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盤點微軟十大收購案:百億美元以上有 3 個,諾基亞都排不進前 5

相信大家都已經關注到微軟以近 700 億美元收購動視暴雪的訊息了。據瞭解,微軟將以 687 億美元的價格收購遊戲巨頭動視暴雪公司。假設該交易順利進行,很可能會受到聯邦貿易委員會修訂後的一些嚴格審查,這無疑將改變遊戲和新興技術(如元宇宙)的面貌。

這是微軟有史以來最昂貴的收購案,那麼收購動視暴雪這單生意,和微軟的其他收購相比如何?我們可以看看下面的表格。

可見,微軟收購動視暴雪所動用的資金,的確是非常驚人的。如果把過去十年中該名單上的收購案加起來(把 2011 年的 Skype 擠進去),加起來的金額高達 1478 億美元。而在這 1448 億美元的花費中,動視暴雪佔了 46% 的巨大份額。

事實上,前十項收購中除了兩項是在 2011 年之後進行的,這表明微軟正在使用其日益龐大的現金堆,而不是坐以待斃。

微軟收購動視暴雪的價效比,目前尚未可知。但和收購同類公司相比,微軟在 2014 年時僅以 25 億美元的價格收購《Minecraft》背後的團隊 Mojang,顯然是極其划算的生意。雖然當時許多人質疑微軟的價值(並預測該公司會毀掉這一特許經營權),但《Minecraft》實際上已經成為有史以來最成功的遊戲之一。目前,《Minecraft》擁有 1.41 億月度活躍使用者(高於 2016 年的 4000 萬),賬面收入超過 3.5 億美元。

當然,微軟並非所有大筆收購案都能如此成功。例如,諾基亞的移動智慧手機部門被微軟收購、整合,然後在 2017 年,諾基亞與 WindowsPhone 一起被戰略放棄。

自 2015 年納德拉成為微軟 CEO 以來,微軟在收購上花了大量金錢。我們將範圍縮窄至 2015 年納德拉上任以來,微軟的大筆收購包括:

  • 動視暴雪(待定)

  • LinkedIn

  • Nuance(待定)

  • ZeniMaxMedia

  • GitHub

待定表示收購仍未完全塵埃落定,可能會遭遇反壟斷調查等阻撓。但顯而易見,微軟在納德拉的領導下,進行著非常激烈的收購行動。

在這些收購案中,儘管 LinkedIn 經常成為笑話的焦點,但微軟卻在錢途上笑得更歡。這個職業社交網路現在每年帶來超過 100 億美元的收入。考慮到微軟在五年多前以 260 億美元的價格收購了它,該部門無疑是盈利的,並在繼續增長(2021 年 7 月收入同比增長 21%)。

而對開源軟體開發至關重要的 GitHub,據說僅在 2021 年就增加了 1600 萬新使用者,使其使用者總數達到 7300 萬。據預測,到 2025 年,GitHub 的使用者將超過 1 億人。

對於 ZeniMax 這樣的物件,對於微軟也存在諸多利好,ZeniMax 擁有 BethesdaSoftworks、idSoftware、ArkaneStudios、MachineGames、Tango,以及 DOOM、ElderScrolls、Fallout 和 Quake 等遊戲 IP。當與 Mojang 和動視暴雪結合時(假設收購案通過了),微軟無疑得到繼續發展 Xbox 遊戲通行證服務(XGP)的絕好機會。

總而言之,動視暴雪是微軟的一次大規模收購。顯然,該公司將遊戲視為重中之重,甚至菲爾・斯賓塞被任命為微軟遊戲部門的執行長。

和十年前相比,微軟正在以更迅猛的速度燒錢,但截至 2021 年 9 月,該公司坐擁 1306.15 億美元。換句話說,雖然這次收購將花費很多,但微軟依然可以輕鬆負擔。現在,就讓我們坐等這筆交易是否得到批准吧。