從未有過的JavaScript運算子詳細解釋
目錄
- 解釋性語言和編譯型語言
- 1.概述
- 2.執行過程
- 識別符號,關鍵字,保留字
- (一)識別符號
- (二)關鍵字
- (三)保留字
- 運算子
- 算術運算子
- 比較運算子概述
- 邏輯運算子
- 賦值運算子
- 總結
解釋性語言和編譯型語言
1.概述
計算機不www.cppcns.com能直接理解除機器語言以外的語言,所以要把程式設計師所寫的語言翻譯成機器語言才能被執行程式,程式語言翻譯成機器語言的工具,被稱為翻譯器
- 翻譯器翻譯的方式有兩種:一種是編譯,一種是解釋,兩種方式之間的區別在於翻譯的時間點不同
- 編譯器是在程式碼執行之前,生成中間程式碼檔案
- 直譯器是在執行時進行及時解釋,並立即執行(當編譯器以解釋方式執行的時候,也稱之為直譯器)
2.執行過程
類似於請客吃飯
- 編譯語言:首先先把所有菜上齊了,才能吃飯
- 解釋語言:好比吃火鍋,邊吃邊涮,同時進行
識別符號,關鍵字,保留字
(一)識別符號
識別符號:就是指開發人員為變數,屬性,函式,引數取的名字(自定義)
注意:識別符號:不能是關鍵字或者保留字
(二)關鍵字
關鍵字:是指本身已經使用了的字,不能再把它充當變數名,方法名。(一旦使用就是在製造BUG)
包括:break,case,catch,continue,default,delete,do,else,finally,for,function,if,in,instanceof,new,return,switch,this,throw,try,typeof,var,void,while,with等。
(三)保留字
保留字:實際就是預留的“關鍵字”,意思是現在 雖然不是關鍵字,但是別人是潛力股,未來可能成為關鍵字,同樣不能使用它們當變數名或方法名
包括:abstract,enum,int,short,boolean,export,interface,static,byte,extends,long,super,char,final,native,synchronized,class,float,package,throws,const,goto,private,transient,debugger,implements,protected,volatile,double,import,public等。
運算子
運算子:也被稱為操作符,是用於實現賦值,比較和執行UmFPpNJIsk算數運算等功能的符號。
js中常用的運算子有
- 算數運算子
- 遞增和遞減運算子
- 比較運算子
- 邏輯運算子
- 賦值運算子
算術運算子
概念:算術運算使用的符號,用於執行兩個變數或值的算術運算。
運算子 | 描述 | 例項 |
---|---|---|
+ | 加 | 10+20=30 |
- | 減 | 120-10=110 |
* | 乘 | 10*20=200 |
/ | 除 | 10/20=0.5 |
% | 取模(取餘數) | 得到的是除法的餘數 9%2=1 |
浮點數的精確度問題
浮點數的最高精確度是17位小數,但是在進行算術計算時其精確度遠遠不如整數、
var result=0.1+0.2; console.log(result);//結果不是 0.3,而是0.30000000000000004 console.log(0.07*100);//7.000000000000001,而是7.000000000000001
所以:不要直接判斷兩個浮點數是否相等
表示式和返回值
表示式:是由數字、運算子、變數等以能求得數值的有意義排列方法所得的組合
簡單理解:是由數字、運算子、變數等www.cppcns.com組成的式子
遞增和遞減運算子概述
如果需要反覆給數字變數新增或減去1。可以使用遞增( ++ )和遞減( – )運算子來完成。
在中,遞增( ++ )和遞減( – )既可以放在變數前面。也可以放在變數後面。放在變數前面時,
我們可以稱為前置遞增(遞減)運算子,放在變數後面時,我們可以稱為後置遞增(遞減)運算子。
注意:遞增和遞減運算子必須和變數配合使用。
遞增運算子
前置遞增運算子
++num前置遞增,就是自加1,類似於num=num+1,但是++num寫起來更簡單。
使用口訣:先自加,後返回值
後置遞增運算子
++num前置遞增,但是num++寫起來更簡單。
使用口訣:先自加,後返回值
var age=10; console.log(age);//10 ++age; console.log(age);//11 var p=10; console.log(++p+10);//21 //先加1後返回值(返回初始的值) //後置++ var num=10; num++; console.log(num);//11 //單獨使用自增自減,效果一樣 var number=10; //先返回值(返回初始的值),再加+ console.log(number++ +10);//20 console.log(number);//11
比較運算子概述
概念:比較運算子是兩個資料進行比較時所使用的運算子,比較運算後,會返回一個布林值(true/false)作成運算結果
運算子 | 說明 | 案例 | 結果 |
---|---|---|---|
< | 小於 | 1<2 | true |
