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《戰地2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總裁

之前我們報道過《戰地2042》發售後,DICE設計主管Fawzi

Mesmar離開了公司。Mesmar表示自己收到了另一家公司的邀請,他無法拒絕,對方很友好地等待著他。

現在育碧宣佈,Fawzi

Mesmar已加入育碧編輯團隊,擔任副總裁。Mesmar有著豐富的履歷,他從2019年起擔任DICE的設計領導,負責管理80人的設計團隊,裡面有創意總監,遊戲設計師和更多其他主創,參與專案包括《星球大戰:前線2》《戰地5》和《戰地2042》等。

Mesmar表示:“很高興能與育碧的優秀團隊合作,培養我們的集體創造力,共同打造育碧遊戲的未來。育碧在遊戲領域彙集了一批最具創造力的人才,我期待著能支援他們的工作,為玩家提供真正有意義的娛樂體驗。”

育碧的遊戲產出在很大程度上由其強大的編輯團隊決定,該團隊能決定將製作什麼型別遊戲,基調是什麼,遊戲玩法等。總之,編輯團隊就是負責保持育碧遊戲的獨特性(無論好壞)。

早先育碧編輯團隊由Serge Hascoet負責,後來因為涉嫌歧視和性騷擾,他被迫辭職了。之後育碧宣佈Igor

Manceau成為編輯團隊新負責人,如今Fawzi Mesmar也加入了這個團隊,他們將攜手合作,共同為育碧遊戲的獨特性把關。