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1、eureka的註冊流程

客戶端註冊到服務端是通過http請求的

涉及到多級快取

register登錄檔

原始碼精髓:多級快取設計思想   在拉取登錄檔的時候:
  •   首先從ReadOnlyCacheMap裡查快取的登錄檔。
  •   若沒有,就找ReadWriteCacheMap裡快取的登錄檔。
  •   如果還沒有,就從記憶體中獲取實際的登錄檔資料
  在登錄檔發生變更的時候:
  •   會在記憶體中更新變更的登錄檔資料,同時過期掉ReadWriteCacheMap
  •   此過程不會影響ReadOnlyCacheMap提供人家查詢登錄檔。
  •   預設每30秒Eureka Server會將ReadWriteCacheMap更新到ReadOnlyCacheMap裡
  •   預設每180秒Eureka Server會將ReadWriteCacheMap裡是資料失效
  •   下次有服務拉取登錄檔,又會從記憶體中獲取最新的資料了,同時填充各級快取。
  多級快取機制的優點:
  •   儘可能保證了記憶體登錄檔資料不會出現頻繁的讀寫衝突問題。
  •   並且進一步保證對Eureka Server的大量請求,都是快速從純記憶體走,效能極高(可以稍微估計下對於一線網際網路公司,內部上千個eureka client例項,每分鐘對eureka上千次的訪問,一天就是上千萬次的訪問)