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草草收場的 CES 2022 大盤點: 英特爾、英偉達、AMD 晶片巨頭相愛相殺,元宇宙、屏宇宙鬥法

智東西 1 月 6 日訊息,今天,是國際消費類電子產品展覽會(CES)開幕的第二天,雖然不少科技巨頭都沒有選擇去美國拉斯維加斯線下參展,但他們還是通過線上釋出的形式秀出了不少重磅產品和技術創新。

▲ 從左至右:英特爾 12 代酷睿移動處理器、英偉達 RTX 3090Ti、AMD 銳龍 6000 系列移動處理器

三星各類摺疊屏各種姿勢“卷出花兒”;索尼不僅為遊戲做 VR 頭顯,還搞起了智慧汽車;英特爾、英偉達、AMD“藍綠紅”三家晶片巨頭在 CPU、GPU 領域紛紛丟擲年度最重磅旗艦,捎帶手還把蘋果“吊打”了一把。

▲ 三星 Flex S 系列產品

收購了波士頓動力後,韓國現代也在 CES 上釋出了自己的“機器人願景”,並稱將通過機器人和元宇宙相結合的“Metamobility”技術(真會造詞兒),進一步擴充套件人類的移動出行體驗。

這次雲逛展的一個突出感受是:雖然新奇的產品少了,但是一些去年還不太成熟的技術,今年都大規模量產了,而真正實打實的看得見、摸得到,用得上的產品也變多了。

繼去年首次線上辦展後,CES 2022 今年頂著疫情的壓力重新迴歸線下。

就在距離開幕還有三天的 1 月 2 日,消費技術協會(CTA)釋出公告稱,原定為期 4 天的展會,將提前於 7 號結束。

新冠肺炎變種病毒奧密克戎(Omicron)帶起的新一輪疫情確診高峰,剛好遇上了今年的 CES,舉辦地拉斯維加斯所在的內華達州,在開幕當天的日增新冠確診人數超過了 52 萬人。

就是在這樣的情況下,根據 CES 組織者給出的資料,開幕當天仍有超過 17 萬人參加了拉斯維加斯的 CES 大會。

▲ CES 2022 大會開幕式現場圖,圖片來源:latimes

從現場照片中我們看到,現場的人流還是非常密集的,而且大部分參會者都佩戴了口罩。

當然,這次的 CES 大會也分為線上和線下兩種形式,目前谷歌、微軟、亞馬遜、Meta、英特爾、AMD 等公司都取消了線下參展的計劃,但通過線上釋出的形式進行了參與,據瞭解,這次參展商總數超過了 2200 家。

CES 2022 到底有什麼值得關注的硬核技術和產品?而 CES 這個曾經的科技行業“風向標”還是否依舊堅挺?我們將一文看盡 CES 大會,嘗試找到答案。

01. 火爆的元宇宙概念竟沒什麼人“蹭”?

今天,萬物皆可元宇宙似乎已經成為科技圈內的一種“共識”,有報道稱,國內 A 股元宇宙相關概念股 2021 年平均漲幅超過 50%,就連茅臺總經理李靜仁都在今天喊出了“醉美‘元宇宙’”的口號。

不過令我比較意外的是,在今年 CES 上,少有科技巨頭在釋出產品或技術時提及元宇宙的概念,大部分廠商都是聚焦於自己的產品。

唯一顯得比較“跳”的可能就是三星了。在 CES 開幕第一天,三星就丟擲了一個名為 My House 的“元宇宙平臺”,使用者需要通過 Zepeto 應用程式來登入這個平臺。

這個平臺能幹啥?實際上就是三星為使用者提供了一個虛擬空間,讓使用者體驗三星的 18 款產品,其中就包括今年 CES 上展出的一些新品。

當然,你還可以在這個虛擬空間中與其他參展使用者交談,或者買個冰淇凌、佈置一下自己的電視、吸塵器或者冰箱的擺放位置。

是不是覺得就像個小遊戲?沒錯,還真是。三星其實早在去年 8 月就開始與 Zepeto 開發商進行合作,推出了一款名為 Galaxy House 的體驗遊戲,而 CES 上展示的版本就是據此進行升級得來。