> | 大與 | 1>2 | false |
> = | 大於等於 | 2>=2 | true |
< = | 小於等於 | 3<=2 | false |
== | 判等號(會轉型) | 37=37 | true |
!= | 不等號 | 37!=37 | false |
=== !== | 全等 要求值和資料型別都一致 | 37===‘37’ | false |
=小結
符號 | 作用 | 用法 |
---|---|---|
= | 賦值 | 把右邊給左邊 |
== | 判斷 | 判斷兩邊值是否相等(注意此時有隱式轉換) |
=== | 全等 | 判斷兩邊的值和資料型別是否完全相同 |
程式碼演示
console.log(3>=5); console.log(2<=4); //1.我們程式裡的等於符號,是預設轉換型別,會把字串的資料型別轉換為數字型只要求值相等就可以了 console.log(3==5); console.log('黃茂榮'=='黃茂雲'); console.log(18=='18'); consjole.log(18!=18); //2.我們程式裡面有全等一模一樣,要求兩側的值,還有資料型別完全一樣才可以 console.log(18===18); coUmFPpNJIsknsole.log(18 === '18');
結果如圖
邏輯運算子
概念:邏輯運算子是用來進行布林值運算的運算子,其返回值也是布林值,後面開發中經常用於多個條件的判斷
邏輯運算子 | 說明 | 案例 |
---|---|---|
&& | “邏輯與”,簡稱"與" and | true&&false |
|| | “邏輯或”,簡稱"或" or | true||false |
! | “邏輯非”,簡稱"非" not | !true |
//1.邏輯與&& and兩側都為true結果才是true 只要有一側為false結果就為false console.log(3>5&&3>2);//false console.log(3<5&&3>2)//true //2.邏輯或 || or 兩側都為false 結果才是false 只有一側為true ,結果就是true console.log(3>5||3>2)//true console.log(3>5||3<2);//false
短路運算(邏輯中斷)
短路運算的原理:當有多個表示式(值)時,左邊的表示式值可以確定結果時,就不在繼續運算右邊的表示式的值
1.邏輯與
語法:表示式1&&表示式2
如果第一個表示式的值為真,則返回表示式2
如果第一個表示式的值為假,則返回表示式1
2.邏輯或
語法:表示式1||表示式2
如果第一個表示式的值為真,則返回表示式1
如果第一個表示式的值為假,則返回表示式2
//1.用我們的布林值參與的邏輯運算 true&&false==false //2.123&&456 是值或者是表示式參與了邏輯運算? //3.邏輯與短路運算,如果表示式1 結果為真 ,則返回表示式2,如果表示式1為假,那麼返回表示式1 //除0以外的數都為真 console.log(1233&&2344); console.log(0&&352); console.log(0&&1+2&&456+8789); //如果有空的或者否定的為假,其餘為真 //(0,'',null,undefined,NaN)空 //4.邏輯或短路運算 如果表示式1為真 結果為真 則返回的是表示式1 如果表示式1 結果為假 則返回的是表示式2 console.log(123||456);//123 console.log(123||456||+123);//123 //邏輯中斷很重要,它會影響我們程式執行的結果 var num=11; console.log(123||num);//123 console.log(0||num);//11 console.log(num);//11
賦值運算子
概念:用來把資料賦值給變數的運算子
賦值運算子 | 說明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接賦值 | var userName=‘我是黃茂榮’; |
+= ,-= | 加,減一個數後賦值 | var age=10; age+=5; //age=15 |
*=,/=,%= | 乘,除,取模後賦值 | var age=2; age*=5;//age=10 |
優先順序
優先順序 | 運算子 | 順序 |
---|---|---|
1 | 小括號 | () |
2 | 一元運算子 | ++,–,! |
3 | 算數運算子 | 先*,/ %後+ - |
4 | 關係運算符 | > > = < < = |
5 | 相等運算子 | == != === !== |
6 | 邏輯運算子 | 先&& 後|| |
7 | 賦值運算子 | = |
8 | 逗號運算子 | , |
總結
運算子 | > > = < < = |
| 5 | 相等運算子 | == != === !== |
| 6 | 邏輯運算子 | 先&& 後|| |
| 7 | 賦值運算子 | = |
| 8 | 逗號運算子 |,|
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