Qt編寫地圖綜合應用40-覆蓋物弧線
阿新 • • 發佈:2021-12-25
一、前言
弧線可以用來指示某幾個點直接弧形的方式繪製線條,尤其是飛機軌跡,起點到終點弧形曲線展示,更美觀。百度地圖的折線圖、矩形圖、圓形圖等,都統稱覆蓋物,都是作為覆蓋物繪製上去的,這樣的好處是速度很快,直接走的底層painter繪製,圖形很多也是繪製非常快,所以後面的海量點的繪製,也是採用繪製不同的形狀作為一個裝置標註點的機制來執行,這樣效率大大提高,當然可控的屬性少了很多,對比標註點marker,效能大大提升。
二、功能特點
- 同時支援線上地圖和離線地圖兩種模式。
- 同時支援webkit核心、webengine核心、miniblink核心、IE核心。
- 支援設定多個標註點,資訊包括名稱、地址、經緯度。
- 可設定地圖是否可單擊、拖動、滑鼠滾輪縮放。
- 可設定協議版本、祕鑰、主題樣式、中心座標、中心城市、地理編碼位置等。
- 可設定地圖縮放比例和級別,縮圖、比例尺、路況資訊等控制元件的可見。
- 支援地圖互動,比如滑鼠按下獲取對應位置的經緯度。
- 支援查詢路線,可設定起點位置、終點位置、路線模式、路線方式、路線方案(最少時間、最少換乘、最少步行、不乘地鐵、最短距離、避開高速)。
- 可顯示點線面工具,可直接在地圖上劃線、點、矩形、圓形等。
- 可設定行政區劃,指定某個城市區域繪製圖層,線上地圖自動輸出行政區劃邊界點集合到js檔案給離線地圖使用。
- 可靜態或者動態新增多個覆蓋物。支援點、折線、多邊形、矩形、圓形、弧線、點聚合等。
- 提供函式介面處理經緯度解析成地址和地址解析成經緯度座標。
- 提供的demo直接可以單獨選點執行對應的處理比如路線查詢。
- 可以拿到路線查詢到的點座標資訊集合,比如用於機器人座標導航等。
- 封裝了豐富的函式比如刪除指定點和所有點,刪除指定覆蓋物和所有覆蓋物等。
- 標註點彈框資訊可以自定義內容,標準html格式。
- 標註點單擊事件可選 0-不處理 1-自己彈框 2-傳送訊號。
- 標註點可設定動畫效果 0-不處理 1-跳動 2-墜落
- 標註點可設定本地圖片檔案等。
- 函式介面友好和統一,使用簡單方便,就一個類。
- 支援js動態互動新增點、刪除點、清空點、重置點,不需要重新整理頁面。
- 支援任意Qt版本、任意系統、任意編譯器。
三、體驗地址
- 體驗地址:https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A 提取碼:o05q 檔名:bin_map.zip
- 國內站點:https://gitee.com/feiyangqingyun
- 國際站點:https://github.com/feiyangqingyun
- 個人主頁:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主頁:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
四、效果圖
五、相關程式碼
void MapBaiDu::addCurveLine(QStringList &list)
{
//動態新增弧線
list << QString(" function addCurveLine(points, color, weight, opacity) {");
list << QString(" var pts = getPoints(points);");
list << QString(" var property = getProperty(color, weight, opacity);");
list << QString(" var curveLine = new %1Lib.CurveLine(pts, property);").arg(mapFlag);
list << QString(" map.addOverlay(curveLine);");
//弧線允許拖動
list << QString(" curveLine.enableEditing();");
list << QString(" }");
}
void MapBaiDu::addOverlay(QStringList &list)
{
if (overlayTypes.count() == 0 || overlayTypes.count() != overlayPoints.count()) {
return;
}
//判斷不同的型別,新增多個覆蓋物
int count = overlayTypes.count();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
OverlayType type = overlayTypes.at(i);
QStringList points = overlayPoints.at(i);
QString property = getOverlayProperty();
//為了支援多個覆蓋物,每個覆蓋物對應的變數名都不一樣
QString name;
if (type == OverlayType_Marker) {
name = QString("marker%1").arg(i + 1);
list << QString(" var %2 = new %1.Marker(new %1.Point(%3));").arg(mapFlag).arg(name).arg(points.at(0));
} else if (type == OverlayType_Polyline) {
//每個圖形都有點集合
QStringList listPoints;
foreach (QString point, points) {
listPoints << QString("new %1.Point(%2)").arg(mapFlag).arg(point);
}
name = QString("polyline%1").arg(i + 1);
list << QString(" var %2 = new %1.Polyline([%3], %4);").arg(mapFlag).arg(name).arg(listPoints.join(",")).arg(property);
} else if (type == OverlayType_Polygon) {
//每個圖形都有點集合
QStringList listPoints;
foreach (QString point, points) {
listPoints << QString("new %1.Point(%2)").arg(mapFlag).arg(point);
}
name = QString("polygon%1").arg(i + 1);
list << QString(" var %2 = new %1.Polygon([%3], %4);").arg(mapFlag).arg(name).arg(listPoints.join(",")).arg(property);
} else if (type == OverlayType_Rectangle) {
if (points.count() < 2) {
continue;
}
name = QString("rectangle%1").arg(i + 1);
QString ptStart = QString("pStart%1").arg(i + 1);
QString ptEnd = QString("pEnd%1").arg(i + 1);
list << QString(" var %2 = new %1.Point(%3);").arg(mapFlag).arg(ptStart).arg(points.at(0));
list << QString(" var %2 = new %1.Point(%3);").arg(mapFlag).arg(ptEnd).arg(points.at(1));
list << QString(" var %2 = new %1.Polygon([").arg(mapFlag).arg(name);
list << QString(" new %1.Point(%2.lng, %3.lat),").arg(mapFlag).arg(ptStart).arg(ptStart);
list << QString(" new %1.Point(%2.lng, %3.lat),").arg(mapFlag).arg(ptEnd).arg(ptStart);
list << QString(" new %1.Point(%2.lng, %3.lat),").arg(mapFlag).arg(ptEnd).arg(ptEnd);
