Java基礎 — 網路程式設計
順序結構
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Java的基本結構就是順序結構,除非特別指明,否則就按照順序一句一句執行
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順序結構是最簡單的演算法結構
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語句與語句之間,框與框之間是按照從上到下的順序進行的,它是由若干個依次執行的處理步驟組成的,它是任何一個演算法都離不開的一種基本演算法結構
選擇結構
if單選擇結構
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判斷一個東西是否可行,然後再去執行
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if ( 布林表示式 ){
//如果布林表示式的值為true則執行的語句
}
if雙選擇結構
if (布林表示式){
//如果布林表示式的值為true則執行的語句
}else{
//如果布林表示式的值為false則執行的語句
}
if多選擇結構
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在我們生活中很多時候的選擇也不僅僅只有兩個,所以我們需要一個多選擇結構來處理這類問題
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if (布林表示式1){
//如果布林表示式1的值為true則執行的語句
}else if (布林表示式2){
//如果布林表示式2的值為true則執行的語句
}else if (布林表示式3){
//如果布林表示式3的值為true則執行的語句
}else {
//如果以上布林表示式都不為true則執行的語句
}
巢狀的if結構
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使用巢狀的 if。。。else 語句是合法的。也就是說可以在另一個 if 或者 else if 語句中使用 if 或else if 語句
switch多選擇結構
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多選擇結構還有一個實現方式就是 switch case 語句
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switch case 語句判斷一個變數與一系列值中某個值是否相等,每個值稱為一個分支
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switch 語句中的變數型別可以是
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byte、short、int、char
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從 Java SE 7開始
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switch 支援字串 String 型別了
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同時case標籤必須為字串常量或字面量
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迴圈結構
while 迴圈
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while 是最基本的迴圈,它的結構為
while (布林表示式){
// 迴圈內容
} -
只要布林表示式為true,迴圈就會一直執行下去
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我們大多數情況是會讓迴圈停止下來的,我們需要一個讓表示式失效的方式來結束迴圈
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少部分情況需要迴圈一直執行,比如伺服器的請求響應監聽等
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迴圈條件一直為true 就會造成無限迴圈【死迴圈】,正常的業務程式設計中應該儘量避免死迴圈。會影響程式效能或者造成程式卡死崩潰
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小計算
do...while 迴圈
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對於while 語句而言,如果不滿足條件,則不能進入迴圈。但有時候我們需要即使不滿足條件,也至少執行一次
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do...while 迴圈和 while 迴圈相似,不同的是,do...while 迴圈至少會執行一次
do {
//程式碼語句
}while (布林表示式); -
while 和 do...while 的區別:
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while 先判斷後執行。do...while 是先執行後判斷
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do...while 總是保證迴圈體會被至少執行一次。這是他們的主要區別
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兩者對比
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雖然所有迴圈結構都可以用 while 或者 do...while 表示,但 Java 提供了另一種語句------for 迴圈,使一些迴圈結構變得更加簡單
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for 迴圈語句是支援迭代的一種通用結構,是最有效,最靈活的迴圈結構
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for 迴圈執行的次數是在執行前就確定的。語法格式為:
for(初始化;布林表示式;更新){
//程式碼語句
}
增強 for 迴圈
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這裡我們只是見一面,之後陣列我們重點使用
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Java5引入了一種主要用於陣列或集合的增強型 for迴圈
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語法格式:
for(宣告語句 :表示式)
{
//程式碼句子
} -
宣告語句:宣告新的區域性變數,該變數的型別必須和陣列元素的型別匹配。其作用域限定在迴圈語句塊,其值與此時陣列元素的值相等
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表示式:表示式是要訪問的陣列名,或者是返回值為陣列的方法
break continue
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break在任何迴圈語句的主體部分,均可用break 控制迴圈的流程。break 用於強行退出迴圈,不執行迴圈中剩餘的語句。(break 語句也在switch 語句中使用)
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continue 語句是在迴圈語句中,用於終止某次迴圈過程,即跳過迴圈體中尚未執行的語句,接著進行下一次是否執行迴圈的判定
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