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C++ 序列操作函式最全總結

標準庫定義了許多用於操作序列的演算法,大多在algorithmnumeric檔案中,大多數函式的原理並不複雜,但是在很多情況下可以替代手寫的情況,甚至更加優秀。

這類演算法函式非常多,但是他們都有共同的結構,類似的引數特性,所以非常好記憶。比如我們最經典的std::sort(beg, end, cmp),其中begend為首尾地址,左閉右開,既可以是C指標,也可以是STL線性容器的迭代器。cmp是可選的函式,用於替代預設的<比較規則。實際上大多數函式基本都是這種形式,記住一個就是記住一百個。

摘自C++ Primer附錄

A. 查詢演算法

簡單查詢

find(beg, end, val)
find_if(beg, end, func1)
find_if_not(beg, end, func1)

find查詢序列中第一個等於val的值,返回其指標或迭代器,在沒有找到時返回end。

find_if和find相同,不過查詢標準變成使謂詞(布林函式)返回true的第一個值。如查詢序列中第一個奇數:

int a = *std::find(array, array+6, [](int x){
	return x & 1;
});

find_if_not和find_if相反,不過返回的是第一個使值為假的函式。

count(beg, end, val)
count_if(beg, end, func1)

count和count_if返回一個值,表示序列中多少值等於val或滿足func1。

all_of(beg, end, func1)
any_of(beg, end, func1)
none_of(beg, end, func1)

返回布林值,all_of當序列全部滿足時返回真,any_of在有一個滿足時返回真,none_of在全部不滿足時返回真。序列為空時,any_of返回假,另外兩個返回真。

查詢重複值

adjacent_find(beg, end)
adjacent_find(beg, end, func2)
search_n(beg, end, count, val)

adjacent_find返回第一對相鄰的重複元素(使用==比較或滿足func為真的元素)的前面那個,若沒有返回end
search_n返回一個指標或迭代器,從此位置有count個相等元素(使用==比較),若沒有返回end

查詢子序列

search(beg1, end1, beg2, end2)
find_end(beg1, end1, beg2, end2)
find_first_of(beg1, end1, beg2, end2)

search返回第二個序列在第一個序列中出現的位置,find_end相反,返回最後出現的位置,沒有時返回end1。find_first_of返回的是第二個序列中任一元素第一次出現在序列一的位置,此時序列二不是序列,而是充當集合。

B. 其他只讀演算法

for_each(beg, end, func1)
mismatch(beg1, end1, beg2)
mismatch(beg1, end1, beg2, func2)
equal(beg1, end1, beg2)
equal(beg1, end1, beg2, func2)

對序列中每個數執行func1,很好用,很多時候可以減少程式碼量替代for。
mismatch比較兩個序列中每一個元素,返回第一組不相等(使用==運算子)或使func2為假的位置(是一個pair),沒有則返回倆end。
equal與mismatch類似,若所有元素相等(滿足mismatch返回end),結果為true,否則false。

C. 二分查詢演算法

lower_bound(beg, end, val)
lower_bound(beg, end, val, cmp)
upper_bound(beg, end, val)
upper_bound(beg, end, val, cmp)
equal_range(beg, end, val)
equal_range(beg, end, val, cmp)
binary_search(beg, end, val)
binary_search(beg, end, val, cmp)

老熟了。在序列lower_bound返回第一個大於等於val的位置,upper_bound返回第一個大於val的位置,equal_range相當於前兩個加在一起,返回一個pair,即兩個函式的結果組合,包含一個值與val全部相等的區間。

std::vector<int> a = {1, 2, 3, 3, 3, 4, 5},lowerbound返回a.begin()+2,upperbound返回a.begin()+5,equal_range返回pair{a.begin()+2, a.begin()+5}。

binary_search只回答序列裡是否存在val,存在則返回true,不存在返回false。

以上函式操作自定義結構時都只使用<號,可以使用可選的自定義cmp函式

D. 只寫演算法

fill(beg, end, val)
fill_n(dest, cnt, val)
generate(beg, end, gen)
generate_n(dest, cnt, gen)

