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效果尚可 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》解析度與幀率分析

油管頻道VG Tech近日對NS平臺《寶可夢傳說:阿爾宙斯》進行了解析度和幀率測試。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》現已登陸NS平臺。這是一款開放世界冒險遊戲,玩法接近於《塞爾達傳說:曠野之息》。我們可以看看在NS上市五年後的作品與首發作品有著怎樣的提升。

分析視訊:

根據分析視訊顯示,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》在NS座機模式中以動態1080p解析度執行,在便攜模式中以動態720p解析度執行。

座機模式的動態解析度最高為1920×1080,最低為1536×756,但很少達到1536×756的水平。

便攜模式動態解析度最高為1280×720,最低為1152×612,大部分情況下會維持在1280×720的水平。

當解析度下降時,遊戲的畫面會進行拉伸,同時會導致不規則的畫素拉伸情況出現。

便攜模式幀率掉到30fps之下的情況比座機模式更加頻繁。

動態解析度能保證幀率維持在30fps,但未能夠完美鎖定這一目標。不過,綜合全盤考慮的話,本作能達到目前的效果還是相當不錯的。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》現已登陸NS平臺。