C# 跨執行緒呼叫控制元件
阿新 • • 發佈:2021-12-14
在C# 的應用程式開發中, 我們經常要把UI執行緒和工作執行緒分開,防止介面停止響應。同時我們又需要在工作執行緒中更新UI介面上的控制元件。
下面介紹幾種常用的方法
閱讀目錄
- 執行緒間操作無效
- 第一種辦法:禁止編譯器對跨執行緒訪問做檢查
- 第二種辦法: 使用delegate和invoke來從其他執行緒中呼叫控制元件
- 第三種辦法: 使用delegate和BeginInvoke來從其他執行緒中控制控制元件
- 第四種辦法: 使用BackgroundWorker元件
- 原始碼下載
執行緒間操作無效
介面上有一個button和一個label, 點選button會啟動一個執行緒來更新Label的值
privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel(object str) { this.label1.Text = str.ToString(); }
執行後, 程式會報錯 "跨執行緒操作無效,從不是建立"label1"的執行緒訪問它"
這是因為.NET禁止了跨執行緒呼叫控制元件, 否則誰都可以操作控制元件,最後可能造成錯誤。
下面介紹幾種跨執行緒呼叫控制元件的方法
第一種辦法:禁止編譯器對跨執行緒訪問做檢查
這是最簡單的辦法, 相當於不檢查執行緒之間的衝突,允許各個執行緒隨便亂搞,最後Lable1控制元件的值是什麼就難以預料了 (不推薦使用這種方法)
public Form1() { InitializeComponent(); // 加入這行 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; }
第二種辦法: 使用delegate和invoke來從其他執行緒中呼叫控制元件
呼叫控制元件的invoke方法,就可以控制控制元件了,例如
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel2(object str) { if (label2.InvokeRequired) { // 當一個控制元件的InvokeRequired屬性值為真時,說明有一個建立它以外的執行緒想訪問它 Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); }; // 或者 // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; }; this.label2.Invoke(actionDelegate, str); } else { this.label2.Text = str.ToString(); } }
第三種辦法: 使用delegate和BeginInvoke來從其他執行緒中控制控制元件
只要把上面的this.label2.Invoke(actionDelegate, str); 中的 Invoke 改為BeginInvoke方法就可以了
Invoke方法和BeginInvoke方法的區別是
Invoke方法是同步的, 它會等待工作執行緒完成,
BeginInvoke方法是非同步的, 它會另起一個執行緒去完成工作執行緒
第四種辦法: 使用BackgroundWorker元件(推薦使用這個方法)
BackgroundWorker是.NET裡面用來執行多執行緒任務的控制元件,它允許程式設計者在一個單獨的執行緒上執行一些操作。耗時的操作(如下載和資料庫事務)。用法簡單
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) { bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted); bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork); bw.RunWorkerAsync("Tank"); } } void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 這裡是後臺執行緒, 是在另一個執行緒上完成的 // 這裡是真正做事的工作執行緒 // 可以在這裡做一些費時的,複雜的操作 Thread.Sleep(5000); e.Result = e.Argument + "工作執行緒完成"; } void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { //這時後臺執行緒已經完成,並返回了主執行緒,所以可以直接使用UI控制元件了 this.label4.Text = e.Result.ToString(); }
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