fill和fill_n為區間所有元素賦值val,他們給出區間所用的引數不一樣。generate不斷執行gen函式,將返回值逐個賦值給區間。普通版本無返回值,_n版本返回尾指標。

move(beg, end, dest)
copy(beg, end, dest)
copy_n(beg, n, dest)
copy_if(beg, end, dest, func1)

copy和copy_n將範圍元素全部拷貝到dest,copy_if拷貝符合條件的分數。在C++中,應該使盡量使用std::fill和std::copy替代memset和memcpy。

move移動整個序列,對序列每個值呼叫std::move(右值轉化),移動到dest。

transform(beg, end, dest, func1)
transform(beg1, end1, beg2, dest, func2)

將序列元素呼叫func1後存入dest,第二個版本對兩個序列呼叫func2後將結果存入dest。

merge(beg1, end1, beg2, end2, dest, cmp)
inplace_merge(beg, mid, end, cmp)

merge將兩個有序序列合併,輸出到dest,cmp是可選的自定義比較函式。這個函式相等於歸併排序的合併階段。

inplace_merge將左右的有序序列在原序列中執行合併操作,cmp是可選的自定義比較函式。

iter_swap(iter1, iter2)
swap_ranges(beg1, end1, beg2)

iter_swap交換兩個迭代器指向的元素,swap_ranges一一交換兩個序列。

replace(beg, end, oldval, newval)
replace_if(beg, end, func1, newval)
replace_copy(beg, end, beg2, oldval, newval)
replace_copy_if(beg, end, beg2, func1, newval)

將序列中的oldval(或者滿足func1)的元素替換為newval,copy版本將元素寫進新序列

copy_backward(beg, end, dest)
move_backward(beg, end, dest)

將序列元素從end開始倒序拷貝(或移動)到dest(dest仍是正序,也就是說它應該給定一個新序列尾位置)

iota(beg, end, val)

將val賦值給beg,再把++val依次賦值給下一個元素,直到賦值完整個序列。

E. 劃分和排序

劃分

partition(beg, end, func1)
stable_partition(beg, end, func1)
partition_copy(beg, end, beg2, beg3, func1)
partition_point(beg, end, func1)
is_partitioned(beg, end, func1)

將序列劃分成前後兩段,滿足func1的放在前面,不滿足的放在後面,返回分界點位置。stable版本保證相同元素的順序不發生改變。copy版本將滿足func1的輸入新序列beg2,不滿足的輸入beg3。

partition_point返回已經劃分好的元素的分界點,is_partitioned返回序列是否劃分好。

排序

sort(beg, end, cmp)
stable_sort(beg, end, cmp)

將序列排序,預設使用<號,可以使用可選的cmp自定義函式。stable版本保證相等元素的順序在操作後不改變

is_sorted(beg, end, cmp)
is_sorted_until(beg, end, cmp)

is_sorted返回bool值,表示是否已經排好序。is_sorted_until尋找從起點開始的最長有序序列,返回尾位置。

partial_sort(beg, mid, end, cmp)
partial_sort_copy(beg, end, beg2, end2, cmp)
nth_element(beg, nth, end, cmp)

partial_sort部分排序,將前mid-beg小的元素填充到beg~mid中,copy版本將這些元素輸出到新序列中。

nth_element是另一類部分排序,引數nth是一個位置,函式將圍繞nth部分排序,nth之前的元素都小於它,nth之後的都大於他

int a[] = {6, 7, 2, 3, 4, 9};
nth_element(a, a+3, a+6);//a = {4, 3, 2, 6, 7, 9},圍繞第4位排序

F. 重排演算法

remove(beg, end, val)
remove_if(beg, end, func1)
remove_copy(beg, end, dest, val)
remove_copy_if(beg, end, dest, func1)

remove和remove_if移除序列中指定元素或滿足func1的函式。移除的方式是將之後的元素往前移動,因此是線性複雜度,不過之後的元素不會被消除。返回尾位置。copy版本將元素輸出到新序列。

int a[] = {6, 7, 2, 3, 4, 9};
std::remove(a, a+6, 2); // 6 7 3 4 9 | 9
unique(beg, end, val)
unique_if(beg, end, func2)
unique_copy(beg, end, dest, val)
unique_copy_if(beg, end, dest, func2)

