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Java網路程式設計(二)實現簡單通訊含程式碼(狂神說)

1.5、通訊協議

協議:約定,就好比我們現在說的是普通話。+

網路通訊協議:速率,傳輸位元速率,程式碼結構,傳輸控制......

問題:非常複雜

大事化小:分層

TCP/IP協議簇:實際上是一組協議

重要:

  • TCP:傳輸控制協議
  • UDP:使用者資料報協議

出名的協議:

  • TCP:
  • IP:網路互連協議

TCP UDP對比

TCP:打電話

  • 連線,穩定

  • 三次握手四次揮手

    最少需要三次,保證穩定連線!
    A:你瞅啥?
    B:瞅你咋地?
    A:幹一場?
    
    四次揮手。
    A:我要走了
    B:我真的你要走了嗎?
    A:你真的真的要走了嗎
    B:我真的要走了
    
    A:我給你發東西了你接收一下  
    B:好的我接收了,你先別斷等我接收完了給你說  
    B:我接收完了你關閉把 
    A:好的我已經關閉合作愉快~
    
  • 客戶端和服務端

  • 傳輸完成,釋放連線,效率低

UDP:發簡訊

  • 不連線,不穩定
  • 客戶端、服務端:沒有明確的界限
  • 不管有沒有準備好,都可以發給你......
  • DDOS:洪水攻擊!(飽和攻擊)

1.6、TCP

客戶端

​ 1.連線伺服器Socket

​ 2.傳送訊息

package comip.study.lesson02;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

//客戶端
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        Socket socket =null;
        OutputStream os =null;
        //1.要知道伺服器的地址
        try {
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.01");
            //2.埠號
            int port =9999;
            //3.建立一個socket連線
            socket = new Socket(serverIP,port);
            //3.傳送訊息IO
            os = socket.getOutputStream();

            os.write("你好,歡迎來到鎖子哥的部落格園".getBytes());

        } catch (Exception e) {

        }finally {
            if (os!=null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket!=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }


    }

}

服務端

​ 1.建立服務的埠ServerSocket

​ 2.等待使用者的連線accept

​ 3.接收使用者的訊息

package comip.study.lesson02;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服務端
public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket =null;
        Socket socket =null;
        InputStream is =null;
        ByteArrayOutputStream baos =null;
        try {
            //1.我得有一個地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客戶端連線過來
            socket =serverSocket.accept();
            //3.讀取客戶端的訊息
            is = socket.getInputStream();

            /*
            有中文,超過1024後面會亂碼
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                String msg = new String(buffer, 0, len);
                System.out.println(msg);
            }
             */
            //管道流
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());



        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //關閉資源
            if (baos!=null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if (is!=null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if (socket!=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }if (serverSocket!=null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            //if(流 != null)不是指資料還在傳輸,意思是通過這個判斷流有傳輸資料,finally時資料已經傳輸完畢, 此時資料流已經不再傳輸了,但功能還在,通過這個判斷能夠有效準確地關閉傳輸流。

        }


    }
}

服務端先啟動,然後再開啟客戶端就可以看到

迴圈監聽

再啟動一次客戶端,你就會再收到一條訊息。

程式碼只需對客戶端做如下改動:

 while (true){
                //2.等待客戶端連線過來
                socket =serverSocket.accept();
                //3.讀取客戶端的訊息
                is = socket.getInputStream();
                baos = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int len;
                while ((len=is.read(buffer))!=-1){
                    baos.write(buffer,0,len);
                }

                System.out.println(baos.toString());
            }