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【IT之家評測室】iQOO Neo5S 深度體驗:小“S”,大升級

今年 3 月份,iQOO 釋出了 Neo5 手機,在當時,這款手機有兩點給筆者留下了極為深刻的印象 —— 一是藉助“獨顯”晶片,Neo5 實現了“遊戲幀率倍增”,一些原生只支援 60FPS 的遊戲,Neo5 以“彎道超車”的方式實現了 90FPS、120FPS 暢玩;另一點,則是4800 萬帶光學防抖的 X60 Pro 演算法下放同款主攝(IMX598),讓 Neo5 成為少見的拍照非常不錯的“遊戲手機”。

那麼下一代的 Neo 產品,是否會延續上述優勢?還有迎來哪些新升級?今晚,iQOO 給出了答案 ——

時隔大半年,iQOO Neo 產品線終於迎來更新,全新的 iQOO Neo5S 在今天晚上正式釋出,核心配置上,Neo5S 搭載了高通驍龍 888,延續了 iQOO Neo5“獨顯”晶片的優勢,並且升級為“獨顯晶片 Pro”,此外,還有諸如高導稀土散熱、雙電芯 66W 閃充、120Hz 流光屏、OriginOS Ocean、4800 萬 OIS 光學防抖三攝等配置,話不多說,我們直接進入體驗。

第一部分:外觀設計

iQOO Neo5S 整體延續了家族式的設計語言,機身後面的攝像頭模組區域採用了標誌性的同色異構設計,將光面與磨砂玻璃的元素結合,富有層次感。

iQOO Neo5S 攝像頭模組部分採用了金屬材質,並且進行了啞光噴砂氧化工藝,模組下方則是 iQOO 家族式的視覺雲階設計,此處亮面質感,上面印有“OIS”標識,機身背面採用了霧度更高的 AG 磨砂玻璃,觸感非常的舒適。

配色方面,iQOO Neo5S 擁有日落峽谷、夜行空間、橙光躍動三款配色,聽聽這配色的命名,遊戲畫風十足,相當符合遊戲玩家的個性審美了。

拿到的是“橙光躍動”配色,該配色相當於 iQOO Neo5“畫素橙”的升級版,機身背面印有非常個性的畫素風格 Neo 字元,同時,三角形的網格紋理,充滿了動感與活力。

值得一提的是,畫素的“Neo”字元部分採用了亮面處理,手指細摸上去會有一定的阻尼感,而磨砂玻璃後殼本身又是光滑的,所以這種“光啞”對比不僅僅體現在視覺上,觸覺上也能親切感受到。

細節設計上,iQOO Neo5S 中框與攝像頭模組配色保持了一致,底部是熟悉的 SIM 卡槽、充電口、揚聲器、麥克風開孔,右側是音量和電源鍵,機身頂部為麥克風開孔。

需要說明一點,iQOO Neo5S 中框為塑料材質,雖然質感上和金屬有一定的區別,但好在保證了更出色的重量和機身尺寸 ——163.22mm、76.4mm、8.39mm,重量為 196g,考慮到機身內部堆料,iQOO Neo5S 身材控制的不錯。

回到正面,iQOO Neo5S 採用了 6.62 英寸三星 AMOLED 極點全面屏,解析度為 2400 × 1080,對比度為 6000000:1,峰值亮度為 1300nit,螢幕色域 NTSC103%,採用了 LTM 陽光屏技術,支援區域性色彩對映技術,分割槽域動態調整顯示對比度,戶外環境光變化時仍可保證出色的視覺體驗。

這塊螢幕還通過了國際 HDR10 + 標準認證,支援 HDR10 與 HDR10 + 高動態範圍視訊內容播放。支援 SGS 兩項認證:Eye Care Display (護眼認證/低藍光)、Seamless (無縫顯示認證/低拖影)。

以及提供 60Hz / 120Hz / 智慧動態三個檔位選擇,支援 300Hz 觸控報點率和 1000Hz 瞬時觸控取樣率。

在遊戲方面,這塊螢幕還支援 VRS 可變解析度渲染技術,基於“獨顯”優勢,iQOO 通過與遊戲合作,iQOO Neo5S 可識別出遊戲畫面中使用者注視的重點區域及邊緣不重要區域,提升重點區域的解析度,降低不重要區域的解析度,可進一步節省 GPU 算力,降低遊戲功耗,改善發熱、掉幀等問題。

