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《博德之門3》18號補丁上線 屍體躺平不再亂動

近日拉瑞安工作室在微博上釋出公告,《博德之門3》18號迷你補丁正式上線啦!官方表示在該補丁釋出之前,《博德之門3》NPC們的屍體似乎很活躍,經常會亂動,破壞了沉浸感。現在好了,新補丁推出後,屍體躺平後就不再動了!

公告原文:

使用MacM1遊玩的玩家們,有好訊息啦。我們最新的迷你補丁已隨六號補丁一併推出。現在,它可以相容搭載了M1處理器的系統了。感謝您的耐心等待,我們希望您能感到之前的等待是值得的,並會對未來的改進抱以期許!

在此之前,也就是18號補丁釋出之前,NPC們的屍體…比我們預想得要活潑。我們不確定被遺忘的國度是否發明了電動滑梯,但我們很確定的是國度中有一種讓它們躺平下來的方法。無論是哪個方法——解決了這個問題,他們死掉以後就不動了。本期節目不是您最喜歡的CW電視節目,抱歉。

一如既往地,真誠地感謝花費了時間和我們的支援團隊溝通,和在我們所有社交渠道上的帖子向我們反饋問題的朋友們。您傳送給我們的所有內容都即受歡迎又十分受用。

感謝您遊玩《博德之門3》!

-升級了SteamSDK,以支援MacM1。

-精金熔爐的傳送點,現在會在到達該地區時解鎖。

-現在NPC的屍體在死後會留在原地,而非慢慢滑開。

-選擇土耳其語的玩家們現在可以加入選擇其他語言使用者的多人遊戲會話中。

-修復了角色將武器入鞘和拔出時丟失的動畫效果。

-修復了在遊戲中到達特定地點之後,儲存和快速儲存功能被禁用的罕見問題。

-先擊倒,然後殺死多個NPC時,將不再錯誤地觸發一種減速效果。

-修復了將裝備在身上的物品拖放到交易面板時,遊戲會崩潰的問題。

-提高了快捷欄按鈕的靈敏度,以防玩家在選擇目標時,誤將法術和技能拖離快捷欄。

-修復瞭解析短使用者名稱時,Stadia平臺特有的崩潰問題。

-修復了建立新的遊戲存檔時,Stadia平臺特有的記憶體洩漏的問題。