WPF常見佈局面板用法及介紹
目錄
- 常見的幾個佈局面板
- 1.StackPanel面板
- 2.WarpPanel面板
- 3.DockPanel面板
- 5.UniformGrid面板
- 6.Canvas面板
常見的幾個佈局面板
1.StackPanel面板
StackPanel面板能夠簡單根據單行或者單列進行元素排列,StackPanel 預設的佈局方向為垂直方向(Vertical),由Orientation屬性控制。
Orientation屬性:
使用者控制佈局方向是垂直還是橫向排列。分別有兩個值可選:Vertical、Horizontal
示例程式碼:
<StackPanel Orientation="Vertical"> <Button>button1</Button> <Button>button2</Button> <Button>button3</Button> </StackPanel>
效果圖(如上面所述 StackPanel面板Orientation屬性預設為Vertical):
設定 Orientation="Horizontal" 時,控制元件佈局方向則為橫向,效果圖。
預設情況下,StackPanel面板中的元素都會根據StackPanel的大小而改變,StackPanel面板指定了Width和Height值。
佈局屬性:
VerticalAlignment | 當垂直方向有額外的空間,可以選擇Top、Center、Bottom、Stretch進行設定佈局 |
HorizontalAlignment | 當水平方向有額外的空間,可以選擇Center、Left、Right、Stretcj進行設定佈局 |
Margin | 相對控制元件的4個邊、設定邊距,可以單獨設定各個邊距,也可以統一設定一個邊距 類似:Margin="1 2 3 4" 或 Margin="1" |
【VerticalAlignment/HorizontalAlignment】屬性:
為了能夠看到效果,通常預留控制元件額外的空間,示例,預設的StackPanel面板中新增幾組按鈕,剩下的白色區域為額外的空間。
這個時候,針對StackPanel面板設定VerticalAlignment屬性為Center,此時所有的子元素被居中顯示,額外的空間被均分。
注:而Bottom、Top、Stretch 則分別表示整體元素居下,居上、整體伸展。
預設情況下,StackPanel面板的VerticalAlignment、HorizontalAlignment 預設屬性均為 Stretch
<!-- StackPanel --> <StackPanel VerticalAlignment="Center"> <Button>button1</Button> <Button>button2</Button> <Button>button3</Button> </StackPanel>
效果圖:
Margin(邊距)屬性:
正如前人書中所說,一個設計良好視窗不止是包含元素、還應當在元素之間包含一定的額外空間。所以這個時候Margin屬性派上用場。
以上的示例圖中,均沒有設定Margin屬性,所以會看到的是,每個元素之間都緊貼。
當設定邊距時,可以統一設定元素所有邊的距離,如下所示:
<!-- StackPanel --> <StackPanel> <Button Margin="3">button1</Button> <Button Margin="3">button2</Button> <Button Margin="3">button3</Button> </StackPanel>
另外一種,則是分別對元素的邊: 左、上、右、下的順序設定邊距,如下所示:
<!-- StackPanel --> <StackPanel> <Button Margin="3 6 3 3">button1</Button> <Button Margin="3">button2</Button> <Button Margin="3">button3</Button> </StackPanel>
2.WarpPanel面板
與StackPanel面板型別,WarpPanel面板也是以行或列的形式進行元素排列,預設情況下,WarpPanel面板的Orientation屬性則為Horizontal,元素以橫向進行排列。
注意:與StackPanel面板不同的是,WarpPanel預設情況下,所有元素均不會被拉伸。這裡要強調的一點: StackPanel中,元素會根據Orientation屬性進行拉伸,
1.當Orientation="Horizontal"時,元素被垂直拉伸
2.當Orientation="Vertical"時,元素被水平拉伸
示例圖:
同樣的,WarpPanel面板具備StackPanel的屬性。區別則在於上面的不同。
3.DockPanel面板
用過winform的小夥伴應該都知道,在winform中,幾乎所有的空間都具備Dock停靠屬性,可以針對元素進行單獨設定Dock定位。然而在WPF中,這點顯然是不具備的。
所以對於靈活的WPF來說,DockPanel面板具備了這個能力。凡是包含在DockPanel面板中的子元素,都會具備Dock附加屬性。
下圖所示,對DockPanel進行簡單的新增元素設定Dock屬性:
示例程式碼:
<DockPanel> <Button DockPanel.Dock="Top">button1</Button> <Button DockPanel.Dock="Right" >button2</Button> <Button DockPanel.Dock="Left">button3</Button> </DockPanel>
注意:DockPanel的LastChildFill屬性,主要用於設定DockPanel中最後一個元素的會具備填充效果。如上圖的button3元素
LastChildFill 字面意思則可以理解,最後一個元素是否填充。通過設定true/false,