已經排好序的序列中刪除相鄰元素,返回尾位置,用==運算子或func2判斷相等,多餘的元素被swap到尾位置之後。copy版本將元素輸出到新序列。

int a[] = {1, 2, 2, 3, 3, 4};
std::remove(a, a+6, 2); // 1 2 3 4 | 2 3
rotate(beg, mid, end)
rotate_copy(beg, mid, end, dest)

將序列迴圈右移,將mid成為beg處首元素,mid之前的元素迴圈到end處。copy版本將元素輸出到新序列。

reverse(beg, end)
reverse_copy(beg, end, dest)

翻轉序列元素,不必多說。copy版本將元素輸出到新序列。

random_shuffle(beg, end)
random_shuffle(beg, end, rand)
shuffle(beg, end, func)

隨機打亂序列,可以帶入自定義隨機函式rand,或者外部傳入隨機數生成器func。

G. 排列

is_permutation(beg, end, beg2, cmp)
prev_permutation(beg, end, cmp)
next_permutation(beg, end, cmp)

is_permutation求解兩個序列是否互為排列。具體來說,若兩個序列擁有相同元素且同一種元素個數都相等,就是真,否則是假。
prev_permutation和next_permutation返回序列的上一個或者下一個排列(字典序意義),如果已經是最後一個排列,則迴圈到第一個排列,反之亦然。

int a[] = {1, 2, 3, 4};
for (int i = 0; i <= 24; ++i) {
	std::next_permutation(a, a+4);
	for (int x: a) std::cout << x; // 1234->1243->1324->1342->1423....->4321->1234
}	

H. 集合演算法

這些演算法用的比較少,將有序序列視作集合,執行一些集合操作。

includes(beg, end, beg2, end2, cmp)
set_union(beg, end, beg2, end2, dest, cmp)
set_intersection(beg, end, beg2, end2, dest, cmp)
set_difference(beg, end, beg2, end2, dest, cmp)
set_symmetric_difference(beg, end, beg2, end2, dest, cmp)

include判斷第二個序列是否包含在第一個序列中。

set_union和set_intersection求集合的並集和交集,set_difference求只在第一個集合,不在第二個集合中的函式。set_symmetric_difference求只出現在一邊的元素。他們都將結果輸出到dest,返回dest的尾位置。預設使用<,可以使用自定cmp函式。

I. 雜項

min({list})
max({list})
minmax({list})

雙元素版本就不放了,現在min和max可以以列表形式支援變長引數了,如min{1,2,3}的形式,而minmax返回一個pair,fisrt和second分別代表最小和最大值。

min_element(beg, end, cmp)
max_element(beg, end, cmp)
minmax_element(beg, end, cmp)

對序列求最值,返回的不是值,是指向目標值的指標或迭代器。可以使用自定cmp函式

lexicographical_compare(beg1, end1, beg2, end2, cmp)

比較兩個序列的字典序,一次呼叫每個元素的<或cmp函式比較,若都相等則較短的序列更小,若長度也一樣返回false。

accumulate(beg, end, init, func2)
inner_product(beg, end, beg2, init, func21, func22)

accumulate即字面意義“求和”,對序列從左往右求和,init為初始值,決定了返回值型別,預設呼叫+,可以自定函式;inner_product即字面意義“求內積”,將兩個序列元素相乘再相加,預設呼叫*和+,兩個函式都可以自定義。

int a[] = {1, 2, 4, 5, 90};
int xorans = std::accumulate(a, a+5, [](int x, int y){
	return x ^ y;
});// 求異或和
partial_sum(beg, end, dest, func2)
adjacent_difference(beg, end, dest, func2)

字面意思,第一個求字首和,第二個求差分,將結果輸出到dest。預設使用+或-,可以自定義