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no-useless-call (Rules) – Eslint 中文開發手冊 - Break易站

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    no-useless-call (Rules) - Eslint 中文開發手冊

    函式呼叫可以由Function.prototype.call()和寫入Function.prototype.apply()。但是Function.prototype.call()並且Function.prototype.apply()比正常的函式呼叫慢。

    規則細節

    此規則旨在標記使用情況,Function.prototype.call()並且Function.prototype.apply()可以用正常的函式呼叫來替代。

    此規則的錯誤程式碼示例:

    /*eslint no-useless-call: "error"*/
    
    // These are same as `foo(1, 2, 3);`
    foo.call(undefined, 1, 2, 3);
    foo.apply(undefined, [1, 2, 3]);
    foo.call(null, 1, 2, 3);
    foo.apply(null, [1, 2, 3]);
    
    // These are same as `obj.foo(1, 2, 3);`
    obj.foo.call(obj, 1, 2, 3);
    obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);

    此規則的正確程式碼示例:

    /*eslint no-useless-call: "error"*/
    
    // The `this` binding is different.
    foo.call(obj, 1, 2, 3);
    foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
    obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
    obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
    obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
    obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);
    
    // The argument list is variadic.
    foo.apply(undefined, args);
    foo.apply(null, args);
    obj.foo.apply(obj, args);

    已知限制

    此規則靜態比較程式碼以檢查是否thisArg更改。所以如果關於程式碼thisArg是一個動態表示式,這個規則不能正確判斷。

    此規則的錯誤程式碼示例:

    /*eslint no-useless-call: "error"*/
    
    a[i++].foo.call(a[i++], 1, 2, 3);

    此規則的正確程式碼示例:

    /*eslint no-useless-call: "error"*/
    
    a[++i].foo.call(a[i], 1, 2, 3);

    何時不使用它

    如果你不想被通知不需要做.call()和.apply(),你可以放心禁用此規則。

    版本

    該規則在 ESLint 1.0.0-rc-1 中引入。

    資源

    Rule sourceDocumentation source

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