gojs實現螞蟻線動畫效果
目錄
- 一、go 實現
- 1. 繪圖
- 2. 虛線實現
- 3. 讓虛線動起來
- 二、虛線及虛線動畫背後的原理
- 三、虛線的一些概念
- 四、 繪製邊框虛線
在繪製 dag 圖時,通過節點和來箭頭的連線來表示節點彼此之間的關係。而節點常常又帶有狀態,為了更好的表示節點之間的流程關係,loading 狀態的節點,與後續節點之間,需要用 動畫著的虛線 表示,表示正在處理中,處理完才會變成實線。原理同頁面沒加載出來之間,加個 loading 提示,能www.cppcns.com提供更好的互動體驗。
- 那麼如何用 gojs 實現這個效果呢?虛線,及虛線動畫
- 虛線及虛線動畫的背後原理是什麼?
- 虛線為什麼又叫螞蟻線?
- 純 css 可以實現嗎?
一、gojs 實現
gojs 的基礎使用,可參考之前寫的文章資料視覺化 gojs 簡單使用介紹。
舉例:國慶快到了,出遊,從上海到北京,假設當前正在途徑安徽到山東的路上。用 gojs 繪製出來如下:
1. 繪圖
<!-- 容器 --> <div id="myDiagramDiv" style="height:600px;width:100%;border:1px solid black"></div>
<!-- 引入gojs --> <script src="https://unpkg.com/gojs/release/go.js"></script>
// 生成器 const $ = go.GraphObject.make; // 定義容器,myDiagramDiv 為容器 id const diagram = $(go.Diagram,'myDiagramDiv'); // 節點模板,描述瞭如何構造每個節點 diagram.nodeTemplate = $(go.Node,"Auto",// 框自動適應文字 $(go.Shape,"RoundedRectangle",new go.Binding("fill","color")),$(go.TextBlock,{margin: 5},new go.Binding("text","name")) ); // 定義model,描述節點資訊和連線資訊 diagram.model = new go.GraphLinksModel( [ // 節點 { key: 'shanghai',name: "出發地 上海",color: "lightblue" },{ key: 'jiangsu',name: "途徑地 江蘇",color: "pink" },{ key: 'anhui',name: "途徑地 安徽",{ key: 'shandong',name: "途徑地 山東",color: "orange"},{ key: 'hebei',name: "途徑地 河北",color: "orange" },{ key: 'tianjin',name: "途徑地 天津",{ key: 'beijing',name: "目的地 北京",color: "lightgreen" } ],[// 連線 { from: "shanghai",to: "jiangsu" },{ from: "jiangsu",to: "anhui" },{ from: "anhui",to: "shandong" },{ from: "shandong",to: "hebei" },{ from: "hebei",to: "tianjin" },{ from: "tianjin",to: "beijing" } ] );
至此,一個簡單的出遊途徑地關係圖就繪製好了,但是沒有虛線動畫。
2. 虛線實現
觀察實現的圖中既有實線,也有虛線,所以這兒需要用到 templateMap
。
定義實線及虛線模板
// 定義集合,儲存實線、虛線模板 const templmap = new go.Map() const color = '#000' // 預設連線模板 const defaultTemplate = $( go.Link,$(go.Shape,{ stroke: color,strokeWidth: 1 }),{ toArrow: 'Standard',fill: color,stroke: color,strokeWidth: 1 }) ) // 虛線連線模板,關鍵屬性:strokeDashArray: [6,3] const dashedTemplate = $( go.Link,// name: 'dashedLink',後面動畫用到 $(go.Shape,{ name: 'dashedLink',strokeWidth: 1,strokeDashArray: [6,3] }),strokeWidth: 1 }) ) templmap.add('',defaultTemplate) // dashed 為名稱,描述時用屬性 category: 'dashed' 指定 templmap.add('dashed',dashedTemplate) diagram.linkTemplateMap = templmap
model 資料找到需要描述為虛線的邊,加如屬性:category: 'dashed'
,名稱需要和定義模板指定的名稱一致
{ from: "anhui",to: "shandong",category: 'dashed' },
至此,實線、虛線,都繪製好了。接下來就是最後的動畫了。
3. 讓虛線動起來
找到虛線,更改屬性:strokeDashOffset
有兩種方式
- 方式1:go.Animation,會導致節點埠互動時連線操作有粘粘效果
function animation () { const animation = new go.Animation(); // 虛線動畫 diagram.links.each((link) => { const dashedLink = link.findObject("dashedLink"); if (dashedLink) { animation.add(dashedLink,"strokeDashOffset",10,0) } }); animation.easing = go.Animation.EaseLinear; // Run indefinitely animation.runCount = Infinity; animation.start(); } animation()
