C++基礎入門
1 C++初識
1.1 第一個C++程式
編寫一個C++程式總共分為4個步驟
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建立專案
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建立檔案
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編寫程式碼
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執行程式
1.1.1 建立專案
Visual Studio是我們用來編寫C++程式的主要工具,我們先將它開啟
1.1.2 建立檔案
右鍵原始檔,選擇新增->新建項
給C++檔案起個名稱,然後點選新增即可
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world" << endl; system("pause"); return 0; }
作用:在程式碼中加一些說明和解釋,方便自己或其他程式設計師程式設計師閱讀程式碼
兩種格式
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單行註釋:
// 描述資訊
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通常放在一行程式碼的上方,或者一條語句的末尾,==對該行程式碼說明==
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多行註釋:
/* 描述資訊 */
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通常放在一段程式碼的上方,==對該段程式碼做整體說明==
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作用:給一段指定的記憶體空間起名,方便操作這段記憶體
語法:資料型別 變數名 = 初始值;
#include<iostream> using namespace std; int main() { //變數的定義 //語法:資料型別 變數名 = 初始值 int a = 10; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C++在建立變數時,必須給變數一個初始值,否則會報錯
作用:用於記錄程式中不可更改的資料
C++定義常量兩種方式
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#define 巨集常量:
#define 常量名 常量值
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==通常在檔案上方定義==,表示一個常量
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const修飾的變數
const 資料型別 常量名 = 常量值
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==通常在變數定義前加關鍵字const==,修飾該變數為常量,不可修改
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//1、巨集常量 #define day 7 int main() { cout << "一週裡總共有 " << day << " 天" << endl; //day = 8; //報錯,巨集常量不可以修改 //2、const修飾變數 const int month = 12; cout << "一年裡總共有 " << month << " 個月份" << endl; //month = 24; //報錯,常量是不可以修改的 system("pause"); return 0; }
作用:關鍵字是C++中預先保留的單詞(識別符號)
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在定義變數或者常量時候,不要用關鍵字
asm | do | if | return | typedef |
---|---|---|---|---|
auto | double | inline | short | typeid |
bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
break | else | long | sizeof | union |
case | enum | mutable | static | unsigned |
catch | explicit | namespace | static_cast | using |
char | export | new | struct | virtual |
class | extern | operator | switch | void |
const | false | private | template | volatile |
const_cast | float | protected | this | wchar_t |
continue | for | public | throw | while |
default | friend | register | true | |
delete | goto | reinterpret_cast | try |
作用:C++規定給識別符號(變數、常量)命名時,有一套自己的規則
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識別符號不能是關鍵字
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識別符號只能由字母、數字、下劃線組成
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第一個字元必須為字母或下劃線
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識別符號中字母區分大小寫
建議:給識別符號命名時,爭取做到見名知意的效果,方便自己和他人的閱讀
C++規定在建立一個變數或者常量時,必須要指定出相應的資料型別,否則無法給變數分配記憶體
2.1 整型
作用:整型變量表示的是==整數型別==的資料
C++中能夠表示整型的型別有以下幾種方式,區別在於所佔記憶體空間不同:
資料型別 | 佔用空間 | 取值範圍 |
---|---|---|
short(短整型) | 2位元組 | (-2^15 ~ 2^15-1) |
