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索尼 PlayStation 為《死亡擱淺》的創意機制申請專利,以防其他遊戲使用

12 月 12 日訊息,據 VGC 報道,索尼互動娛樂已成功申請了《死亡擱淺》中的路徑構建機制的專利。

該專利是在《死亡擱淺》於 PS4 上釋出的四個月前提交的,並於週二剛剛獲得批准,名為“地形雷達和在視訊遊戲的虛擬環境中逐步構建路線”,提到“根據 [……] 一個或多個字元遍歷第一條路徑的次數來改進第一條路徑”。

這一專利保護了《死亡擱淺》中極具創意的功能之一,比如多人走過同一路徑,就會在草地上出現真的小路;玩家可以看到別人留下的建築物、物品、標記牌等,也可以為將來訪問相同區域的其他玩家開闢道路、建造橋樑和留下物品。

瞭解到,這一專利的獲得,這可能會使其他開發商很難在自己的遊戲中使用類似的系統,除非獲得索尼的許可

這不是發行商第一次為遊戲機制申請專利。今年早些時候,華納兄弟成功獲得了《中土世界:暗影摩多》的專利後,受到了一些開發商的批評。該專利涵蓋了一個系統,該系統以程式生成的 NPC 為特色,這些 NPC 存在於層次結構中,可與玩家互動並會記住玩家的行為。目前,任何此類系統實際上都是華納兄弟遊戲公司的財產。