《雙人成行》遊戲銷量超過500萬套
Hazelight工作室官推宣佈《雙人成行》遊戲銷量超過500萬套,2021年10月該作銷量還是300萬套,短短3個月時間,本作又賣出了200萬套。考慮到該作是一個合作遊戲,這意味著《雙人成行》的玩家人數超過了1000萬,甚至可能更多。
2021年12月,《雙人成行》獲得TGA年度遊戲,此外該作也獲得了其他遊戲媒體評選的年度遊戲稱號,所以看起來媒體的口碑確實幫助提升了遊戲的銷量。
《雙人成行》目前已經登陸了PC,PS5,Xbox Series X/S,PS4, Xbox One。
本月初時,據Variety獨家報道,《雙人成行》開發商Hazelight工作室和DJ2娛樂合作,一起將《雙人成行》改編成電影和電視劇。
相關推薦
《雙人成行》遊戲銷量超過500萬套
Hazelight工作室官推宣佈《雙人成行》遊戲銷量超過500萬套,2021年10月該作銷量還是300萬套,短短3個月時間,本作又賣出了200萬套。考慮到該作是一個合作遊戲,這意味著《雙人成行》的玩家人數超過了1000萬,甚至可能
EA Original遊戲《雙人成行》銷量超300萬套
開發商Hazelight工作室剛剛官宣,合作遊戲《雙人成行(It Takes Two)》銷量現已超過了300萬套。
年度最佳遊戲《雙人成行》銷量破 500 萬份
2 月 5 日訊息,今天,Hazelight Studios 宣佈,《雙人成行》銷量破 500 萬份。曾報道,去年 12 月,在The Game Awards 2021(TGA 2021)頒獎典上,《雙人成行(It Takes Two)》獲得了年度遊戲獎。去年底,《雙人成
沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》首月銷量超過180萬套
昨晚《鬼谷八荒》官方微博宣佈,《鬼谷八荒》發售首月,銷量超過180萬套,遠遠超過了官方預期。同時官方還表示,該作的線上人數一度創下令人驚訝的歷史記錄,“這一切都使我們在誠惶誠恐的同時,更加充滿了鬥志,大家
《進擊的巨人》系列遊戲全球銷量超過260萬套
光榮宣佈,《進擊的巨人》系列遊戲全球銷量超過了260萬套。 《進擊的巨人1》2016年8月發售,續作《進擊的巨人2》2018年3月發售,資料片《進擊的巨人2:最終之戰》2019年7月發售。這些遊戲覆蓋了動畫系列第三季,加入
《盜賊之海》Steam銷量超過500萬 官方發放特別禮物
《盜賊之海》官方宣佈其Steam銷量已突破500萬,為了慶祝這一里程碑,官方將為所有玩家發放一份特別的禮物。
《恐怖黎明》全平臺銷量超過700萬套
雖然《流放之路》玩家正在享受新的資料片“阿特拉斯之圍(Siege of the Atlas)”,而《暗黑破壞神4》距離發售還有一段路,但Crate娛樂的《恐怖黎明》實現了一個新的里程碑。
《雙人成行》製作人:遊戲銷量超 350 萬,幾乎半數玩家來自中國
12 月 27 日訊息,遊戲《雙人成行》前段時間成功拿下 2021 TGA 年度最佳遊戲,成為了今年遊戲界的一大亮眼作品,目前銷量已超 350 萬。近日,《雙人成行》製作人 Josef Fares 在參加 MinnMax 的訪談時提到,本作幾乎
《艾爾登法環》Steam版銷量應該超過了500萬套
《艾爾登法環》2月25日發售,發售後遊戲在Steam上的峰值超過了89萬人。根據SteamSpy統計,《艾爾登法環》Steam首周銷量超過了500萬套。
賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超50萬套
發行商505 Games宣佈他們的賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超50萬套,同時官方還表示本作的主機版Demo現已在PS4、Xbox
賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超 50 萬套,主機版 Demo 已釋出
2月22日訊息賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》官方宣佈,該遊戲銷量已超過 50 萬套。
經典生存遊戲《漫漫長夜》總銷量超 500 萬,總玩家超 850 萬
《漫漫長夜》是由 Hinterland 研發併發行的一款模擬策略遊戲,官方近日宣佈,遊戲自 2014 年發售以來,累計銷量現已超過 500 萬套,總玩家數量超過了 850 萬。
遊戲《雙人成行》銷量破百萬,仍後勁十足
4 月 24 日訊息據遊戲開發商 Hazelight 官推,《雙人成行》自發售以來,不到一個月的時間,銷量已突破一百萬,且後勁十足。
遊戲《死亡擱淺》全平臺銷售已超過 500 萬份
7 月 26 日訊息根據小島工作室官方訊息,截至 2021 年 3 月底,遊戲《死亡擱淺》在索尼 PS4 平臺和 PC 平臺已累計售出 500 萬份,官方對所有玩家朋友們的支援表示感謝。此外,官方還宣佈《死亡擱淺:導演剪輯版》將
微軟 Xbox Series X|S 遊戲主機在日本打破紀錄:不到 1 年銷量超過 10 萬臺
10 月 15 日訊息,據 onMSFT 報道,根據日本網站 Famitsu 報告,Xbox Series X/S 系列遊戲機在不到一年的時間裡在日本的銷量已經突破了 10 萬臺。雖然這個數字看起來很低,但實際上 Xbox One 在日本花了 4 年時間才
功夫遊戲《師父 SIFU》全球銷量破 50 萬套,官方感謝每一個習武者
感謝網友 AMD挑戰未來 的線索投遞!
為什麼說MySQL單表資料不要超過500萬行
今天,探討一個有趣的話題:MySQL 單表資料達到多少時才需要考慮分庫分表?有人說 2000 萬行,也有人說 500 萬行。那麼,你覺得這個數值多少才合適呢?
《異星工廠》銷量超250萬套 大型資料片已在開發中
Wube Software宣佈《異星工廠》銷量超過250萬套,本作最初於2016年登陸了Steam搶先體驗,2020年8月推出正式版,支援簡體中文,國區定價90元。
《光環》系列全球銷量超8100萬套
根據外媒Deadline最近的報道中稱,微軟看家系列遊戲IP,堪稱北美國民遊戲的《光環》系列在全球已經售出了超過8100萬套。
《大富翁10》銷量突破70萬套 將推出Switch版本
大宇資訊官方已經宣佈:2019年10月登陸Steam平臺的《大富翁10》銷量已經突破70萬套,即將推出Switch版本,此次Switch版《大富翁10》將新增日語配音。