下:
class Star { constructor() {} // 創作 create(manager) { // 將創作的new work交給經紀人 manager.setWorks("new work"); } } class Fan { constructor(name,manager) { this.name = name; this.manager = manager; this.manager.addFans(this); } update() { console.log(`${this.name}:${this.manager.getWorks()}`); } }
5 釋出訂閱模式
前面我們用了經紀人來負責釋出和訂閱的工作,而不讓Star
和Fan
發生直接互動,達到了兩者解耦的效果
這就是釋出訂閱模式
我們將4中的Manager進行進一步的抽象:
將“粉絲”看作訂閱者(Subscriber
);將“大V”看作內容的釋出者,在釋出訂閱模式中稱為釋出者(Publisher
);把“經紀人”看作釋出訂閱中心(或者說中間人Broker
)
具體程式碼如下:
// 釋出訂閱排程中心 class Broker { constructor() { this.subscribers = []; // 代表主題狀態 this.state = 0; } // 訂閱 subscribe(subscriber) { this.subscribers.push(subscriber); } // 更改主題狀態 setState(state) { this.state = state; // 狀態改變後,釋出 this.publish(); } getState() { return this.state; } // 釋出 publish() { this.subscribers.forEach((subscriber) => subscriber.update()); } } // 釋出者 class Publisher { constructor() {} changeState(broker,state) { broker.setState(state); } } class Subscriber { constructor(name,broker) { this.name = name; this.broker = broker; this.broker.subscribe(this); } update() { console.log(`${this.name}:${this.broker.getState()}`); } }
來執行一下看看效果:
// 建立排程中心 const broker = new Broker() // 建立釋出者 const publisher = new Publisher() // 建立訂閱者 const subscribe1 = new Subscriber('s1',broker) const subscribe2 = new Subscriber('s2',broker) const subscribe3 = new Subscriber('s3',broker) // 釋出者改變狀態並通知排程中心,排程中心就會通知各個訂閱者 publisher.changeState(broker,1)
6 觀察者模式和釋出訂閱模式的對比
從角色數量看
- 觀察者模式只有兩個角色:觀察者和被觀察者
- 釋出訂閱模式有三個角色:釋出者、訂閱者以及中間人(釋出訂閱中心)
從耦合程度看
- 觀察者模式處於一種鬆耦合的狀態,即兩者依然有互動,但是又很容易各自擴充套件且不相互影響
- 釋出訂閱模式中的釋出者和訂閱者則完全不存在耦合,達到了物件之間解耦的效果
從意圖來看
- 兩者都:實現了物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都將得到通知並自動更新
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