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《失落的方舟》線上峰值超132萬 成Steam有史以來線上峰值第二高遊戲

在正式發售僅僅24小時之後,《失落的方舟》Steam線上峰值來到了132萬,超過了《DOTA2》和《CSGO》,成為Steam有史以來線上峰值第二高的遊戲,僅次於《絕地求生》。

Steam有史以來最高線上峰值:

1.《絕地求生》,325萬

2.《失落的方舟》,132萬

3.《CSGO》,130萬

4.《DOTA2》,129萬

《失落的方舟》同時也是Steam上第五個線上峰值超過100萬的遊戲,此前的遊戲是《絕地求生》、《CS:GO》、《DOTA2》和《賽博朋克2077》。

《失落的方舟》最初於2019年在韓國發售,在韓國、俄羅斯和日本有著數百萬玩家。亞馬遜和韓國廠商Smilegate

RPG合作將其本地化,支援英文,在昨天(2.12)正式發售。目前Steam上玩家評價為“多半好評”,好評率70%,不支援中文。

由於《失落的方舟》太火爆,目前存在嚴重的伺服器問題,玩家不得不排隊才能進入遊戲。目前尚不清楚這當前的118萬玩家中有多少人實際上真的在遊玩遊戲,而不是在排隊。

《失落的方舟》是亞馬遜推出的又一個爆品,4個月之前他們自己開發的《新世界》網遊Steam峰值超過了91萬。

玩家評價: