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TCP的三次握手與四次揮手理解

TCP的三次握手與四次揮手理解

目錄

一、TCP三次握手

1.1 三次握手過程

建立TCP連線時,需要客戶端和伺服器共傳送3個包。

  • 第一次:客戶端傳送初始序號x和syn=1請求標誌
  • 第二次:伺服器傳送請求標誌syn,傳送確認標誌ACK,傳送自己的序號seq=y,傳送客戶端的確認序號ack=x+1
  • 第三次:客戶端傳送ACK確認號,傳送自己的序號seq=x+1,傳送對方的確認號ack=y+1

1.2 三次握手過程分析

  • 第一次:客戶端傳送請求到伺服器,伺服器知道客戶端傳送,自己接收正常。SYN=1,seq=x
  • 第二次:伺服器發給客戶端,客戶端知道自己傳送、接收正常,伺服器接收、傳送正常。ACK=1,ack=x+1,SYN=1,seq=y
  • 第三次:客戶端發給伺服器:伺服器知道客戶端傳送,接收正常,自己接收,傳送也正常.seq=x+1,ACK=1,ack=y+1

上面分析過程可以看出,握手兩次達不到讓雙方都得出自己、對方的接收、傳送能力都正常的結論的。

二、TCP四次揮手

2.1 四次揮手過程

  • 第一次揮手:客戶端發出釋放FIN=1,自己序列號seq=u,進入FIN-WAIT-1狀態
  • 第二次揮手:伺服器收到客戶端的後,發出ACK=1確認標誌和客戶端的確認號ack=u+1,自己的序列號seq=v,進入CLOSE-WAIT狀態
  • 第三次揮手:客戶端收到伺服器確認結果後,進入FIN-WAIT-2狀態。此時伺服器傳送釋放FIN=1訊號,確認標誌ACK=1,確認序號ack=u+1,自己序號seq=w,伺服器進入LAST-ACK(最後確認態)
  • 第四次揮手:客戶端收到回覆後,傳送確認ACK=1,ack=w+1,自己的seq=u+1,客戶端進入TIME-WAIT(時間等待)。客戶端經過2個最長報文段壽命後,客戶端CLOSE;伺服器收到確認後,立刻進入CLOSE狀態。

2.2 四次揮手過程分析

  • 第一次:客戶端請求斷開FIN,seq=u
  • 第二次:伺服器確認客戶端的斷開請求ACK,ack=u+1,seq=v
  • 第三次:伺服器請求斷開FIN,seq=w,ACK,ack=u+1
  • 第四次:客戶端確認伺服器的斷開ACK,ack=w+1,seq=u+1

三、常見問題

【問題1】為什麼連線的時候是三次握手,關閉的時候卻是四次握手?

答:因為當Server端收到Client端的SYN連線請求報文後,可以直接傳送SYN+ACK報文。其中ACK報文是用來應答的,SYN報文是用來同步的。但是關閉連線時,當Server端收到FIN報文時,很可能並不會立即關閉SOCKET,所以只能先回復一個ACK報文,告訴Client端,"你發的FIN報文我收到了"。只有等到我Server端所有的報文都發送完了,我才能傳送FIN報文,因此不能一起傳送。故需要四步握手。

【問題2】為什麼TIME_WAIT狀態需要經過2MSL(最大報文段生存時間)才能返回到CLOSE狀態?

答:雖然按道理,四個報文都發送完畢,我們可以直接進入CLOSE狀態了,但是我們必須假象網路是不可靠的,有可能最後一個ACK丟失。所以TIME_WAIT狀態就是用來重發可能丟失的ACK報文。在Client傳送出最後的ACK回覆,但該ACK可能丟失。Server如果沒有收到ACK,將不斷重複傳送FIN包。所以Client不能立即關閉,它必須確認Server接收到了該ACK。Client會在傳送出ACK之後進入到TIME_WAIT狀態。Client會設定一個計時器,等待2MSL的時間。如果在該時間內再次收到FIN,那麼Client會重發ACK並再次等待2MSL。所謂的2MSL是兩倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一個片段在網路中最大的存活時間,2MSL就是一個傳送和一個回覆所需的最大時間。如果直到2MSL,Client都沒有再次收到FIN,那麼Client推斷ACK已經被成功接收,則結束TCP連線。

【問題3】為什麼不能用兩次握手進行連線?

答:3次握手完成兩個重要的功能,既要雙方做好傳送資料的準備工作(雙方都知道彼此已準備好),也要允許雙方就初始序列號進行協商,這個序列號在握手過程中被髮送和確認。

現在把三次握手改成僅需要兩次握手,死鎖是可能發生的。作為例子,考慮計算機S和C之間的通訊,假定C給S傳送一個連線請求分組,S收到了這個分組,併發送了確認應答分組。按照兩次握手的協定,S認為連線已經成功地建立了,可以開始傳送資料分組。可是,C在S的應答分組在傳輸中被丟失的情況下,將不知道S 是否已準備好,不知道S建立什麼樣的序列號,C甚至懷疑S是否收到自己的連線請求分組。在這種情況下,C認為連線還未建立成功,將忽略S發來的任何資料分 組,只等待連線確認應答分組。而S在發出的分組超時後,重複傳送同樣的分組。這樣就形成了死鎖。

【問題4】如果已經建立了連線,但是客戶端突然出現故障了怎麼辦?

TCP還設有一個保活計時器,顯然,客戶端如果出現故障,伺服器不能一直等下去,白白浪費資源。伺服器每收到一次客戶端的請求後都會重新復位這個計時器,時間通常是設定為2小時,若兩小時還沒有收到客戶端的任何資料,伺服器就會發送一個探測報文段,以後每隔75秒鐘傳送一次。若一連發送10個探測報文仍然沒反應,伺服器就認為客戶端出了故障,接著就關閉連線。

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