第二部分:獨顯晶片 Pro

如今 120Hz 重新整理率已經成為了旗艦機的標配,但是,很多熱門手遊最高仍支援 60fps 幀率,根本無法利用起螢幕 120Hz 高重新整理率的優勢,要等遊戲公司適配優化,那更不知道是猴年馬月,所以,早在今年 3 月份的 Neo5 手機上,iQOO 就另闢蹊徑的加入了一枚“獨立顯示晶片”,通過“遊戲幀率倍增”技術,以手機內部搭載的這枚獨立顯示晶片為基礎,在遊戲原生兩幀畫面之間增加“過渡幀”,以實現更高幀率的遊戲視覺體驗。

這就是幀率提升模式(插幀至 120),一些原本只支援 60fps 的遊戲,藉助“插幀”,就可實現 120fps 遊戲體驗。

不僅如此,這枚獨立顯示晶片,還帶來了高幀低功耗模式 —— 簡單來說,原生 60 幀的遊戲,高幀低功耗模式(插幀至 90),手機會將 GPU 的渲染幀率降低至 45 幀,隨後通過 MEMC 技術在原有的 45 幀的技術上插一倍幀率,實現 90fps 效果。原本的 60 幀,是全部由 GPU 渲染的,而開啟該功能之後,GPU 僅需渲染 45 幀,因此理論上來講,升幀之後功耗會更低。

iQOO Neo5《原神》遊戲「高幀低功耗模式」功耗對比

在的《好傢伙,原神分分鐘上 120fps:iQOO Neo5 體驗》評測中,針對這部分進行了詳細評測。感興趣的小夥伴可點選相關連結深入瞭解。

回到 iQOO Neo5S 手機上,iQOO Neo5S 將這枚獨顯晶片升級為“Pro”,這顆“遊戲芯”,再次給使用者帶來五大維度的體驗升級:

除了上文提到的幀率提升模式和高幀低功耗模式之外,還有遊戲 ALL-HDR 2.0 技術以及針對螢幕顯示和亮度的螢幕色彩校準、1.6 萬級亮度調節。

下面主要以幀率提升模式和高幀低功耗模式具體說明。

在遊戲中,側滑撥出“遊戲魔盒”,即可通過「提升幀率」、「優化功耗」兩個開關,開啟幀率提升模式和高幀低功耗模式。兩個功能不能同時開啟,根據遊戲不同,兩個功能適配的情況也是不同。

在 Neo5S 上,大家常玩的《王者榮耀》《原神》《和平精英》《崩壞 3》等遊戲均已經支援幀率提升模式和高幀低功耗兩個模式。此外,相較於 Neo5,5S 還新增了《王者榮耀》《英雄聯盟手遊》等 6 款遊戲的支援。

以實測資料為例,《原神》遊戲為例,當開啟「提升幀率」按鈕時,此時 GPU 需要渲染 60 幀,藉助搭載的這枚獨立晶片 Pro,在原有 60 幀的基礎上,再插入一倍幀率,實現 120fps 效果。

如上圖所示,開啟「提升幀率」,此時測幀軟體顯示 60(GPU 渲染 60 幀),藉助獨顯插幀至 120,實際體驗效果是遠超 60 幀的。

這部分,在《iQOO Neo5S 視訊評測》中,會以視訊的方式向各位讀者更直觀的展示(視訊上傳中)。

當我們開啟高幀低功耗之後(優化功耗),此時 GPU 僅需渲染 45 幀,所以測幀軟體顯示為 45(上圖所示),然後藉助獨顯晶片 Pro,在 45 幀的基礎上插幀一倍,最終在《原神》遊戲中實現了 90 幀的表現,筆者的直觀感受也是比原生更流暢一些。

更重要的是,在該模式下,GPU 僅需渲染 45 幀,所以相較於原生的 60 幀(全部由 GPU 渲染),功耗也是下降的。為了驗證上述說法,通過測幀軟體,進行了功耗(平均電流)實測。

需要補充一點,為保證資料儘可能的精準,先後通過兩次 10 分鐘的測試,《原神》畫質均開啟中高檔,遊戲內均選擇同一場景閒逛。

通過下面的電流圖可以看到,開啟高幀低功耗模式之後,此時《原神》的整體功耗是下降的。

預設情況下,iQOO Neo5S 在原神遊戲中平均電流為 650mA,開啟高幀低功耗模式之後 ,電流平均值為 569mA。通過對比也足以說明,開啟高幀低功耗模式後,手機電流明顯降低,整體功耗也是降低的。

在《王者榮耀》遊戲中,開啟“高幀低功耗模式”之後功耗也能有明顯的下降。

根據官方給出的資料,開啟插幀後,在遊戲《原神》中,可以穩幀執行 90 幀 100 分鐘;從續航表現看,玩原神 90 幀,相比原生 60 幀可以多玩 45 分鐘;玩《王者榮耀》120 幀,可穩幀執行 2 小時。從續航表現看,開啟插幀相比沒有插幀,玩《王者榮耀》120 幀可以多玩 87 分鐘。