總體來說,三星的這個元宇宙平臺看的令人有些“尷尬”,其他更多廠商沒有選擇“硬蹭”這個概念,看來是有原因的。

除了軟體平臺,元宇宙的另一大塊就是硬體,從底層晶片到 VR、AR 裝置,均有涉及。

英特爾高管曾說道,實現元宇宙,現在的算力至少要翻 1000 倍,但在不少從業者眼裡,1000 倍這個數字,都有點少了。可見算力對於元宇宙實現的重要意義。

這次高通公佈了他們將與微軟合作開發 AR 眼鏡專用晶片的計劃,這款晶片是專門用於輕型 AR 眼鏡的定製晶片,主要面向消費類和企業類“元宇宙應用”。

甚至在一些報道中,一些媒體直接將這款晶片稱之為“元宇宙晶片”,看的人直呼“好傢伙”。

不過高通還是比較客觀地介紹了這款晶片,並對未來的 AR 裝置進行了前瞻,高通 CEO 安蒙說,未來這款 AR 裝置能夠實現“真實感的投射”,即使相隔很遠的使用者,也可以獲得“同處一室”的感覺。

這幾年來,高通一直是 VR / AR 眼鏡領域的主要移動晶片提供者之一,其 XR 平臺在多款主流頭顯中都有所應用。

就像高通在今年驍龍技術峰會上所說,高通最核心優勢是各類面向移動領域的底層技術積累,從晶片到演算法。而未來的元宇宙時代,將會圍繞各類移動裝置展開,最核心的就是智慧手機。

顯然,高通是元宇宙賽道上潛力頗高的一位選手。

這次 CES 上元宇宙的味道不濃,與微軟、Meta 的缺席也應該有一定的關係,畢竟這二位都是元宇宙概念的主推力量。

如果硬要說的話,索尼這次基於 PS5 打造的 PlayStation VR2 裝置也有一定的“元宇宙屬性”,不過索尼非常明確,他們的這套裝置就是為了遊戲而生。比如通過支援 3D 環繞音效以及頭戴顯示器震動,增加玩家的沉浸感。

索尼還特別宣佈,他們正在為這款產品開發專屬的 VR 遊戲。

02. 被“屏宇宙”淹沒的 CES

在硬體產品層面,這次 CES 展出的各類產品給我一個非常直觀的印象就是核心特性大多與“屏”相關。不論是摺疊屏手機、摺疊屏電腦、Mini LED 電視還是 Mini LED 顯示器。

1、三星算是把螢幕這事兒玩明白了

在科技巨頭們紛紛取消線下參展之後,三星似乎成了 CES 的“救命稻草”,之所以這麼說,也是因為三星是一家業務幾乎無所不包的公司。CES 關注的各個領域,三星幾乎均有涉獵。

但這次令我印象最深刻的,還是三星對於螢幕技術的執著。可以說三星把自己在螢幕領域的優勢發揮得淋漓盡致。

▲ 三星 CES 上展出的摺疊產品家族

目前全球 OLED 技術領域的兩大龍頭企業是韓國的三星和 LG,三星主要發力中小尺寸 AMOLED,而 LG 則重點佈局大尺寸 OLED 面板,兩者基本上錯開了主力產品。

今天說起螢幕,柔性、可摺疊似乎是避不開的兩個關鍵詞。這次在 CES 上,三星展示了 Flex S 和 Flex G 兩個摺疊屏系列產品。

▲ 三星 Flex S

比較有意思的是,這兩個系列的產品摺疊形態就像“S”和“G”兩個字母一樣,通過動圖我們就可以直觀的看出來。

▲ 三星 Flex G

這兩個摺疊屏系列產品都是“雙摺”,相比現在的對摺摺疊屏產品,增加了一個可摺疊的部分。其實這種雙摺摺疊屏產品也不是第一次出現了,但從視訊中我們可以看出,三星的這幾款展示產品,已經真正做出來了,而不是“PPT”產品。

我們能感覺的,摺疊的過程是非常流暢的,並且螢幕顯示效果也是不錯的。

目前摺疊屏手機的一大痛點就是沒有特別不可取代的“殺手級應用”,一方面,也是因為展開後的螢幕尺寸比較“尷尬”,比手機大,但又不如平板或者電腦。

而採用三星這種雙摺方案,顯然螢幕能夠延展的空間就會更大。

為什麼不說這兩個系列產品是手機、平板還是電腦呢?因為邊界其實已經比較模糊了。一旦裝置不再拘泥於原本的螢幕尺寸大小,螢幕尺寸變得“可變”,那麼裝置之間的界限似乎就在於軟體生態。

