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Xbox Game Pass最初設計是遊戲租賃服務

Xbox Game Pass可能是微軟這一世代最大的王牌,該服務為使用者提供數百款遊戲,每月訂閱價格也非常合理。微軟的遊戲生態系統主管Sarah

Bond在接受GQ雜誌採訪時透露,微軟對Game Pass的最初設想並不是這樣,而是一個租賃服務。

XGP專案代號為Arches,一開始的設想是遊戲租賃服務。然而微軟團隊注意到了當前市場遊戲銷售週期的轉變,決定改變這一計劃,變成了Netflix這樣的訂閱模式。

Bond告訴GQ:“一個遊戲收入的75%過去都是在兩個月內完成的,現在普遍是超過兩年時間。”

此外報道指出,Xbox團隊當初帶著Game Pass概念找發行商時普遍被拒絕。

Bond回憶說:“當時發行商的反映就是:沒門,Game Pass會讓遊戲貶值。”

微軟團隊為了說服發行商,他們用更老的遊戲進行試驗。現如今,Xbox Game Pass已經取得了相當大的成功,微軟通過收購工作室,讓每個季度都能有新的第一方遊戲登陸Xbox Game Pass。