總的來說,iQOO Neo5S 上的這枚獨顯晶片 Pro 絕對不是噱頭,它確實能夠實打實的給使用者帶來遊戲體驗上的升級,而且這種體驗升級,是肉眼可見,非常直觀的。

特別是「高幀低功耗模式」,對於搭載驍龍 870 的 Neo5 來說,這或許是“錦上添花”,但是對於功耗不低的驍龍 888 而言,這枚獨顯晶片簡直就是“雪中送炭”,它在一定程度上,可以分擔驍龍 888 的效能釋放,讓遊戲實現更強勁、持久、更穩定的表現。

第三部分:效能、遊戲、快充體驗

效能部分,iQOO Neo5S 搭載了驍龍 888 處理器,搭配三星增強版 LPDDR5+UFS 3.1,以及支援全新的 HID 深度碎片整理技術,最高 12+256GB 儲存。同時搭載 66W 快充,4500mAh 電池。

驍龍 888 大家非常熟悉了,三星 5nm 工藝製程,整合 X60 基帶,1+3+4 三叢集結構,包括 1 顆 2.84GHz 的 Cortex-X1 超級大核、3 顆 2.4GHz 的 A78 效能核心和 4 顆 1.8GHz 的 A55 效率核心。

GPU 方面,升級了 Adreno 660 圖形處理器,此外還包括 Spectra 580 影象訊號處理器 + Hexagon 780 第六代 AI 引擎。

相較於驍龍 870,驍龍 888 綜合實力 CPU 效能提升了 25% ,GPU 效能提升 35%,ISP 效能最高提升 35% ,AI 算力效能最高提升 73%。

毋庸置疑,驍龍 888 仍是目前安卓陣營最強的 SoC 之一

因為拿到的是測試機型,前期測試韌體肯定沒有零售版完善,所以在《原神》遊戲中存在鎖幀(40fps)情況,該測試韌體的效能釋放趨於保守。

不過,別忘了,iQOO Neo5S 還擁有一枚獨顯晶片,開啟「高幀低功耗模式」後,遊戲幀率穩定在 44fps 左右,5 分鐘後幀率將至 40fps 左右,整體平均幀率為 43.81fps,需要強調一點,下圖的幀率曲線均為 GPU 渲染,實際真實幀率是要在這個資料上✖️2(插幀),也就是說,中高檔畫質《原神》,場景選擇野外閒逛,iQOO Neo5S 平均幀率為 88fps 左右。

此外,還測試了《英雄聯盟手遊》,最高畫質下,一局遊戲,iQOO Neo5S 平均畫質為 59.99fps(滿幀 60),當然你也可以在遊戲魔盒中選擇「提升幀率」,開啟 120 幀遊玩。

為了更好的駕馭驍龍 888,這一次 iQOO Neo5S 在散熱部分也大做文章,在散熱系統中加入了稀土元素(鑭、鈰)的高導熱合金散熱材料,並大面積應用,搭配大面積石墨板和液冷均熱板,實現更出色的溫控表現。

以 30 分鐘高畫質《原神》遊戲為例,通過測溫槍測得 iQOO Neo5S 機身正面最大值為 41.8°C,這個表現可以說比較出色了。

iQOO Neo5S 內建了 4500mAh 電池,搭載了 66W 閃充,實測,35 分鐘,手機就可獲得 100% 的電量。和 iQOO 自家的 120W 一樣,66W 閃充最後的涓流充電時間非常短,當系統顯示 100% 電量後大概幾十秒時間後,手機就彈窗提示“電池已完成,請及時移除電源”的字樣。

此外,iQOO Neo5S 相容 18W PD 2.0 快充協議,可使用支援該協議的 PD 充電頭和資料線對 iQOO Neo5S 進行快速充電。Neo5S 配備的 66W 快充頭,也支援 45W PD 協議,可以給部分筆記本產品充電。

第四部分:影像體驗

iQOO Neo5S 基本延續了 iQOO Neo5 的影像系統,包括支援 4800 萬的 IMX598 主攝,以及一枚 1300 萬超廣角微距鏡頭和 200 萬黑白“戰術”鏡頭。

IMX598 可以說是 vivo(iQOO)的老朋友了,vivo X60 Pro 上的那顆“微雲臺”主攝就是 IMX598,所以,iQOO 在演算法的打磨上已經輕車熟路,再加上同檔位少見的光學防抖,iQOO Neo5S 的主攝拍照,在同檔位中的表現可以說出類拔萃了。

