SpringBoot快速整合RocketMQ
阿新 • • 發佈:2020-07-14
RocketMQ總結整理
https://blog.csdn.net/asdf08442a/article/details/54882769
SpringBoot整合RocketMQ
依賴
<dependency> <groupId>org.apache.rocketmq</groupId> <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.1.0</version> </dependency>
yml
rocketmq:
name-server: 127.0.0.1:9876
producer:
group: my-group
produce
@RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest public class TestSpringRocketMQ { @Autowired private RocketMQTemplate rocketMQTemplate; @Test public void send() { /** * 同步傳送 sync * 傳送訊息採用同步模式,這種方式只有在訊息完全傳送完成之後才返回結果,此方式存在需要同步等待發送結果的時間代價。 * 這種方式具有內部重試機制,即在主動宣告本次訊息傳送失敗之前,內部實現將重試一定次數,預設為2次(DefaultMQProducer#getRetryTimesWhenSendFailed)。 * 傳送的結果存在同一個訊息可能被多次傳送給給broker,這裡需要應用的開發者自己在消費端處理冪等性問題。 */ SendResult syncSend = rocketMQTemplate.syncSend("my-topic", "syncSend"); System.out.println(syncSend); /** * 非同步傳送 async * 傳送訊息採用非同步傳送模式,訊息傳送後立刻返回,當訊息完全完成傳送後,會呼叫回撥函式sendCallback來告知傳送者本次傳送是成功或者失敗。 * 非同步模式通常用於響應時間敏感業務場景,即承受不了同步傳送訊息時等待返回的耗時代價。同同步傳送一樣,非同步模式也在內部實現了重試機制, * 預設次數為2次(DefaultMQProducer#getRetryTimesWhenSendAsyncFailed})。傳送的結果同樣存在同一個訊息可能被多次傳送給給broker,需要應用的開發者自己在消費端處理冪等性問題。 */ rocketMQTemplate.asyncSend("my-topic", "syncSend", new SendCallback() { @Override public void onSuccess(SendResult sendResult) { System.out.println("send successful"); } @Override public void onException(Throwable throwable) { System.out.println("send fail; {}" + throwable.getMessage()); } }); /** * 直接傳送 one-way * 採用one-way傳送模式傳送訊息的時候,傳送端傳送完訊息後會立即返回,不會等待來自broker的ack來告知本次訊息傳送是否完全完成傳送。 * 這種方式吞吐量很大,但是存在訊息丟失的風險,所以其適用於不重要的訊息傳送,比如日誌收集 */ rocketMQTemplate.sendOneWay("my-topic", "sendOneWay"); rocketMQTemplate.convertAndSend("my-topic", "convertAndSend"); } }
consume
@Component @RocketMQMessageListener( topic = "my-topic", consumerGroup = "my-group", selectorExpression = "*" ) public class SpringConsumer implements RocketMQListener<String> { @Override public void onMessage(String msg) { System.out.println("接收到訊息 -> " + msg); } }