- 方式2:timeout
function animation () { const loop = () => { animationTimer = setTimeout(() => { const oldskips = diagram.skipsUndoManager; diagram.skipsUndoManager = true; // 虛線動畫 diagram.links.each((link) => { const dashedLinkShape = link.findObject("dashedLink"); if (dashedLinkShape) { const off = dashedLinkShape.strokeDashOffset - 3; // 設定(移動)筆劃划動畫 dashedLinkShape.strokeDashOffset = (off <= 0) ? 60 : off; } }); diagram.skipsUndoManager = oldskips; loop(); },180); } loop() } animation()
動畫的兩種方式,如果沒有節點埠連線互動,建議用第一種方式實現,庫的動畫(可能內部做了優化)。如果想更靈活的控制動畫或者第一種實現不了時,那麼請用第二種方式。
至此,整個效果就完成了。
二、虛線及虛線動畫背後的原理
上面的程式碼,主要用到了 2 個關鍵的屬性:strokeDashArray、strokeDashOffset。
文件上有這麼兩行說明:
For more information,see Stroke Line Dash Array (w3.org),see Stroke Line Dash Offset (w3.org)
背後就是 canvas,及其兩個屬性 setLineDash
、lineDashOffset
參考:
mdn - setLineDah:一個Array陣列。一組描述交替繪製線段和間距(座標空間單位)長度的數字。 如果陣列元素的數量是奇數, 陣列的元素會被複制並重復。
程式碼示例:
function drawDashedLine(pattern) {
ctx.beginPath();
ctx.setLineDash(pattern);
ctx.moveTo(0,y);
ctx.lineTo(300,y);
ctx.stroke();
y += 20;
}
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx =www.cppcns.com canvas.getContext('2d');
let y = 15;
drawDashedLine([]);
drawDashedLine([1,1]);
drawDashedLine([10,10]);
drawDashedLine([20,5]);
drawDashedLine([15,3,3]);
drawDashedLine([20,3]);
drawDashedLine([12,客棧3]); // Equals [12,12,3]
mdn - lineDashOffset:設定虛線偏移量的屬性
程式碼示例:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var offset = 0; function draw() { ctx.clearRect(0,canvas.width,canvas.height); ctx.setLineDash([4,2]); ctx.lineDashOffset = -offset; ctx.strokeRect(10,100,100); } function march() { offset++; if (offset > 16) { offset = 0; } draw(); setTimeout(march,20); } march();
三、虛線的一些概念
虛線:(數學概念)以點或者短線畫成的斷續的線,多用於幾何圖形或者標記。
為什麼虛線稱為螞蟻線?
在影象影像軟體中表示選區的動態虛線,因為虛線閃爍的樣子像是一群螞蟻在跑,所以俗稱螞蟻線。
在Photoshop,After Effect等軟體中比較常見。
螞蟻線:動物的一種本能現象,領頭的螞蟻以隨機的路線走向食物或洞穴,第二隻螞蟻緊跟其後以相同的路線行走,每一個後來的螞蟻緊跟前面螞蟻行走,排成一條線的現象。
虛線的特徵:流動性
四、css 繪製邊框虛線
利用 css 的 border-style 繪製,有兩個屬性值:
- dotted:顯示為一系列圓點。標準中沒有定義兩點之間的間隔大小,視不同實現而定。圓點半徑是 border-width 計算值的一半。
- dashed:顯示為一系列短的方形虛線。標準中沒有定義線段的長度和大小,視不同實現而定。
具體參考 mdn - border-style
css 原生屬效能實現虛線效果,但是要在此基礎上實現動畫,不容易。但是可以用 css 的其他屬性來實現。
示例:
<div class="container">螞蟻線</div>
.container { width: 100px; height: 100px; padding: 5www.cppcns.compx; border: 1px solid transparent; background: linear-gradient(white,white) padding-box,repeating-linear-gradient(-45deg,black 0,black,25%,transparent 0,transparent 50%) 0% 0% / 0.6em 0.6em; animation: ants 10s linear infinite; } @keyframes ants { to { background-position: 100% 100%; } }
到此這篇關於gojs實現螞蟻線動畫效果的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。