《暗黑破壞神 4》季度近況更新,最新實機演示公佈
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暴雪稱《暗黑破壞神 4》開發順利,正在全公司內部測試
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《暗黑破壞神4》季度近況更新 顛峰面板新引擎等介紹
近日暴雪公佈了《暗黑破壞神4》年度最後一集的季度近況說明文章。首席系統設計師Joe
《暗黑破壞神4》季度更新 介紹遊戲的角色美術
《暗黑破壞神4》季度更新發布,這次公開了角色美術,角色自定義,真實貼圖和其他更多細節。
《暗黑破壞神4》季度更新下週來臨 重點是環境藝術
《暗黑破壞神4》在2019年的暴雪嘉年華上首次宣佈,此後一直在開發者部落格中源源不斷的展示其設計選擇、藝術指導和遊戲機制,這些部落格被稱為季度更新,大約每隔3個月釋出一次。現在《暗黑破壞神》的全球社群負責人
《暗黑破壞神4》新季度更新 遊戲規模大視覺效果驚人
今日(3月30日)《暗黑破壞神4》公佈了新季度更新,並放出新演示視訊。該作遊戲環境涉及到許多領土和視覺建築,其中包括五個獨特區域和上百個地城。玩家將在這些地方斬殺怪物、掠奪戰利品並四處探索。暗黑4視覺效果更著
《暗黑破壞神4》開發者版本號更新 或暗示遊戲主體已完成
暴雪針對於《暗黑破壞神4》的資訊一直少有透露,但粉絲們還是通過一些手段挖掘並推斷出《暗黑破壞神4》的遊戲主體部分或已經完成。
《暗黑破壞神4》開發進度更新 介紹遊戲音效設計
暴雪按照慣例,通過官方網站對《暗黑破壞神4》的開發近況進行了更新。本次為各位玩家帶來最新訊息的是來自遊戲的總監 Joe Shely以及音效設計總監Kris Giampa。兩人花費大篇幅向我們介紹了整個團隊如何對待《暗黑破壞
暴雪《暗黑破壞神4攻略》開發者更新透露豐富的可探索區域和雙重美學
暴雪娛樂公司昨天釋出了《暗黑破壞神4》(Diablo IV)季度開發者更新,提供了很多遊戲視訊演示。幾位開發人員就這款經典IP打造的,即將到來的開放世界RPG遊戲,為玩家提供什麼內容同步了最新進展。
暴雪財報會議暗示:《暗黑破壞神 4》和《守望先鋒 2》今年可能不會發布
2月5日訊息暴雪遊戲的玩家一定對《暗黑破壞神 4》和《守望先鋒 2》兩個大餅垂涎已久,但最新的訊息表明,暴雪可能不會在今年推出這兩款遊戲。
暴雪嘉年華內容曝光:含《暗黑破壞神 4》《守望先鋒 2》等海量情報 - IT之家
2 月 17 日訊息暴雪現已官宣線上嘉年華將於 2 月 20 日正式開始,本次暴雪嘉年華向所有人免費開放,不需要購買門票即可觀看。現在,爆料者@Kaiser499 曝光了本次暴雪嘉年華的主要內容。
暴雪嘉年華即將線上舉辦,有望公佈《守望先鋒 2》《暗黑破壞神 4》相關資訊
2 月 19 日訊息 原本因疫情而停辦的 “暴雪嘉年華”將會在今年 2 月 20-21 日以線上形式舉辦,為時兩天的線上嘉年華將會包含暴雪旗下最新遊戲的展示、社群工坊、以及迴應觀眾提問等環節。暴雪宣佈本次嘉年華的開幕式
《暗黑破壞神4》新職業“遊俠”正式公佈
和昨晚傳聞一樣,暴雪在今天的暴雪嘉年華直播上真的公佈了《暗黑破壞神4》新職業:遊俠,善於使用弓箭,匕首等武器。這是一個遠端與近戰結合的職業,一個異教徒。
《暗黑破壞神4》實機演示公開 玩家對戰機制詳解
在今日(2月20日)的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》的全新職業“遊俠”正式釋出,在隨後的直播中,官方也介紹了遊戲的《開放世界主題》,包含了坐騎、營地及玩家對戰。
《暗黑破壞神4》設計師訪談:PVP區域擊殺不會掉裝備
近日《暗黑破壞神4》設計師JOE SHELY、CAREENA KINGDOM等人接受採訪,透露了關於《暗黑4》的一些新情報。比如在PVP區域擊殺不會掉裝備,暗影屬於元素的一種,有元素抗性。可以玩純近戰或者純遠端遊俠等。
《暗黑破壞神4》時長可達40小時 開放世界誠意滿滿
在暴雪線上嘉年華期間,有國外媒體採訪了《暗黑破壞神4》首席設計師Joe Shelly和藝術總監John
動視:《暗黑破壞神4》將“推動該遊戲型別的藝術性”
目前有三款《暗黑破壞神》系列的遊戲正在開發當中,而動視似乎對這些作品的將來信心滿滿。
動視認為《暗黑破壞神4》將“推動ARPG遊戲的藝術水平”
5月4日,動視公司召開了投資者電話會議,動視暴雪的營運長Daniel Alegre藉此機會談論了暴雪即將推出的《暗黑破壞神》遊戲。暴雪目前正在開發三款《暗黑破壞神》遊戲:《暗黑破壞神2:重製版》、手遊《暗黑破壞神:不
《暗黑破壞神4》總監和主管被暴雪解僱 開發或受影響
近日有知情人士告訴外媒Kotaku,《暗黑破壞神4》遊戲總監Luis Barriga、遊戲設計主管Jesse
《暗黑破壞神4》迎來新總監 曾開發《暗黑3》《WOW》
此前的性騷擾和員工歧視風波導致暴雪高層進行了大清洗,暴雪CEO離職,《暗黑4》失去了兩個領導——遊戲總監Luis Barriga和首席設計師Jesse