在SpringBoot中實現非同步事件驅動
阿新 • • 發佈:2022-01-18
在專案實際開發過程中,我們有很多這樣的業務場景:一個事務中處理完一個業務邏輯後需要跟著處理另外一個業務邏輯,偽碼大致如下:
@Service public class ProductServiceImpl { ... public void saveProduct(Product product) { productMapper.saveOrder(product); notifyService.notify(product); } ... }
很簡單並且很常見的一段業務邏輯:首先將產品先儲存資料庫,然後傳送通知。
某一天你們可能需要把新增的產品存到Es中,這時候也需要程式碼可能變成這樣:
@Service public class ProductServiceImpl { ... public void saveProduct(Product product) { productMapper.saveProduct(product); esService.saveProduct(product) notifyService.notify(product); } ... }
隨著業務需求的變化,程式碼也需要跟著一遍遍的修改。而且還會存在另外一個問題,如果通知系統掛了,那就不能再新增產品了。
對於上面這種情況非常適合引入訊息中介軟體(訊息佇列)來對業務進行解耦,但並非所有的業務系統都會引入訊息中介軟體(引入會第三方架構元件會帶來很大的運維成本)。
Spring提供了事件驅動機制可以幫助我們實現這一需求。
Spring事件驅動
spring事件驅動由3個部分組成:
- ApplicationEvent:表示事件本身,自定義事件需要繼承該類,用來定義事件
- ApplicationEventPublisher:事件傳送器,主要用來發布事件
- ApplicationListener:事件監聽器介面,監聽類實現ApplicationListener 裡onApplicationEvent方法即可,也可以在方法上增加@EventListener以實現事件監聽。
實現Spring事件驅動一般只需要三步:
- 自定義需要釋出的事件類,需要繼承ApplicationEvent類
- 使用ApplicationEventPublisher來發布自定義事件
- 使用@EventListener來監聽事件
這裡需要特別注意一點,預設情況下事件是同步的。即事件被publish後會等待Listener的處理。如果釋出事件處的業務存在事務,監聽器處理也會在相同的事務中。如果需要非同步處理事件,可以onApplicationEvent方法上加@Aync支援非同步或在有@EventListener的註解方法上加上@Aync。
原始碼實戰
- 建立事件
public class ProductEvent extends ApplicationEvent { public ProductEvent(Product product) { super(product); } }
- 釋出事件
@Service public class ProductServiceImpl implements IproductService { ... @Autowired private ApplicationEventPublisher publisher; @Override @Transactional(rollbackFor = Exception.class) public void saveProduct(Product product) { productMapper.saveProduct(product); //事件釋出 publisher.publishEvent(product); } ... }
- 事件監聽
@Slf4j @AllArgsConstructor public class ProductListener { private final NotifyService notifyServcie; @Async @Order @EventListener(ProductEvent.class) public void notify(ProductEvent event) { Product product = (Product) event.getSource(); notifyServcie.notify(product, "product"); } }
- 在SpringBoot啟動類上增加
@EnableAsync
註解
@Slf4j @EnableSwagger2 @SpringBootApplication @EnableAsync public class ApplicationBootstrap { ... }
注意:使用了Async後會使用預設的執行緒池SimpleAsyncTaskExecutor,一般我們會在專案中自定義一個執行緒池。