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《戴森球計劃》伊卡洛斯編輯器使用教學 伊卡洛斯編輯器怎麼用

《戴森球計劃》最近更新了玩家們主控的伊卡洛斯外觀編輯功能,因為該功能非常自由,所以不少玩家不知道該如何使用,下面請看“Ttx-燭光”帶來的《戴森球計劃》伊卡洛斯編輯器使用教學,希望能夠幫助大家。

首先,C鍵進入自定義機甲介面

1.可選擇禁用/啟用裝甲塊,只需在左側標籤處點選標籤左側的白點即可

注:任何部件都可禁用,包括預設的骨架和外殼,但必須保留最後一個件,不可全禁用

2.點選“+”即可選擇位置建立初始裝甲塊開始自定義,預設裝甲不可修改,只能改顏色

3.建立初始裝甲塊可進行建模,可進行操作包括映象/複製/拉伸/移動/變形/搭建

選中裝甲塊即可在左側開始編輯

4.搭建

4-1方塊搭建

可選擇不同形狀的方塊開始搭建,基本上類似沙盒遊戲的搭建方式,滑鼠左鍵放置方塊,alt+滑鼠左鍵刪除方塊,r鍵改變方塊方向,摁住ctrl選擇一排,連續摁Ctrl可在一排/一列/一面中切換選中

4-2方塊材質選擇

點選右上角齒輪圖示可設定材質,選中後搭建的方塊便是此類材質,應用設計時消耗對應的物資,最多可選擇8種材質,建造時方便切換

最下方一排代表分類,上方一排是可選材質,切換分類的材質時,使用同一分類的所有方塊會一同改變材質

例:以選擇第一類材質為鐵,第二類材質為鈦為例

則改變第一類材質的同時,所有使用第一類材質的方塊材質都會改變

此處我將鐵改為藍塊材質,可以看到所有的鐵都變成了藍塊

5.變形

變形分為五種,橫/縱向彎折,橫/縱向擠壓,扇形扭曲

5-1.橫/縱向彎折,即沿著x/y軸曲折裝甲塊,可選擇軸上不同點進行彎折,同時可選擇彎折型別,包括圓弧形彎折或直線型彎折,即彎折處是稜還是圓角的區別,彎折後圖形形狀將和紅色軸一致

彎折型別改變即選中一點後在下方選擇

5-2.擠壓,即使材料從某一點開始變窄變寬,變化形狀

同樣可在下方選擇拐角處為圓弧或稜,擠壓後側邊形狀和紅色軸一致

5-3.扇形扭曲,即把材料在某一平面上旋轉

可自行選擇平面進行扭曲

6.移動

即沿某一軸/平面進行移動,使用滑鼠左鍵摁住軸/平面摁住拖動即可

7.旋轉

即將材料以模型體積中心為軸心進行旋轉,使用滑鼠左鍵摁住外側圓弧拖動即可

8.拉伸

即將裝甲沿軸方向拉伸/壓縮,整體變形,使用滑鼠左鍵摁住軸拖動即可

(此處以沿x軸拉伸為例,與上圖對比可見裝甲變厚)

9.補充說明

以上所有變形並不會影響搭建時使用方塊的數量,僅會影響方塊的形狀及大小,但會最終應用設計時使用的材料數

10.映象/複製/貼上

10-1映象,即將此裝甲以伊卡洛斯機體中線為對稱軸對稱至另一側,並將其左右映象

10-2複製/貼上

將此裝甲的所有自定義項儲存並貼上至另一裝甲塊上,包括材質/變形/搭建/移動/拉伸效果

11.自定義完成後輸入名字可儲存藍圖,並將揹包物品轉入以應用設計

注:從揹包轉入的物品不可轉回,故點選“轉入全部揹包物品”時請注意揹包內物品數量,防止浪費

11-1藍圖儲存位置可通過點選“檢視資料夾”檢視

11-2略縮圖

點選“略縮圖快照”即可將右側預覽區中央影象儲存為藍圖圖示

12.祝各位自定義愉快(附贈本人瞎搞的機甲一份)