list << QString(" new %1.Point(%2.lng, %3.lat)").arg(mapFlag).arg(ptStart).arg(ptEnd);
list << QString(" ], %1);").arg(property);
} else if (type == OverlayType_Circle) {
if (points.count() < 2) {
continue;
}
//取第二個值作為半徑
int circleRadius = points.at(1).toInt();
name = QString("circle%1").arg(i + 1);
list << QString(" var point%2 = new %1.Point(%3);").arg(mapFlag).arg(i + 1).arg(points.at(0));
list << QString(" var %2 = new %1.Circle(point%3, %4, %5);").arg(mapFlag).arg(name).arg(i + 1).arg(circleRadius).arg(property);
} else if (type == OverlayType_CurveLine) {
//弧形點集合
QStringList listPoints;
foreach (QString point, points) {
listPoints << QString("new %1.Point(%2)").arg(mapFlag).arg(point);
}
name = QString("curveline%1").arg(i + 1);
list << QString(" var points%1 = [%2];").arg(i + 1).arg(listPoints.join(","));
list << QString(" var %2 = new %1Lib.CurveLine(points%3, %4);").arg(mapFlag).arg(name).arg(i + 1).arg(property);
} else if (type == OverlayType_Boundary) {
//離線地圖從本地載入行政區劃邊界點集合
if (mapLocal) {
//可能會有多個數據,比如臺灣的金門島,都是獨立的區域形狀
//這個 boundarys 通過最上面js檔案引入產生的變數
list << QString(" var pointArray = [];");
list << QString(" var count = boundarys.length;");
list << QString(" for (var i = 0; i < count; ++i) {");
list << QString(" var ply = new %1.Polygon(boundarys[i].points, %2);").arg(mapFlag).arg(property);
list << QString(" map.addOverlay(ply);");
list << QString(" pointArray = pointArray.concat(ply.getPath());");
list << QString(" }");
//調整視野自適應行政區劃區域
list << QString(" map.setViewport(pointArray);");
} else {
list << QString(" var bdary = new %1.Boundary();").arg(mapFlag);
//獲取行政區域
list << QString(" bdary.get(\"%1\", function(rs) {").arg(points.first());
//清除地圖覆蓋物
list << QString(" map.clearOverlays();");
//行政區域的點有多少個
list << QString(" var datas = rs.boundaries;");
list << QString(" var count = datas.length;");
list << QString(" if (count <= 0) {");
list << QString(" return;");
list << QString(" }");
list << QString(" var pointsAll = [];");
list << QString(" var pointArray = [];");
list << QString(" for (var i = 0; i < count; ++i) {");
//建立多邊形覆蓋物
list << QString(" var ply = new %1.Polygon(datas[i], %2);").arg(mapFlag).arg(property);
//取出點集合
list << QString(" var pts = ply.getPath();");
list << QString(" var points = [];");
list << QString(" for (var j = 0; j < pts.length; ++j) {");
list << QString(" var point = pts[j].lng + ',' + pts[j].lat;");
list << QString(" points.push(point);");
list << QString(" }");
list << QString(" pointsAll.push(points.join(';'));");
//範圍可編輯,開啟以後可以拖動邊界然後可以重新輸出邊界點集合
//list << QString(" ply.enableEditing();");
//新增覆蓋物
list << QString(" map.addOverlay(ply);");
list << QString(" pointArray = pointArray.concat(ply.getPath());");
list << QString(" }");
//調整視野自適應行政區劃區域
list << QString(" map.setViewport(pointArray);");
//彈出+除錯輸出+回撥輸出 行政區劃的邊界座標點集合
//list << QString(" alert(count);");
//list << QString(" alert(datas);");
//list << QString(" console.log(datas);");
list << QString(" receiveData('boundary', pointsAll.join('|'));");
list << QString(" });");
}
} else if (type == OverlayType_MarkerClusterer) {
//點集合
QStringList listPoints;
foreach (QString point, points) {
listPoints << QString("new %1.Marker(new %1.Point(%2))").arg(mapFlag).arg(point);
}
list << QString(" var markers = [%1];").arg(listPoints.join(","));
//最簡單的用法,生成一個marker陣列,然後呼叫markerClusterer類即可
list << QString(" var markerClusterer = new %1Lib.MarkerClusterer(map, {markers:markers});").arg(mapFlag);
}
//新增覆蓋物,行政區劃的覆蓋物已經在上面程式碼中新增
if (!name.isEmpty()) {
list << QString(" map.addOverlay(%1);").arg(name);
}
//設定其他效果,要放在addOverlay方法後面才有作用
if (type == OverlayType_Marker) {
//設定跳動的點動畫
list << QString(" %1.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);").arg(name);
} else if (type == OverlayType_CurveLine) {
//開啟編輯功能
list << QString(" %1.enableEditing();").arg(name);
}
}
}