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Redis單執行緒為什麼這麼快?看完秒懂了...

Redis單執行緒的正確理解

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很多開發者對Redis的單執行緒和I/O多路複用技術並不是很瞭解,所以我用簡單易懂的語言讓大家瞭解下Redis單執行緒和I/O多路複用技術的原理,對學好和運用好Redis打下基礎。

一、Redis的單執行緒理解

Redis客戶端對服務端的每次呼叫都經歷了傳送命令,執行命令,返回結果三個過程。其中執行命令階段,由於Redis是單執行緒來處理命令的,所有到達服務端的命令都不會立刻執行,所有的命令都會進入一個佇列中,然後逐個執行,並且多個客戶端傳送的命令的執行順序是不確定的,但是可以確定的是不會有兩條命令被同時執行,不會產生併發問題,這就是Redis的單執行緒基本模型。

Redis伺服器通過socket(套接字)與客戶端或其他Redis伺服器進行連線,而檔案事件就是伺服器對socket操作的抽象。伺服器與客戶端或其他伺服器的通訊會產生相應的檔案事件,而伺服器通過監聽並處理這些事件來完成一系列網路通訊操作。

Redis基於Reactor模式開發了自己的網路事件處理器——檔案事件處理器,檔案事件處理器使用I/O多路複用程式來同時監聽多個socket(I/O多路複用技術下面有介紹),並根據socket目前執行的任務來為socket關聯不同的事件處理器。當被監聽的socket準備好執行連線應答、讀取、寫入、關閉等操作時,與操作相對應的檔案事件就會產生,這時檔案事件處理器就會呼叫socket之前已關聯好的事件處理器來處理這些事件。

二、I/O多路複用技術

關於I/O多路複用(又被稱為“事件驅動”),首先要理解的是,作業系統為你提供了一個功能,當你的某個socket可讀或者可寫的時候,它可以給你一個通知。這樣當配合非阻塞的socket使用時,只有當系統通知我哪個描述符可讀了,我才去執行read操作,可以保證每次read都能讀到有效資料而不做純返回-1和EAGAIN的無用功,寫操作類似。

作業系統的這個功能是通過select/poll/epoll/kqueue之類的系統呼叫函式來實現,這些函式都可以同時監視多個描述符的讀寫就緒狀況,這樣,多個描述符的I/O操作都能在一個執行緒內併發交替地順序完成,這就叫I/O多路複用,這裡的“多路”指的是多個網路連線,“複用”指的是複用同一個Redis處理執行緒。

採用多路 I/O 複用技術可以讓單個執行緒高效的處理多個連線請求(儘量減少網路 I/O 的時間消耗),且 Redis 在記憶體中操作資料的速度非常快,也就是說記憶體內的操作不會成為影響Redis效能的瓶頸,所有 Redis 具有很高的吞吐量。

三、常見疑問解答

1、Redis的單執行緒為什麼這麼快?

完全基於記憶體,絕大部分請求是純粹的記憶體操作,非常快速。資料存在記憶體中,類似於HashMap,HashMap的優勢就是查詢和操作的時間複雜度都是O(1);

資料結構簡單,對資料操作也簡單,Redis中的資料結構是專門進行設計的;

採用單執行緒,避免了不必要的上下文切換和競爭條件,也不存在多程序或者多執行緒導致的切換而消耗 CPU,不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗;

使用多路I/O複用模型,非阻塞I/O;

Redis直接自己構建了VM 機制 ,因為一般的系統呼叫系統函式的話,會浪費一定的時間去移動和請求;

2、為什麼不採用多程序或多執行緒處理?

多執行緒處理可能涉及到鎖

多執行緒處理會涉及到執行緒切換而消耗CPU

3、單執行緒處理的缺點?

耗時的命令會導致併發的下降,不只是讀併發,寫併發也會下降

無法發揮多核CPU效能,不過可以通過在單機開多個Redis例項來完善

4、Redis不存線上程安全問題?

Redis採用了執行緒封閉的方式,把任務封閉在一個執行緒,自然避免了執行緒安全問題,不過對於需要依賴多個redis操作(即:多個Redis操作命令)的複合操作來說,依然需要鎖,而且有可能是分散式鎖。

以上就是Redis的單執行緒和I/O多路複用技術的理解,下篇文章再說說Redis持久化RDB和AOF優缺點,如果對你有幫助,小夥伴們一定點贊支援哦~