int(整型) | 4位元組 | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long(長整形) | Windows為4位元組,Linux為4位元組(32位),8位元組(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) |
long long(長長整形) | 8位元組 | (-2^63 ~ 2^63-1) |
2.2 sizeof關鍵字
作用:利用sizeof關鍵字可以==統計資料型別所佔記憶體大小==
語法: sizeof( 資料型別 / 變數)
int main() { cout << "short 型別所佔記憶體空間為: " << sizeof(short) << endl; cout << "int 型別所佔記憶體空間為: " << sizeof(int) << endl; cout << "long 型別所佔記憶體空間為: " << sizeof(long) << endl; cout << "long long 型別所佔記憶體空間為: " << sizeof(long long) << endl; system("pause"); return 0; }
整型結論:short < int <= long <= long long
作用:用於表示小數
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單精度float
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雙精度double
兩者的區別在於表示的有效數字範圍不同。
資料型別 | 佔用空間 | 有效數字範圍 |
---|---|---|
float | 4位元組 | 7位有效數字 |
double | 8位元組 | 15~16位有效數字 |
int main() { float f1 = 3.14f; double d1 = 3.14; cout << f1 << endl; cout << d1<< endl; cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl; cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl; //科學計數法 float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 cout << "f2 = " << f2 << endl; float f3 = 3e-2; // 3 * 0.1 ^ 2 cout << "f3 = " << f3 << endl; system("pause"); return 0; }
作用:字元型變數用於顯示單個字元
語法:char ch = 'a';
注意1:在顯示字元型變數時,用單引號將字元括起來,不要用雙引號
注意2:單引號內只能有一個字元,不可以是字串
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C和C++中字元型變數只佔用==1個位元組==。
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int main() { char ch = 'a'; cout << ch << endl; cout << sizeof(char) << endl; //ch = "abcde"; //錯誤,不可以用雙引號 //ch = 'abcde'; //錯誤,單引號內只能引用一個字元 cout << (int)ch << endl; //檢視字元a對應的ASCII碼 ch = 97; //可以直接用ASCII給字元型變數賦值 cout << ch << endl; system("pause"); return 0; }
ASCII值 | 控制字元 | ASCII值 | 字元 | ASCII值 | 字元 | ASCII值 | 字元 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g |
8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | |
29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` |
31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
ASCII 碼大致由以下兩部分組成:
-
ASCII 非列印控制字元: ASCII 表上的數字 0-31 分配給了控制字元,用於控制像印表機等一些外圍裝置。
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ASCII 列印字元:數字 32-126 分配給了能在鍵盤上找到的字元,當檢視或列印文件時就會出現。
作用:用於表示一些==不能顯示出來的ASCII字元==
現階段我們常用的轉義字元有:\n \\ \t
轉義字元 | 含義 | ASCII碼值(十進位制) |
---|---|---|
\a | 警報 | 007 |
\b | 退格(BS) ,將當前位置移到前一列 | 008 |
\f | 換頁(FF),將當前位置移到下頁開頭 | 012 |
\n | 換行(LF) ,將當前位置移到下一行開頭 | 010 |
\r | 回車(CR) ,將當前位置移到本行開頭 | 013 |
\t | 水平製表(HT) (跳到下一個TAB位置) | 009 |
\v | 垂直製表(VT) | 011 |
\\ | 代表一個反斜線字元"" | 092 |
' | 代表一個單引號(撇號)字元 | 039 |
" | 代表一個雙引號字元 | 034 |
\? | 代表一個問號 | 063 |
\0 | 數字0 | 000 |
\ddd | 8進位制轉義字元,d範圍0~7 | 3位8進位制 |
\xhh | 16進位制轉義字元,h範圍0~9,a~f,A~F | 3位16進位制 |
int main() { cout << "\\" << endl; cout << "\tHello" << endl; cout << "\n" << endl; system("pause"); return 0; }
作用:用於表示一串字元
兩種風格
-
C風格字串:
char 變數名[] = "字串值"
int main() { char str1[] = "hello world"; cout << str1 << endl; system("pause"); return 0; }
注意:C風格的字串要用雙引號括起來
int main() { string str = "hello world"; cout << str << endl; system("pause"); return 0; }
作用:布林資料型別代表真或假的值
bool型別只有兩個值:
-
true --- 真(本質是1)
-
false --- 假(本質是0)
bool型別佔==1個位元組==大小