超廣角

主攝

微距

主攝

2X

超廣角、主攝、2X

在樣張方面,依舊是 iQOO 的標準風格,第一觀感非常舒適,色彩在保證真實的情況下,飽和度略有一丟丟的提升,同時,超廣角和廣角主攝在色彩一致性方面也控制的非常出色,另外那枚戰術黑白鏡頭這裡就不過多討論了。

主攝

超廣角

超廣角

總而言之,Neo5S 的影像力絕對不差,在同檔位產品中是處在第一梯隊的,4800 萬的 IMX598 主攝以及 1300 萬超廣角,這兩枚鏡頭就可以滿足使用者的日常拍攝需求。

第五部分: OriginOS Ocean 體驗

本月上旬,vivo 釋出了全新 OriginOS Ocean 系統,這個全新版本的 OriginOS 所帶來的變化和升級,絲毫不亞於一年前的從 Funtouch OS 到 OriginOS 的轉變 —— 從鎖屏到桌面、從時間的圖示到通話介面、從筆記到音樂...OriginOS Ocean 無處不再升級,無處不在驚喜。

OriginOS Ocean 變化之大,以至於 vivo 並沒有沿用傳統數字迭代的方式,而是使用了 「Ocean」 作為新版本名稱。Ocean 翻譯為海洋,海洋也是生命之源,而 OriginOS 中的“Origin”同樣強調的是“本原”。

全新的 OriginOS Ocean 運用了大量的符號化設計語言,比如鎖屏,比如原子通知,比如原⼦隨身聽等等,無處不在的符號化設計,這種更接近翻閱雜誌般的互動體驗,帶來了更清晰的主次、更準確的聚焦、更高效的傳達,通過符號化去詮釋簡單,去迴歸使用者需求的“本原”。

iQOO Neo5S,是首款釋出即搭載 OriginOS Ocean 系統的手機,這一點是非常令人驚喜的。

首先,在 OriginOS Ocean 上,鎖屏體系迎來了全新的架構升級。在指紋識別模組周圍,OriginOS Ocean 提供了常用功能的入口,指紋識別左側提供了快遞、行程等資訊服務,下方是「原子隨身聽」,右側則可以根據自己喜好設定常用功能入口。

同時,鎖屏提供了更多個性化能力,比如你根據自己的喜好選擇不同的指紋識別圖案,或者是定義不同的字母、數字。也可以設定鎖屏區的透明度,鎖屏區的色彩可以跟隨桌布自動變換等等。

▲ 全新的 Origin 主屏

在全新的 OriginOS Ocean 上,vivo 將“華容網格”桌面和傳統的網格式桌面排列進行了融合,在全新的 Origin 主屏上,你既可以進行傳統的圖示排列,也可以將圖示進行放大縮小摺合等操作。

此外,提供了大中小三檔圖示尺寸,無論那一檔,圖示和文字都能融合到華容網格之中。

OriginOS Ocean 還帶來了全新的資料夾,資料夾裡也可以設定不同尺寸的變形圖示,還可以自定義色彩和名稱。

在控制中心上方,還額外加入了充電、網路狀態、網速以及定位等敏感資訊使用的顯示。

OriginOS Ocean 的全域性小窗也進行了升級,在第三方介面中時,從螢幕左下角向內滑便能撥出小窗,小窗也能隨手吸附在螢幕側邊上;將小窗拖至頂部或底部,還能開啟應用分屏。

圖示方面,OriginOS Ocean 提供了精美、極簡兩種風格,大中小三種尺寸,以及開放、圓潤等圓角設定。選擇極簡圖示,你還可以更改圖示顏色。在極簡圖示風格下,全域性圖示、元件都可進行統一變色。

此外,OriginOS Ocean 還升級了原子音樂、原子筆記等等功能和新特徵,在《vivo OriginOS Ocean 系統深度體驗》文章中,進行了深度體驗,感興趣的可點選連結。

總結:

除了上文提到的,iQOO Neo5S 還有諸如環繞式立體雙揚、全鏈路音質提升等等優勢 ,這裡就不一一說明了。

總而言之,iQOO Neo5S 是一款非常有想法、相當具有競爭力的驍龍 888 旗艦機,“獨顯晶片 Pro”的加持,讓其率先具備了 120 幀遊戲的體驗以及高幀低功耗的優勢,雖然 iQOO Neo5S 不是一款遊戲手機,但它給玩家帶來的體驗提升,絲毫不亞於市面上任何一款遊戲手機。

除此之外,iQOO Neo5S 還有雙電芯 66W 閃充、高導稀土散熱、成熟的 4800 萬 OIS 光學防抖三攝、首發 OriginOS Ocean 等等優勢,雖然在命名上和 Neo5 只有“S”之區別,但帶給玩家們的,是“Pro”的體驗升級。