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Linux伺服器程式規範化

執行緒同步

併發:多個執行緒訪問同一個物件 例:上萬人同時搶100張票

處理多執行緒問題時,多個執行緒訪問同一個物件,並且某些執行緒還想修改這個物件。這時候需要執行緒同步,

執行緒同步其實就是一種等待機制,多個需要同時訪問此物件的執行緒進入這個物件的等待池形成佇列,等待前面執行緒使用完畢,下一個執行緒再使用

執行緒同步:佇列+鎖(synchronized)

執行緒同步存在的問題(損失效能):

  • 一個執行緒持有鎖會導致其他所有需要此鎖的執行緒掛起
  • 在多執行緒競爭下,加鎖,釋放鎖會導致比較多的上下文切換和排程延時,引起效能問題
  • 如果一個優先順序高的執行緒等待一個優先順序低的執行緒釋放鎖,會導致優先順序倒置,引起效能問題
package com.yuanyu.syn;

//不安全的買票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小紅").start();
        new Thread(buyTicket,"小黑").start();
        new Thread(buyTicket,"小白").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNums=10;
    private boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        //買票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    private void buy(){
        if (ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }

        //模擬延時
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"買到了"+ticketNums--);
    }
}

程式執行結果:

每個執行緒在自己的工作記憶體互動,記憶體控制不當會造成資料不一致

package com.yuanyu.syn;

//不安全的取錢
//兩個人去銀行取錢,賬戶
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"小金庫");

        Drawing d1 = new Drawing(account,50,"I");
        Drawing d2 = new Drawing(account,100,"You");

        d1.start();
        d2.start();

    }
}

class Account{
    int money; //餘額
    String name; //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//銀行:模擬取錢
class Drawing extends Thread{
    Account account; //賬戶
    int drawingMoney; //已取錢數
    int nowMoney; //手裡錢數

    @Override
    public void run() {
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"錢不夠了,取不了");
            return;
        }


        account.money=account.money-drawingMoney; //賬戶餘額
        nowMoney=nowMoney+drawingMoney; //手裡的錢

        System.out.println(account.name+"餘額為:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手裡的錢為:"+nowMoney);                     				//this.getName()=Thread.currentThread().getName()
    }

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;



    }


}

程式執行結果:

You錢不夠了,取不了
小金庫餘額為:50
I手裡的錢為:50

Thread.sleep() 延時可以放大問題的發生性

package com.yuanyu.syn;

import java.util.ArrayList;

//執行緒不安全的集合
public class UnsafeTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            } ).start();
        }

        //延時可以放大問題的發生性
//        try {
//            Thread.sleep(3000);
//        } catch (InterruptedException e) { //1000
//            e.printStackTrace();
//        }
        System.out.println(list.size()); //994
    }
}

併發的解決方法:執行緒同步

通過synchronized關鍵字控制“物件”的訪問,每個物件對應一把鎖,每個synchronized方法都必須獲得呼叫該方法的物件的鎖才能執行,否則執行緒會阻塞,方法一旦執行,就獨佔該鎖,直到該方法返回才釋放鎖,後面被阻塞的執行緒才能獲得這個鎖,繼續執行

【缺陷】:若將一個大的方法宣告為synchronized將會影響效率

方法裡面需要修改的內容才需要鎖,鎖的太多會浪費資源

package com.yuanyu.syn;

//安全的買票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"小紅").start();
        new Thread(buyTicket,"小黑").start();
        new Thread(buyTicket,"小白").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNums=10;
    private boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        //買票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    //synchronized同步方法,鎖的是this
    private synchronized void buy(){
        if (ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }

        //模擬延時
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"買到了"+ticketNums--);
    }
}

程式執行結果:

package com.yuanyu.syn;

//安全的取錢
//兩個人去銀行取錢,賬戶
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"小金庫");

        Drawing d1 = new Drawing(account,50,"I");
        Drawing d2 = new Drawing(account,100,"You");

        d1.start();
        d2.start();

    }
}

class Account{
    int money; //餘額
    String name; //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//銀行:模擬取錢
class Drawing extends Thread{
    Account account; //賬戶
    int drawingMoney; //已取錢數
    int nowMoney; //手裡錢數

    @Override
    public synchronized void run() {
        synchronized (account) {
            if (account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"錢不夠了,取不了");
                return;
            }


            account.money=account.money-drawingMoney; //賬戶餘額
            nowMoney=nowMoney+drawingMoney; //手裡的錢

            System.out.println(account.name+"餘額為:"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手裡的錢為:"+nowMoney);       							//this.getName()=Thread.currentThread().getName()
        }
    }

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
}

鎖的物件一定是個變化的量,需要增刪改的物件

以上程式碼示例變化的不是銀行,而是賬戶,因此synchronized應該鎖賬戶account

package com.yuanyu.syn;

import java.util.ArrayList;

//執行緒安全的集合
public class UnsafeTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            } ).start();
        }

        //延時可以放大問題的發生性
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size()); 
    }
}

10000

synchronized(Obj){}塊 (Alt+Ctrl+T)

Obj稱之為同步監控器

Obj可以是任何物件,但是推薦使用共享資源作為同步監控器

同步方法中無需指定同步監控器,因為同步方法的同步監控器就是this,就是這個物件本身或者是class

同步監控器的執行過程

  1. 第一個執行緒訪問,鎖定同步監控器,執行其中程式碼
  2. 第二個執行緒訪問,發現同步監控器被鎖定,無法訪問
  3. 第一個執行緒訪問完畢,鎖定同步監控器
  4. 第二個執行緒訪問,發現同步監控器沒有鎖,然後鎖定訪問