C++多執行緒-chap2多執行緒通訊和同步9
阿新 • • 發佈:2021-11-25
這裡,只是記錄自己的學習筆記。
順便和大家分享多執行緒的基礎知識。然後從入門到實戰。有程式碼。
知識點來源:
https://edu.51cto.com/course/26869.html
這裡是重構了前面的一個工程。
xthread.h
1 #pragma once 2 #include <thread> 3 4 class XThread 5 { 6 public: 7 //啟動執行緒 8 virtual void Start(); 9 10 //設定執行緒退出標誌 並等待 11 virtualvoid Stop(); 12 13 //等待執行緒退出(阻塞) 14 virtual void Wait(); 15 16 //執行緒是否退出 17 bool is_exit(); 18 19 protected: 20 bool is_exit_ = false; 21 22 private: 23 //執行緒入口 24 virtual void Main() = 0; 25 26 std::thread th_; 27 };
xthread.cpp
1 #include "xthread.h" 2 3 using namespacestd; 4 5 6 //啟動執行緒 7 void XThread::Start() { 8 is_exit_ = false; 9 th_ = thread(&XThread::Main, this); 10 } 11 12 //設定執行緒退出標誌 並等待 13 void XThread::Stop() { 14 is_exit_ = true; 15 Wait(); 16 } 17 18 //等待執行緒退出(阻塞) 19 void XThread::Wait() { 20 if (th_.joinable()) { 21 th_.join();22 } 23 } 24 25 //執行緒是否退出 26 bool XThread::is_exit() { 27 return is_exit_; 28 }
xmsg_server.h
1 #pragma once 2 #include "xthread.h" 3 #include <string> 4 #include <list> 5 #include <mutex> 6 class XMsgServer:public XThread 7 { 8 public: 9 //給當前執行緒發訊息 10 void SendMsg(std::string msg); 11 void Stop() override; 12 private: 13 //處理訊息的執行緒入口函式 14 void Main() override; 15 16 //可以考慮給訊息佇列設定一個最大值,超過最大值就阻塞,或者傳送失敗等等 17 //訊息佇列緩衝 18 std::list<std::string> msgs_; 19 20 //互斥訪問訊息佇列 21 std::mutex mux_; 22 23 std::condition_variable cv_; 24 }; 25 26 //使用互斥鎖 + list 模擬 執行緒通訊 27 //1.封裝執行緒基類 XThread 控制執行緒啟動和停止 28 //2.模擬訊息伺服器執行緒,接收字串訊息,並模擬處理 29 //3.通過 unique_lock 和 mutex 互斥訪問 list<string> 訊息佇列 30 //4.主執行緒定時傳送訊息給子執行緒 31 //
xmsg_server.cpp
重寫了Stop函式
#include "xmsg_server.h" #include <iostream> using namespace std; using namespace this_thread; void XMsgServer::Stop() { is_exit_ = true; cv_.notify_all(); Wait(); } //給當前執行緒發訊息 void XMsgServer::SendMsg(std::string msg) { unique_lock<mutex> lock(mux_); msgs_.push_back(msg); lock.unlock(); cv_.notify_one(); } //處理訊息的執行緒入口函式 void XMsgServer::Main() { while(!is_exit()) { unique_lock<mutex> lock(mux_); cv_.wait(lock, [this] { cout << "wait cv" << endl; if (is_exit()) return true; //處理退出邏輯 return !msgs_.empty(); }); while (!msgs_.empty()) { //訊息處理業務邏輯 cout << "recv : " << msgs_.front() << endl; msgs_.pop_front(); } } }
hello.cpp
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <mutex> 4 #include <thread> 5 #include "xmsg_server.h" 6 #include <sstream> 7 using namespace std; 8 9 int main() 10 { 11 XMsgServer server; 12 server.Start(); 13 for (int i = 0; i < 10; i++) { 14 stringstream ss; 15 ss << " msg : " << i + 1; 16 server.SendMsg(ss.str()); 17 this_thread::sleep_for(500ms); 18 } 19 20 server.Stop(); 21 cout << "Server stoped!" << endl; 22 return 0; 23 }
作者:小烏龜 出處:http://www.cnblogs.com/music-liang/ 【轉載請註明出處,歡迎轉載】 希望這篇文章能幫到你