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JavaScript建構函式與原型之間的聯絡

目錄
  • 一、建構函式和原型
    • 1、建構函式
    • 2、建構函式的問題
    • 3、建構函式原型 prototype
    • 4、物件原型 __proto__
    • 5、constructor 建構函式
    • 6、建構函式、例項、原型物件三者之間的關係
    • 7、 的成員查詢機制(規則)
    • 8、 擴充套件內建物件
  • 二、類的本質

    一、建構函式和原型

    1、建構函式

    建構函式是一種特殊的函式,主要用來初始化物件,即為物件成員變數賦初始值,它總與 new 一起使用。我們可以把物件中一些公共的屬性和方法抽取出來,然後封裝到這個函式裡面。
    在 中,

    使用建構函式時要注意以下兩點:

    • 建構函式用於建立某一類物件,其首字母要大寫。
    • 建構函式要和new 一起使用才有意義。

    new 在執行時會做四件事情:

    • 在記憶體中建立一個新的空物件。
    • 讓 this 指向這個新的物件。
    • 執行建構函式裡面的程式碼,給這個新物件新增屬性和方法。
    • 返回這個新物件(所以建構函式裡面不需要 return )。

    Script 的建構函式中可以新增一些成員,可以在建構函式本身上新增,也可以在建構函式內部的 this 上新增。通過這兩種方式新增的成員,就分別稱為靜態成員和例項成員。
    例項成員:在建構函式內部建立的物件成員稱為例項成員,只能由例項化的物件來訪問。
    靜態成員:在建構函式本上新增的成員稱為靜態成員,只能由建構函式本身來訪問 。

    例如:

     function A(uname,age){
                this.uname = uname;
                this.age  = age;
                this.say = function() {
                    console.log(this.uname+'你好');
                }
            }
            var wh = new A('王歡',18);
            var xl = new A('小熊',18);
    
    

    在上述程式碼中,建構函式中通過this新增的name,age,say

    方法都是例項成員。只能由例項化的物件來訪問。在建構函式本身上新增的成員叫靜態成員,

    如:建立一個靜態成員。

    A.sex='女';
    
    

    2、建構函式的問題

    建構函式方法很好用,但是存在浪費記憶體的問題

    如下所示:

    function Student(age,name){
                this.age = age;
                this.name = name;
                this.score = function(){
                console.log('孩子們成績都很好!');
            }
            }
            console.dir(Student);
            var xl = new Student(18,'小熊');
            var wh = new Student(17,'王歡');
            xl.score();
            wh.score();
           
    
    

    通過下述程式碼判斷兩次呼叫的方法是否地址相同。

     console.log(xl.score === wh.score);
    
    
    

    列印結果為:

    在這裡插入圖片描述

    可知兩次呼叫A內部的say函式,地址並不相同,是因為開闢兩個記憶體空間,導致浪費記憶體。

    在這裡插入圖片描述

    3、建構函式原型 prototype

    建構函式通過原型分配的函式是所有物件所共享的。JavaScript 規定,每一個建構函式都有一個 prototype屬性,指向另一個物件。注意這個 prototype 就是一個物件,這個物件的所有屬性和方法,都會被建構函式所擁有。

    如下所示,創www.cppcns.com建一個建構函式:

    function Student(age,name){
                this.age = age;
                this.name = name;
                this.score = function(){
                    console.log('孩子們成績都很好!');
                }
            }
            console.dir(Student);
    
    

    列印該建構函式裡面所有的方法,可知:

    在這裡插入圖片描述

    可以找到 prototype 物件。
    可以把那些不變的方法,直接定義在prototype物件上,這樣所有物件的例項就可以共享這些方法。

    function Student(age,name){
                this.age = age;
                this.name = name;
            }
            Student.prototype.score = function(){
                console.log('孩子們成績都很好!');
            }
            console.dir(Student);
            var xl = new Student(18,'王歡');
            xl.score();
            wh.score();
            console.log(xl.score === wh.score);
    
    

    列印結果為:

    在這裡插入圖片描述

    並且兩次呼叫函式只開闢了一個記憶體空間,也減少了記憶體的浪費。

    注意:一般情況下,公共屬性定義到建構函式裡面,公共方法定義到原型物件身上。

    4、物件原型 __proto__

    物件都會有一個屬性__proto__ 指向建構函式的 prototype 原型物件,之所以我們物件可以使用建構函式prototype原型物件的屬性和方法,就是因為物件有 __proto__原型的存在。

    如下所示:

    function Student(age,name){
                this.age = age;
                this.name = name;
               
            }
     Student.prototype.score = function(){
         console.log('孩子們成績都很好!');
     }
    // console.dir(Student);
     var xl = new Student(18,'小熊');
     var wh = new Student(17,'王歡');
     console.log(xl);
    
    