近來不論是谷歌、三星還是蘋果,都在致力於從系統層面打通手機、平板、電腦之間的割裂體驗,隨著螢幕形態的進一步打通,未來智慧裝置是否會走向“大一統”,這個問題似乎離我們更近一步了。

除了小尺寸摺疊屏裝置,三星展示的 Flex Note“膝上型電腦”也比較搶眼,螢幕摺疊後,其中一邊就可以作為“虛擬鍵盤”來使用,而展開後,則可以直接作為顯示器或者大號平板來使用。

▲ 三星 Flex Note

既然說到螢幕,顯示器也是三星一直重點發力的一大領域。在顯示器領域,三星一直非常執著於曲面超寬螢幕比例顯示器,也就是我們常說的“帶魚屏”。

這次,三星竟然做出了一款“豎著”的帶魚屏顯示器,名為“Odyssey Ark”。

▲ 三星 Odyssey Ark

這款顯示器的尺寸達到了 55 英寸,而螢幕比例不是我們常見的 16:9,而是 9:16,剛好“豎”了過來。

從三星的展示中,我們可以看到這塊顯示器可以分三個區域顯示不同的內容,遊戲、直播、視訊三不誤。當然,它的沉浸感也會更好,使用者靠在椅子上使用這款顯示器,似乎有一種置身於駕駛艙的感覺。

此外,三星還推出了一款超薄智慧顯示器 M8,外形酷似蘋果的新款 iMac,不過頂部多了一顆獨立攝像頭。除了長的像蘋果,M8 還支援蘋果隔空播放,意圖是很明顯了。

面向電競領域,三星推出了一款 4K 240Hz 的曲面電競顯示器,採用了 Mini LED 面板並輔以量子點技術,這款顯示器能夠達到 HDR 2000 的標準,也就是說,其峰值亮度能夠達到 2000nit,已經遠超目前旗艦 AMOLED 手機的螢幕峰值亮度。

從這些較為驚豔的產品中,我們能夠看到,在小尺寸 AMOLED 領域,三星的重點是可摺疊螢幕技術,而在中尺寸面板領域,三星則重點佈局了 Mini LED 技術。而這兩塊技術也是目前螢幕領域競爭的焦點賽道。

不得不說,三星算是把螢幕玩明白了,並且將自己在螢幕領域積累的技術優勢,賦能給各條產品線,從手機、平板、電腦到顯示器、電視。

2、Mini LED 遍地開花,Micro LED 或許已經不遠

歷年的 CES 上,各類炫酷的大屏電視都少不了,這次此索尼也釋出了多款電視新品,從 8K、4K Mini LED 電視到 4K QD-QLED 電視。

其實我們對於 Mini LED 技術已經不陌生,前幾年的 CES 上我們就已經見過各類基於 Mini LED 技術的產品。簡單來說,Mini LED 就是一種升級版的 LCD 螢幕,通過將 LED 燈珠做小,增加螢幕背光分割槽,從而實現更細膩的亮度調節、更高的峰值亮度、對比度以及色彩表現。

而當 LED 燈珠做到足夠小,小到一顆畫素那麼大的時候,Micro LED 技術就離我們不遠了,而 Micro LED 是螢幕技術領域未來追求的方向。

LG 作為大尺寸 OLED 技術的引領者,今年也釋出了多款 OLED 電視新品,不過令我印象比較深刻的,是他們展示的一款 136 英寸 4K Micro LED 電視,其視覺效果還是比較震撼的。

不過 136 英寸的大小隻有 4K 的解析度,畫面精細度比較一般,也能夠看到,目前 Micro LED 技術在具體實現上還存在不少技術挑戰。

除了在電視領域的應用,Mini LED 技術在膝上型電腦和顯示器領域的應用也開始變得更加普及。

比如今年華碩旗下 ROG 釋出了多款筆記本新品,而其中令我印象比較深刻的是他們在旗艦機皇款筆記本中採用了峰值亮度超過 1100nit 的 Mini LED 螢幕,相比傳統筆記本 300-400nit 左右的亮度,其提升是非常顯著的。

▲ ROG 冰刃 6 雙屏

在大規模量產方面,其實蘋果是第一家將 Mini LED 技術帶到消費者面前的廠商,其新款 iPad Pro 也帶動了 Mini LED 產業鏈的發展。

這一年來,隨著 LED 晶片技術、Mini LED 面板封裝技術的不斷成熟、成本開始逐漸下降,良品率得到提升,Mini LED 技術才有機會應用到更多終端產品中。

