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《銀河戰士》新玩家抱怨《生存恐懼》軟鎖卡關

《銀河戰士:生存恐懼》 於 2021 年 10 月釋出,代表了期待已久的任天堂遊戲系列的迴歸。該作是銀河惡魔城類遊戲的新頂峰,也就是說,這比許多其它任天堂之前發售的新遊戲要困難一些,許多該系列新玩家表示他們在遊戲的前一兩個小時內遊戲就軟鎖卡關(Softlock)了。

對於不熟悉術語的玩家,軟鎖是指由於遊戲故障或其它開發人員疏忽導致玩家無法繼續遊戲的情況。像是《上古卷軸5》之類的大型開放遊戲中,當玩家等級過低時進入高等級區域並覆蓋了之前的存檔就會導致軟鎖卡關。

然而,在像《銀河戰士:生存恐懼》這樣設計嚴密的遊戲中,軟鎖卡關依然有可能發生。對於新玩家來說,繼續推進遊戲的路線經常不明顯,而且對於《銀河戰士》這樣的遊戲來說,回頭找路的情況也非常多。

在一篇論壇帖子中,一位 Reddit 使用者 CanaryMarc 為那些不熟悉遊戲的玩家提供了一些探索意見。“規則1:用導彈和鐳射射擊所有的東西。規則2:如果你不能回去,就繼續向前,直到你能夠折回。規則3:如果規則1和規則2沒用,那就再仔細觀察遊戲環境。”

《銀河戰士:生存恐懼》可能是任天堂長期沉寂遊戲系列中最新一款備受讚譽的作品,但對於那些從未接觸過該類遊戲的新玩家來說,遊戲中的一些機制需要花很多時間才能理解。射擊和炸開牆壁發現隱藏的道路對於老玩家來說是習以為常的正常遊玩方式,但對於新玩家來說他們並不會主動採用這種遊玩風格,直到他們被軟鎖導致卡關才發現問題。