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2021 年中國遊戲使用者 6.66 億,實際銷售收入 2965.13 億元

12 月 16 日訊息,國家新聞出版署主管的第十八屆“2021 年度中國遊戲產業年會”以及產業趨勢發展論壇於昨日在廣州科學城會議中心永和廳(三層)召開。

作為國內遊戲行業的頂尖盛會,本次年會包括產業年會大會、遊戲十強年度榜頒獎、遊戲十強盛典晚會、紀錄片試映會、黨建展覽以及多場分論壇活動,亮點頗多。

本屆年會,來自國內眾多遊戲企業高管齊聚,共同探討中國遊戲產業的可持續發展之路。

中國音數協遊戲工委等部門現釋出《2021 年中國遊戲產業報告》,2021 年中國遊戲使用者規模保持穩定增長,使用者規模達 6.66 億人,同比增長 0.22%。

在今日的 2021 中國遊戲產業年會上,官方公佈了國內主機遊戲市場收入資料:2021 年中國主機遊戲市場實際銷售收入達 25.8 億元,同比增長 22.34%,增幅顯著。

此外,中國音數協遊戲工委在產業年會中公佈了更多資料,其中電競市場增速放緩,資料顯示中國電競使用者規模達 4.89 億;2021 年中國遊戲市場實際銷售收入 2965.13 億。同比增長 6.4%;2021 年中國移動遊戲市場實際銷售收入 2255.38 億元,同比增長 7.57%;2021 年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入 1401.81 億元,同比增 2.65%。中國電子競技遊戲使用者規模達 4.89 億人。

瞭解到,在主機論壇上,官方還分享了《全球主機遊戲市場調查報告》。報告顯示,今年全球主機遊戲市場規模有望超過 450 億美元,主機遊戲使用者規模有望達到 4.09 億人。