不可否認,螢幕已經成為越來越多智慧終端產品核心特性背後的關鍵部件。

03. 英特爾、英偉達、AMD 相愛相殺,蘋果:我又躺槍了

在這次的 CES 大會上,晶片爭霸依舊是一個經典的主題,依舊火藥味十足,而唱主角的仍然是“藍、綠、紅”三家。

AMD 這次一口氣甩出了 7 款重磅新品。從效能吊打英特爾最強 CPU 12900K 的銳龍 7 5800X3D 處理器,到 GPU 效能暴漲 100% 並讓膝上型電腦充電一次續航突破 24 小時的最新銳龍 6000 系列移動處理器。

此外,AMD 還發布了“千元甜品級顯示卡”RX 6500XT、採用臺積電 5nm 工藝的 Zen 4 新架構以及銳龍 7000 系列 CPU 等多款產品,此前 AMD 展示的 3D V-Cache 儲存技術也已正式落地,給遊戲幀數帶來的提升十分顯著。

可以說,AMD 對英特爾、英偉達兩位老對手是“毫不留情”,幾款新品都給這些老對手造成了不小的壓力。

可就在消費者們高呼“AMD Yes”的時候,英特爾也釋出了自家 12 代酷睿處理器的移動端產品,從低壓 U 系列到標壓 H 系列,產品線十分豐富。

並且值得一提的是,英特爾特別把蘋果和 AMD 目前最強的移動處理器都拿出來進行了直接對比。

從英特爾給出的效能對比中我們可以看到,在 Adobe 和 Autodesk 的一些內容創作生產力測試中,12900HK 的效能相較於 AMD 5900HX 領先幅度達到了 44%,即使相比蘋果 M1 Max 也有不同程度的領先。

▲ 英特爾 12900HK 與 AMD、蘋果頂級處理器在內容創作效能方面的對比

這時有人就要說了,那比比功耗看看?

有意思的是,英特爾還特意拿出了一張功耗與效能的曲線圖,如果英特爾的資料準確,那麼這張圖就意味著,12900HK 在效能和功耗兩方面都要優於蘋果 M1 Max。蘋果幾個月前放出的大招,被英特爾成功接了下來。

▲ 英特爾 12900HK 與 AMD、蘋果頂級處理器在功耗效能方面的對比

當然,這只是英特爾官方給出的理論成績,實際表現如何,還要等到筆記本產品實際量產落地後才能夠得到檢驗。

不過不用著急,在這次 CES 大會上,惠普、戴爾、華碩等主流 PC 廠商都發布了各類新款筆記本產品,而這些筆記本產品大多都搭載了英特爾 12 代酷睿處理器或 AMD 銳龍 6000 系列處理器。

英特爾和 AMD 這次能否讓 Windows 筆記本陣營具有與蘋果 Mac 電腦一較高下的能力,甚至是成功翻身?2022 年將是關鍵檢驗年。

英特爾和 AMD 的重頭戲是 CPU,而英偉達的主要作品則是 30 系顯示卡的多款新品。

其中在頂級旗艦側,英偉達秀出了 RTX 3090Ti 這顆“超級核彈”,之所以稱之為核彈,一方面是由於其效能強勁,但另一方面,也是因為其功耗發熱也達到了新的高度。

根據官方公佈的引數來看,簡單理解,RTX 3090Ti 就相當於“超頻版”的 RTX 3090,不論是 CUDA 核心的執行頻率,還是視訊記憶體的頻率和頻寬,都有一定的提升,而 TDP 功耗也從 350W 增加到了 450W,功耗提升幅度達到了 28%。

▲ RTX 3090Ti 引數規格,來源:VideoCardz

相比這顆“核彈”,RTX 3050 這款顯示卡顯然更受關注,其實目前 30 系顯卡面對入門級市場使用者並不友好,從 GTX 1650 顯示卡往上就直接跳躍到 RTX 3060 了,而 RTX 3060 的常見售價已經來到了 4000 元左右,這對於入門級市場來說顯然是“超預算”了。

RTX 3050 這次的定價為 1999 元,而效能要遠強於同樣位於 1900 元左右的 GTX 1650 顯示卡,加上 AMD 剛剛釋出的定價 1599 元的 RX 6500XT 入門級顯示卡,玩家們可能在 2022 年迎來自己的“春天”。

