搞一下vue生態,從vuex開始
Vuex
vuex 是專門幫助vue管理的一個js庫,利用了vue.js中細粒度資料響應機制來進行高效的狀態更新。
vuex核心就是store,store就是個倉庫,這裡採用了單一的store狀態樹,一個物件就包含了全部的應用層級狀態,這也就使得每個應用僅僅包含一個store例項,這種單一狀態樹可以讓我們直接定位任意的程式碼片段,在除錯過程中就可以輕鬆的取得當前應用的快照。
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state) { state.count++ } }, actions: { asyncIncrement({ commit }) { setTimeout(() => commit('increment'), 100); } } })
state為vuex中唯一的資料來源,和vue中state的規則一致,都是響應式的,正因為如此,vue component 可以通過 computed屬性來返回在vuex中讀取的值,從而響應式的跟隨state的變化進行渲染 ,除此之外我們還需要從store中的state派生一些狀態,比如過濾篩選資料,vuex允許我們在store定義getter,可以認為是store的一個計算屬性,所以getter中的返回值會根據他的依賴被快取起來,只有等它的依賴發生變化時,才會被重新計算,這些都是vuex讀取操作。
那麼vuex中是如何修改狀態的呢?
更改vuex狀態的唯一方法是mutation,vuex中的mutation 非常類似於事件,每個mutation都有一個字串的事件型別,和一個回撥函式,我們可以通過store的commit方法同步修改store的資料,這裡需要注意的是mutation必須是一個同步函式,正因為mutation是同步的,我們可以在vuex中提供的外掛機制去訂閱mutation變化,在這些plugins中我們可以進行打點或者做資料監聽相關的工作。
那麼vuex中如何完成非同步操作呢?
vuex是讓action來完成非同步操作,我們可以通過store的dispatch方法來觸發相應的action的操作,然後在action中完成類似介面獲取或者非同步操作,在非同步操作完成後的回撥函式中使用commit觸發mutation變更state中的資料。
程式碼示例已放在我的gitee上了
使用mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions解構操作簡化程式碼
小結
- State: Store中唯一資料來源,響應式。
- Getter: 有State派生出的狀態,store的計算屬性
- Mutations: 由commit觸發,必須是同步函式,是修改state值的唯一方式
- Actions: 由dispatch觸發,可以處理服務API等任何非同步操作,不直接更改state,是通過Mutation 中 commit去變更資料
思考
mutations可以修改state的值,而state是響應式的,在vue component宣告計算屬性就可以自動獲取state的值並進行檢視渲染,那麼vue的這種響應式如何與vue的響應式串聯起來呢,使得vuex的變化同步到元件當中,本文就不再繼續深挖了,目前是剛接觸vue,如果大家有什麼好的建議歡迎留言評論。
以上就是通過學習vuex基礎整理的筆記,供學習參考,文中示例多處引用,請謹慎轉載。