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《生化奇兵 4》爆料:背景設定在 1960 年代的南極

12 月 5 日訊息,2019 年底,2K 公司宣佈成立 Cloud Chamber 工作室,負責知名遊戲 IP“生化奇兵”的最新續作開發,預計為《生化奇兵 4》。

近日,記者 Colin Moriarty 在週五的 Sacred Symbols 視訊中分享了正在開發的《生化奇兵 4》的詳細資訊。

根據 Moriarty 的說法,《生化奇兵 4》的代號為“Parkside”,將發生在 1960 年代的虛構南極城市,這款遊戲將與之前的《生化奇兵》遊戲相關聯,開發商 Cloud Chamber 的目標是 2022 年釋出

瞭解到,據 VGC 爆料,Jonathan Pelling 是《生化奇兵》初代的設計師,也是負責《生化奇兵:無限》浮空城哥倫比亞的 2K Australia 團隊的創意總監,他將成為新的《生化奇兵 4》的設計總監。

《生化奇兵》初代和《生化奇兵:無限》的藝術總監 Scott Sinclair 也在開發《生化奇兵 4》。不過,《生化奇兵》的原導演 Ken Levine 將不會參與新專案,訊息稱他目前正在 Ghost Story Games 開發一款“具有 RPG 元素的沉浸式科幻遊戲”。

此外,爆料者oopsleaks 稱,《生化奇兵 4》的名稱將為《生化奇兵:隔離(Isolation)》,採用虛幻引擎 5 打造,將於 2022 年 1 季度發售。