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Xbox主管認為 體感裝置Kinect為遊戲行業做出了重要貢獻

Kinect是微軟在Xbox家用遊戲主機上研發的體感裝置,Kinect V1(第一代Kinect)是微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式釋出的名字。伴隨Kinect名稱的正式釋出,Kinect還推出了多款配套遊戲,包括Lucasarts出品的《星球大戰》、MTV推出的跳舞遊戲、寵物遊戲、體感遊戲《Kinect Sports》、冒險遊戲《Kinect Adventure》、賽車遊戲《Joyride》等。

在最新一期Edge雜誌的採訪中,Xbox主管Phil Spencer表示他相Kinect是Xbox在其問世的20年裡對遊戲行業做出的重要貢獻之一。在最初的Xbox上建立Xbox Live,然後將其作為每個Xbox 360主機的標配就是最好的例子。

體感控制是每個人都應該在每場遊戲遊玩的方式嗎?在他看來,答案是否定的,但Spencer認為Kinect及其遊戲對於改變Xbox的形象仍然很重要。在此之前,並不是所有的遊戲都是M級遊戲,但是當我們開始做Kinect Sports和其他開發商的東西,比如Double Fine的Happy Action Theatre和舞蹈遊戲時,真的讓我們大開眼界,這也拓寬了Xbox的廣度。

Spencer還在採訪中指出,Kinect是Xbox未來向殘障玩家提供遊戲的催化劑,他還表示在Kinect問世之前,他收到了那些無法正常玩遊戲的孩子的父母發來的求助電子郵件。Spencer表示這不僅是裝置本身的意義,更多的是遊戲平臺對更多人的意義。這是團隊今後需要繼續努力的地方。

儘管Kinect體感裝置內部的技術含量相對較高,並且銷量達到了約3500萬臺,但Kinect的接受度在其整個生命週期內仍然不溫不火。微軟開始銷售不含Kinect的更便宜的Xbox版本,然後完全放棄外圍裝置。最新的XboxseriesX和S完全不支援Kinect。

然而,該技術仍然存在於其他專案中。最近,Sky在10月份宣佈,它正在與微軟合作,為其新的一體機系列電視釋出一款使用類似技術的類似Kinect的新裝置。