int main() { bool flag = true; cout << flag << endl; // 1 flag = false; cout << flag << endl; // 0 cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1 system("pause"); return 0; }
作用:用於從鍵盤獲取資料
關鍵字:cin
語法: cin >> 變數
int main(){ //整型輸入 int a = 0; cout << "請輸入整型變數:" << endl; cin >> a; cout << a << endl; //浮點型輸入 double d = 0; cout << "請輸入浮點型變數:" << endl; cin >> d; cout << d << endl; //字元型輸入 char ch = 0; cout << "請輸入字元型變數:" << endl; cin >> ch; cout << ch << endl; //字串型輸入 string str; cout << "請輸入字串型變數:" << endl; cin >> str; cout << str << endl; //布林型別輸入 bool flag = true; cout << "請輸入布林型變數:" << endl; cin >> flag; cout << flag << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
作用:用於執行程式碼的運算
本章我們主要講解以下幾類運算子:
運算子型別 | 作用 |
---|---|
算術運算子 | 用於處理四則運算 |
賦值運算子 | 用於將表示式的值賦給變數 |
比較運算子 | 用於表示式的比較,並返回一個真值或假值 |
邏輯運算子 | 用於根據表示式的值返回真值或假值 |
3.1 算術運算子
作用:用於處理四則運算
算術運算子包括以下符號:
運算子 | 術語 | 示例 | 結果 |
---|---|---|---|
+ | 正號 | +3 | 3 |
- | 負號 | -3 | -3 |
+ | 加 | 10 + 5 | 15 |
- | 減 | 10 - 5 | 5 |
* | 乘 | 10 * 5 | 50 |
/ | 除 | 10 / 5 | 2 |
% | 取模(取餘) | 10 % 3 | 1 |
++ | 前置遞增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
++ | 後置遞增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
-- | 前置遞減 | a=2; b=--a; | a=1; b=1; |
-- | 後置遞減 | a=2; b=a--; | a=1; b=2; |
//加減乘除 int main() { int a1 = 10; int b1 = 3; cout << a1 + b1 << endl; cout << a1 - b1 << endl; cout << a1 * b1 << endl; cout << a1 / b1 << endl; //兩個整數相除結果依然是整數 int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 / b2 << endl; int a3 = 10; int b3 = 0; //cout << a3 / b3 << endl; //報錯,除數不可以為0 //兩個小數可以相除 double d1 = 0.5; double d2 = 0.25; cout << d1 / d2 << endl; system("pause"); return 0; }
總結:在除法運算中,除數不能為0
示例2:
//取模 int main() { int a1 = 10; int b1 = 3; cout << 10 % 3 << endl; int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 % b2 << endl; int a3 = 10; int b3 = 0; //cout << a3 % b3 << endl; //取模運算時,除數也不能為0 //兩個小數不可以取模 double d1 = 3.14; double d2 = 1.1; //cout << d1 % d2 << endl; system("pause"); return 0; }
總結:只有整型變數可以進行取模運算
示例3:
//遞增 int main() { //後置遞增 int a = 10; a++; //等價於a = a + 1 cout << a << endl; // 11 //前置遞增 int b = 10; ++b; cout << b << endl; // 11 //區別 //前置遞增先對變數進行++,再計算表示式 int a2 = 10; int b2 = ++a2 * 10; cout << b2 << endl; //後置遞增先計算表示式,後對變數進行++ int a3 = 10; int b3 = a3++ * 10; cout << b3 << endl; system("pause"); return 0; }
總結:前置遞增先對變數進行++,再計算表示式,後置遞增相反
作用:用於將表示式的值賦給變數
賦值運算子包括以下幾個符號:
運算子 | 術語 | 示例 | 結果 |
---|---|---|---|
= | 賦值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
+= | 加等於 | a=0; a+=2; | a=2; |
-= | 減等於 | a=5; a-=3; | a=2; |
*= | 乘等於 | a=2; a*=2; | a=4; |
/= | 除等於 | a=4; a/=2; | a=2; |
%= | 模等於 | a=3; a%2; | a=1; |
int main() { //賦值運算子 // = int a = 10; a = 100; cout << "a = " << a << endl; // += a = 10; a += 2; // a = a + 2; cout << "a = " << a << endl; // -= a = 10; a -= 2; // a = a - 2 cout << "a = " << a << endl; // *= a = 10; a *= 2; // a = a * 2 cout << "a = " << a << endl; // /= a = 10; a /= 2; // a = a / 2; cout << "a = " << a << endl; // %= a = 10; a %= 2; // a = a % 2; cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0; }