    通過以下程式碼名看其是否具有__proto__物件原型

    console.log(xl);//物件身上系統自己新增一個__proto__屬性指向建構函式的原型物件
    
    

    輸出結果為:

    在這裡插入圖片描述

    可知存在。
    在上述例子中輸入下述程式碼判斷__proto__物件原型和原型物件prototype是否等價。

     console.log(xl.__proto__ === Student.prototype);
    
    

    列印結果為:true
    故: __proto__物件原型和原型物件prototype是等價的

    通過例項物件呼叫score函式,如下所示:

    xl.score();
    
    

    輸出結果為:

    在這裡插入圖片描述

    可以呼叫,其方法查詢規則是:首先看看xl物件身上是否有score方法,如果有,則執行這個物件上的score,如果沒有該方法,因為有__prooto__屬性的存在,就去建構函式原型物件 prototype身上去查詢。

    可用下圖描述:

    在這裡插入圖片描述

    __proto__物件原型的意義就在於為物件的查詢機制提供一個方向,或者說一條路線,但是它是一個非標準屬性,因此實際開發中,不可以使用這個屬性,它只是內部指向原型物件 prototype

    5、constructor 建構函式

    根據前面的例子,分別列印例項物件(Student)的物件原型( __proto__)和建構函式(xl)(prototype)原型物件

    console.log(Student.prototype);
    console.log(xl.__proto__);
    
    

    列印結果為:

    在這裡插入圖片描述

    可知:物件原型( __proto__)和建構函式(prototype)原型物件裡面都有一個屬性 constructor 屬性 ,constructor我們稱為建構函式,因為它指回建構函式本身。

    再分別列印物件原型和建構函式原型的constroctor屬性。觀察其返回值。

     console.log(Student.prototype.constructor);
     console.log(xl.__proto__.constructor);
    
    

    列印結果為:

    在這裡插入圖片描述

    可知他們均指向Student建構函式。
    constructor 主要用於記錄該物件引用於哪個建構函式,它可以讓原型物件重新指向原來的建構函式。

    一般情況下,物件的方法都在建構函式的原型物件中設定。當給建構函式新增多個方法時,可以採用物件的方式,

    如下所示:

     Student.prototype = {
                score: function(){
                console.log('孩子們成績都很好!')},study: funchttp://www.cppcns.comtion(){
                console.log('好好學習!');  
            }
    
    

    當列印修改後的原型物件的consructor屬性時:

    在這裡插入圖片描述

    發現原型物件的指向發生變化,這是因為給原型物件採取物件形式賦值,這樣就會覆蓋建構函式原型物件原來的內容,這樣修改後的原型物件constructor 就不再指向當前構造函數了。
    此時,我們可以在修改後的原型物件中,新增一個 constructor指向原來的建構函式。

    如下:

    Student.prototype = {
                constructor:Student,score: function(){
                console.log('孩子們成績都很好!')},study: function(){
                console.log('好好學習!');  
            }
    
    

    最後,列印的結果為

    在這裡插入圖片描述

    成功指回原建構函式。

    6、建構函式、例項、原型物件三者之間的關係

    根據上例:建構函式、例項、原型物件三者之間的關係可用下圖描述:

    在這裡插入圖片描述

    7、JavaScript 的成員查詢機制(規則)

    • 當訪問一個物件的屬性(包括方法)時,首先查詢這個物件自身http://www.cppcns.com有沒有該屬性。
    • 如果沒有就查詢它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype原型物件)。
    • 如果還沒有就查詢原型物件的原型(Object的原型物件)。

    依此類推一直找到 Object 為止(null)。
    __proto__物件原型的意義就在於為物件成員查詢機制提供一個方向,或者說一條路線。

    8、 擴充套件內建物件

    可以通過原型物件,對原來的內建物件進行擴充套件自定義的方法。
    首先列印陣列的原型物件,檢視有哪些內建物件。

    客棧 console.log(Array.prototype);
    
    

    列印結果為:

    在這裡插入圖片描述

    例如現在給陣列增加自定義求偶數和的功能。

     Array.prototype.sum = function(){
                var sum = 0;
                for(var i=0;i<this.length;i++){
                    sum += this[i];
                }
                return sum;
            }
    
    

    檢查內建物件是否擴充套件成功,再次輸入:

    console.log(Array.prototype);
    
    

    在這裡插入圖片描述

    構建成功,在給一個具體的例項物件,判斷是否可以正常使用:

    var arr = [1,2,3];
            console.log(arr.sum());
    
    

    列印結果為:

    在這裡插入圖片描述

    二、類的本質

    • class本質還是function.
    • 類的所有方法都定義在類的prototype屬性上
    • 類建立的例項,裡面也有__proto__ 指向類的prototype原型物件
    • ES6的類它的絕大部分功能,ES5都可以做到,新的class寫法只是讓物件原型的寫法更加清晰、更像面向物件程式設計的語法而已。

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