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二戰MMO《散兵坑》後勤職業玩家不滿 罷工要求官方更改

優秀的戰場指揮官會明白,戰爭不僅僅是在戰場上獲勝的,物資供應和計劃同樣重要。老式戰爭遊戲所推崇的計算每顆子彈和每份口糧的“超精細現實主義”通常無法在電腦遊戲中看到。

對這種現實主義的承諾似乎對戰時 MMO 《散兵坑(Foxhole)》背後的開發商 Siege Camp 產生了一些意想不到的後果。《散兵坑》以大致二戰的技術水平呈現虛構世界中的大規模戰鬥,玩家在持續數週的大規模戰鬥中扮演前線士兵、後勤工作者或破壞者的角色。

《散兵坑》中的後勤玩家參與了一個讓人想起生存遊戲的遊戲迴圈,收集資源並將其運送到友軍的工廠,將它們轉化為其他玩家的裝備。它可能不如前線戰鬥一樣刺激,但將這種遊戲玩法轉移到這種背景下很有趣。不幸的是,經常為他們的軍隊擔任後勤角色的玩家對它的表現越來越不滿意。

據 NME 報道,1800 名《散兵坑》玩家簽署了一封來自“一般改進後勤組織(Logistics Organization for General Improvement)”或簡稱為 LOGI 組織的公開信,概述了他們希望 Siege Camp 解決的角色的 11 個問題。他們的要求截止日期為 1 月 10 日,而開發商並未能夠按時迴應,因此它的組織者已要求籤名者停止扮演後勤角色,繼續“罷工”,並可能導致其他角色的玩家武器、彈藥等資源匱乏。

Siege Camp 官方尚未對這種情況作出正式迴應。《散兵坑》的 Steam 評論目前總體上是正面的,但一些負面評論確實將後勤角色及其玩家的處理方式列為缺點。看看這次持續的“罷工”如何影響 Foxhole 的整體遊戲玩法,以及 Siege Camp 將如何反應(如果有的話)將會很有趣。