《寶可夢傳說阿爾宙斯》基礎玩法介紹及開荒心得
《寶可夢傳說阿爾宙斯》比起前作有著巨大的差異,玩法上也有了很大的改動,不少玩家想要了解本代作品的基礎玩法和開荒思路,下面請看“kongkxl”帶來的《寶可夢傳說阿爾宙斯》基礎玩法介紹及開荒心得,希望能夠幫助大家。
本作應該是系列中最接近RPG的一作了吧,遊戲中有大量支線任務,每種精靈都會掉落道具,如果支線任務要求的道具到處找不到就看看圖鑑說不定就有了。
精靈捕捉
遊戲中看起來就很弱的精靈基本上都會逃跑,而且只要不是背襲它們大概率是先制然後雙動直接就跑了,不會給你扔球或攻擊的機會。遇到稀有且會逃跑的精靈儘量不要直接上去硬剛,悄悄靠近才是好辦法。
本作精靈球需求量極大,而且不建議直接購買,所以地圖上看到的材料能採集的最好全部採集了,否則到了第三圖絕對會出現精靈球突然就沒了的尷尬的情況。
遊戲難度遠超系列的其他作品,一個不小心就會團滅。團滅會掉道具,所以回覆藥不要節約,該用就用,地圖上製作回覆藥的道具也全部不要放過,真的很缺。
賺錢相關
這遊戲錢也很缺,而且非常不建議用錢購買精靈球和回覆道具。因為揹包擴充需要用到錢,而且金額需求極高。剛開始需求1000看著不多,但是一次只能開一個格子,價格最終會漲到100萬開啟最後一個格子。如果不開格子的話揹包很快就會不夠用。賺錢的方法就是主要是抓精靈然後去博士那裡報到,探索過程中會得到一些賣金道具也可以直接賣掉。洛託姆的變身道具也需要用錢購買,就是銀杏商會坐著的那個人,隨機出,1個1萬。
遊戲中用升星代替了徽章的作用,一共有10個星級。這次哪怕是自己抓到的精靈,星級不夠也無法控制。也就是說雖然前期你就能抓50級的,但是你只有1星,那這精靈是不會聽你的命令的。升星的方法是抓怪後回城找升星工具人對話就行。這次的招式學習是通過升星(升星的作用是增加可以學習的招式)後找特定NPC花費金錢學習,所以升星還是蠻重要的。
精靈屬性
遊戲有性格沒有特性,個體值目測沒有,有親密度用於需要親密度進化的精靈,親密度目測是獲得經驗後提升。遊戲用奮鬥等級代替了努力值,最高10級。奮鬥等級可以用奮鬥系列道具提升,這些道具可以通過捕獲然後放生精靈來大量獲得。個人感覺奮鬥等級提升的作用遠遠大於升級。
時空裂縫
時空裂縫會先提示出現地點,過一段時間才會正式開始,裡面會出現本作的御三家和一些稀有的精靈。裂縫的精靈等級普遍很高,而且一個不小就會出現1對5的極限狀況,實力不夠建議先進去找個草叢蹲著,等重新整理直接扔球,全部精靈扔完跑出裂縫。裂縫裡的精靈會不停的重新整理,沒抓到就重複上面的步驟就好了。
收集內容
遊戲比較麻煩的收集要素應該有3個,一個應該是和花巖怪有關的鬼火收集,一個是28個未知圖騰,一個應該是古老詩文,作用不知道。古老詩文只用月月熊挖出來一個編號9 的,猜測應該至少還有1到8
進化石可以通過地圖上的採集低機率獲得,也可以通過撿地圖上的掉落物(就是團滅後掉落的東西,不聯網有NPC的掉落物可以撿)獲得的點數去換。一次能得到80到100點左右,1000點換一個。需要通訊進化的精靈也可以通過點數換取進化道具直接進化。進化道具有些需要通訊進化的精靈自帶,低機率掉落
刷閃
遊戲中期會有大量出現某種精靈的提示,這應該是目前唯一確定能比較好刷閃的方法了。如果發現出閃了,最後先存一個檔防止意外。遊戲中可以通關完成支線任務可以增加商店的商品,服裝和髮型。也可以通過完成支線任務開啟委託種田的系統,當四片田都開啟之後可以種薄荷用來更改精靈性格。地圖探索前期會受限於地形很多地方沒法去,建議等至少第四圖拿到了爬山坐騎再開始探索。
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》精華