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《分裂之門》開發商:不擔心《光環:無限》的影響

《分裂之門》是2021年最讓人驚喜的遊戲作品之一,在免費公測階段吸引了不少玩家的目光。這款遊戲在夏天的時候非常成功,坐擁成千上萬名玩家,但很多人擔心,這款遊戲在年底會遭受正主《光環:無限》的衝擊。

《光環:無限》的多人遊戲部分非常有人氣,但1047 Games的CEO Ian

Proulx對此毫不擔心。在接受採訪時,Proulx表示他個人最喜歡《光環2》,並稱“從未擔心過”《光環》對《分裂之門》的影響,認為在當前的FPS市場中,這兩款遊戲完全可以共存,一起重新繁榮這一型別。

他表示:“我很高興看到《光環:無限》的推出。說真的,我在想,從長遠看來,《光環:無限》和《分裂之門》可以互相幫助。我覺得現在市場上亂七八糟的東西太多,大逃殺氾濫,而這兩款遊戲讓人們重新回到競技場射擊型別之中。世界上還有很多從來沒有玩過《光環》的小孩子,對吧?還有很多小孩子從來沒玩過《雷神之錘》和《虛幻競技場》。這是他們從沒見過的遊戲型別。這些東西曝光率的提升對整個型別來說是一件好事。”

另外,Proulx表示Xbox獨佔的《光環:無限》發售之後,《分裂之門》在PlayStation主機上的玩家數量也有顯著增長。

雖然《分裂之門》的玩家數量距離夏天熱度最高時候的水平回落了很多,但Proulx希望1047工作室能夠在2022年重新爭取一部分玩家,他們在今年已經獲得了1億美元融資,將用來優化遊戲,並把這款作品從beta階段發展到正式版。