效果圖(LastChildFill="false") :
<DockPanel <strong>LastChildFill="False"</strong>> <Button DockPanel.Dock="Top">button1</Button> <Button DockPanel.Dock="Right" >button2</Button> <Button DockPanel.Dock="Left">button3</Button> </DockPanel>
4.Grid面板
Grid面板型別HTML中的table表格,為了能夠讓元素yKiITH或內容按照規定的位置排列,首先得定義足夠得行和列。
注意: Grid中定義得Row與Column屬性預設在元素中都是從0開始索引,在下面示例中,為了演示都進行了新增(如果在程式中,位置已經確定,可以預設不加)。
定義行與列( RowDefinitions/ColumnDefinitions)
<Grid> <strong> <!-- 下面分別定義了2行 2列 --></strong> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> </Grid>
新增元素:
下面為Grid定義得2行2列基礎上新增4個按鈕,下圖所示:
程式碼所示:
<Grid> <!-- 下面分別定義了2行 2列 --> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions> <Button Grid.Column="0" Grid.Row="0">左上</Button> <Button Grid.Column="1" Grid.Row="0">右上</Button> <Button Grid.Column="0" Grid.Row="1">左下</Button> <Button Grid.Column="1" Grid.Row="1">右下</Button> </Grid>
注意:儘管一個單元格中,允許放置多個元素,通常來說這沒有什麼意義。如上所示,每個元素都明確了對應單元格中。
Grid與WarpPanel和StackPanel面板等容器不同得區別在於,Grid需要顯式定義行與列來放置元素。而相對於其他容器,則會隱式建立行與列。
調整行和列:
Grid面板支援3種設定尺寸的方式:
硬編碼尺寸 | width="xxx" / height="xxx" |
自動設定尺寸 | width="auto" / height="auto" |
按比例設定尺寸 | width="*" / height="2*" |
例如,下面的程式碼演示了三種設定尺寸的方式:
<Grid> <!-- 下面分別定義了2行 2列 --> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="100"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*"/> <ColumnDefinition Width="2*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Button Grid.Column="0" Grid.Row="0">左上</Button> <Button Grid.Column="1" Grid.Row="0">右上</Button> <Button Grid.Column="0" Grid.Row="1">左下</Button> <Button Grid.Column="1" Grid.Row="1">右下</Button> </Grid>
實際的顯示效果可以看到,第一列width="*www.cppcns.com" 為第二列的1/2,第一行設定的自適應高度,而第二行則是硬編碼的高度 100
注意: 當使用Grid進行按比例設定列或者行時,如果Grid寬度為奇數畫素,那麼被分割的行列畫素帶小數,當改列包含形狀元素、邊框、影象,那麼顯示內容可能是模糊的,
如果這個問題影響佈局,則只需要將Grid的UseLayoutRounding屬性設定為True即可。
跨行與跨列:
處於Grid中的任意元素,都具有兩個附加屬性,分別為 RowSpan與 ColumnSpan。像這種跨行跨列在web應用中十分常見。
下面的示例中演示瞭如何針對元素進行跨列顯示:
5.UniformGrid面板
與Grid相反,UniformGrid並不遵循Grid的眾多原則,無論是顯式宣告行和列,還有其附加屬性。反而,通過簡單的設定
Rows和Columns屬性來設定其尺寸。每個單元格都被均勻分配,關鍵一點,所有元素最後都根據其定義的先後順序放置在
單元格中。
示例程式碼如下:
<UniformGrid Rows="2" Columhttp://www.cppcns.comns="2">
<Button>button1</Button>
<Button>button2</Button>
<Button>button3</Button>
<Button>button4</Button>
</UniformGrid>
6.Canvas面板
Canvas面板允許使用精準的座標放置元素,為了在Canvas面板中定位一個元素,需要設定Canvas.Left 和 Canvas.Top屬性。
Code:通過設定元素的附加屬性 Canvas.Left 、Top、Right、Bottom 等進行元素定位
<Canvas> <Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="50">button1</Button> <Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="80">button2</Button> </Canvas>
到此這篇關於WPF常見佈局面板用法及介紹的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。