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索尼 PS 系統架構師:Epic 的 CEO 推動了以高效能 SSD 為重點的主機設計

11 月 21 日訊息,據 GamePolar 報道,昨日,索尼 PS5 的系統架構師 Mark Cerny 在透露了一則趣聞,Epic 執行長 Tim Sweeney 推動了以 SSD 為重點的遊戲主機設計

Epic Games 創始人 Tim Sweeney 很早就指出,孱弱的硬碟效能是阻礙遊戲行業發展的最大絆腳石之一。Tim Sweeney 在原話中並沒有直接使用“機械硬碟”一詞,而是用了“生鏽的旋轉媒體介質(rusty spinning media)”一詞。

Mark Cerny 表示,從 PlayStation 4 開始,他們就一直收到對於固態硬碟效能提升的要求。Mark Cerny 還稱:“開發者要求讀取速率至少達到 1GB/s 的 NVMe SSD,PS5 開發團隊乾脆決定將速率提升 5~10 倍。畢竟作為一款生命週期長達數年的產品,制定一個較高的目標,總是沒有錯的。”

瞭解到,Mark Cerny 還提到了PS5 的“隱形壓縮(invisible compression)”技術,作為 PS5 整合 I/O 中內建的一個非常高效的壓縮系統,開發者可藉此來極大地減少遊戲檔案,但主要功勞不該只歸到高效能 SSD 頭上。