眾所周知,由於晶片產能短缺、虛擬幣火爆引起“挖礦”需求高漲等因素,2020 年到 2021 年,顯示卡市場的供應情況非常不穩定,顯示卡價格也曾一路高漲,普通消費者“一卡難求”。

這次新產品的釋出,是否能夠讓入門級市場的需求得到有效緩解,值得期待。不過有 PC 硬體從業人士告訴智東西,1999 元的 RTX 3050 和 1599 元的 RX 6500XT,可能以這個價格進貨都很難拿到,市場預期並不樂觀。

04. 谷歌“組團”硬剛蘋果生態,智慧家居產品到底可以多智慧?

這次 CES 大會,谷歌雖然沒有線下參展,但作為全球安卓陣營底層作業系統廠商以及智慧家居市場的主要玩家之一,仍然釋放了不少值得關注的資訊。

谷歌推出了名為“Fast Pair”的功能,正如名字那樣,它的作用就是讓裝置之間的配對變得更加便捷。比如讓耳機與安卓手機、平板、電視之間實現更流暢的自動切換體驗。

同時 Fast Pair 還會將底層開放給智慧家居裝置廠商,相容即將到來的 Matter 行業標準,也就是說,未來更多智慧硬體產品都將能和安卓生態進行更高效的互聯互通。

▲ 通過谷歌 Fast Pair 便捷地配置智慧家居產品

谷歌的目標也很明確,就是通過一系列軟體層面的升級,讓安卓生態發展更加迅速,從而與蘋果生態進行抗衡。在這裡,谷歌用了一個詞語“Better Together”,似乎頗有團結力量大的意味。

另外,谷歌還將支援搭載 WearOS 系統的智慧手錶對安卓手機以及 Chromebook 膝上型電腦進行解鎖,就像 Apple Watch 對於 iPhone 的解鎖一樣。

谷歌這些新的功能都將在今年內實現,還是值得期待的。當然,安卓生態的優勢也是劣勢就是廠商的龐雜度,每個產品門類都有非常多的廠商,因此軟體的適配性、相容性等問題都是比較令人頭疼的。

顯然,蘋果在這方面就沒什麼煩惱。

既然提到智慧家居產品,這次在 CES 上也能夠看到一些有意思的產品。比如 Wemo 推出了一個智慧門鈴,不僅搭載了一個 400 萬畫素解析度的攝像頭,還支援夜視儀功能。

Sengled 推出了一個智慧燈泡,這個燈泡除了點亮你的房間,還可以進行健康監測,可以跟蹤使用者的睡眠資訊,測量心率、體溫等指標,並通過藍芽或者 WiFi 將資料傳送到你的手機上,官方宣稱,這顆燈泡還能檢測到家中是否有人摔倒。

聽起來是不是很神奇?

本質上,Sengled 在燈泡中加入了相關的感測器硬體以及鐳射雷達元件,不過這款產品目前仍在研發階段,價格等細節還沒有具體公佈。

此外,一款由 Withings 推出的智慧電子秤也引起了我的關注,這款電子秤除了能夠通過生物電阻抗分析來確定你身體中的成分,還可以測量使用者的血管年齡、動脈健康程度,甚至還自帶了 ECG 心電圖監測功能。

05. 結語:疫情中的消費電子產業,有堅持亦有妥協

“雲逛”了今年的 CES 後,我總覺得資訊量很大,但又少了點什麼,各類樣式奇特的機器人、造型別致的新奇產品、AI 技術落地的更多代表性產品,似乎都失去了往年的高聲量,甚至找不到重磅產品。

不可否認,從直觀感受來講,今年的 CES 在展出品類以及規模上,較上一年有所收縮。

今年的 CES 雖然採用了線上、線下兩種形式同步進行,但對於大部分國內消費者而言,參與的渠道基本只有線上了。這對於親身體驗感的削減是十分明顯的,並且在資訊的獲取方面,也受到了一定限制。

疫情讓參與廠商減少是一方面,但科技領域的創新突破是否也遇到了“嚴冬”或是“瓶頸期”?螢幕越來越大、效能越來越強、價格越來越高,消費者們似乎有些“審美疲勞”。

從長遠來看,CES 的堅持舉辦給消費電子產業注入了新的活力,而這些廠商們秀出的重磅產品,也終究會決定著 2022 年科技領域的主要技術發展方向,值得我們深入挖掘。