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Jquery如何使用動畫效果改變背景色

1 任務

  為了學習計算機底層和os,我給自己佈置了一個任務:在x86硬體上,使用c和nasm來顯示一張bmp圖片。完成這個任務,前後估計花了2個月的業餘時間。

  這個任務涉及了很多知識點,包括:啟動區、保護模式、nasm彙編、c和nasm彙編互調、ld連結、硬碟io讀取、顯示卡調色盤模式、bmp圖片格式、bios中斷指令、c指標操作記憶體、borch虛擬機器、binutils工具集、makefile等。

2 環境

ubuntu

borchs

nasm和 c

PS:c程式碼遵循google的C++ 風格指南,使用gnu99標準

3步驟

3.1 生成一個10M的硬碟映象

  bximage是borchs軟體包的一個小工具,可以用於生成硬碟或軟盤映象。開啟終端,輸入:bximage。按照如下圖所示的,一步一步地操作。

最終會在當前目錄下,生成一個名為10M.img的檔案。

3.2 準備一張320*200的bmp圖片

  為簡單起見,螢幕的解析度使用320*200。因此我們的bmp圖片的大小320*200。我準備了一張圖片,如下,這是我家主子的靚照。

  將檔案命名為cat-666.bmp,然後寫入到#201扇區

dd if=src/cat-ham.bmp of=10M.img bs=512 seek=201 conv=notrunc

3.3 引導區

  引導區位於啟動盤的#0扇區,為計算機啟動後首次執行的程式碼。為簡單起見,我們的引導區僅完成以下功能:

  • 設定vga模式設定顯示模式為320*200。
  • 配置了配置了5個gdt表項,用作程式執行的記憶體空間。
  • 跳入32位保護模式。
  • 讀取核心至記憶體0x100000
  • 跳至核心入口。

具體程式碼如下:boot.asm

  1 ;設定堆疊段和棧指標 
  2     mov    eax, cs
  3     mov     ss, eax
  4     mov     sp, 0x7c00
  5          
  6 
  7 set_vga:
  8     mov    ax, 0x0013              ;;0x0013為 320*200*8bit
  9     int    0x10                ;int 0x10
 10 
 11 set_gdt:
 12     ;GDT 開始於 0x7e00
13 mov ax, 0x7e00 14 mov bx, ax; 15 16 ; null_descriptor,這是處理器的要求 17 mov dword [bx + 0x00], 0x00000000 18 mov dword [bx + 0x04], 0x00000000 19 20 ; code 啟動區 21 mov dword [bx + 0x08], 0x7c0001ff ;base:0x7c00,limit: 1ff,512B 22 mov dword [bx + 0x0c], 0x00409A00 ;粒度為1B, 23 24 ; code kernel 25 mov dword [bx + 0x10], 0x000000ff ; base: 0x10_0000, limit:0xff,1MB 26 mov dword [bx + 0x14], 0x00c09a10 ; 粒度為4KB, 27 28 ; data 29 mov dword [bx + 0x18], 0x0000ffff ;base: 0, limit:0xf_ffff, 4GB 30 mov dword [bx + 0x1c], 0x00cf9200 ;粒度為4KB, 31 32 ; stack 33 mov dword [bx + 0x20], 0x7a00fffe ; base: 0x7a00, limit:0xfffe 34 mov dword [bx + 0x24], 0x00cf9600 ; 粒度為4KB, 35 36 ;初始化描述符表暫存器 GDTR 37 mov word [cs: gdt_desc + 0x7c00], 39 ;描述符表的界限 38 lgdt [cs: gdt_desc + 0x7c00] 39 40 in al, 0x92 ;南橋晶片內的埠 41 or al, 0000_0010B 42 out 0x92, al ;開啟A20 43 44 cli ;中斷機制尚未工作 45 46 mov eax, cr0 47 or eax, 1 48 mov cr0, eax ;設定PE位 49 50 ;以下進入保護模式 ... 51 jmp dword 0x0008: mode32_start ;16位的描述符選擇子:32位偏移 52 53 54 55 [bits 32] 56 mode32_start: 57 mov eax, 0x0018 ;載入資料段選擇子 58 mov es, eax; 59 mov ds, eax; 60 61 62 ; 讀取核心,並且跳入。讀取200個扇區至 0x10_0000 63 read_kernel: 64 mov dx, 0x1f2; 65 mov al, 200 ; 200個扇區 66 out dx, al ; 67 68 mov dx, 0x1f3 ; 69 mov al ,0x01 ; 1號扇區(第2個扇區), zero-based 70 out dx, al; 71 72 mov dx, 0x1f4 ; 73 mov al, 0x00 ; 74 out dx, al ; 75 76 mov dx, 0x1f5 ; 77 mov al, 0x00; 78 out dx, al; 79 80 mov dx, 0x1f6 ; 81 mov al, 0xe0 ; 82 out dx, al ; 83 84 ; ask for read 85 mov dx, 0x1f7 ; 86 mov al, 0x20 ; 87 out dx, al ; 88 89 ; wait for finish 90 mov dx, 0x1f7 ; 91 _rk_wait: 92 in al,dx ; 93 and al, 0x88 ; 94 cmp al, 0x08 ; 95 jnz _rk_wait ; 96 97 ;read data to bx 98 mov ebx, 0x10_0000 ; 99 mov cx, 256 * 200 ; n * 256; 100 mov dx, 0x1f0 ; 101 102 _rk_read_loop: 103 in ax, dx; 104 mov word[ebx], ax; ; 每次讀2個位元組 105 add ebx, 2; 106 loop _rk_read_loop ; 107 108 ; jump to kernel, 段選擇子 109 jmp dword 0x0010:0 110 111 112 hlt; 113 114 115 ;------------------------------------------------------------------------------- 116 gdt_desc: dw 0 117 dd 0x00007e00 ; GDT的實體地址,剛好在啟動區之後 118 ;------------------------------------------------------------------------------- 119 times 510-($-$$) db 0 120 db 0x55, 0xaa

編譯

nasm boot.asm -f bin -o boot.bin

寫入到硬碟映象(寫入到#0扇區)

dd if=boot.bin of=10M.img bs=512 count=1 conv=notrunc

3.4 bmp檔案的結構

  BMP檔案格式,又稱為Bitmap(點陣圖)或是DIB(Device-Independent Device,裝置無關點陣圖),是Windows系統中廣泛使用的影象檔案格式。其結構如下圖所示:

  參考:https://www.cnblogs.com/kingmoon/archive/2011/04/18/2020097.html

  參考bmp的結構定義,編寫如下標頭檔案:bmp.h

  1 #ifndef _OS_BMP_H_
  2 #define _OS_BMP_H_
  3 
  4 #include <stdint.h>
  5 
  6 typedef struct {
  7   /**
  8    * 檔案型別,
  9    */
 10   char type[2];
 11 
 12   /**
 13    * 點陣圖大小
 14    */
 15   uint32_t size;
 16 
 17   /**
 18    * 保留位
 19    */
 20   uint16_t reserved1;
 21 
 22   /**
 23   * 保留位
 24   */
 25   uint16_t reserved2;
 26 
 27   /**
 28    * 影象資料偏移量
 29    */
 30   uint32_t off_bits;
 31 
 32 } __attribute__ ((packed)) BitMapFileHeader;
 33 
 34 /**
 35  * 資訊頭
 36  */
 37 typedef struct {
 38   /**
 39    * BitMapFileHeader 位元組數
 40    */
 41   uint32_t size;
 42 
 43   /**
 44    * 點陣圖寬度
 45    */
 46   uint32_t width;
 47 
 48   /**
 49    * 點陣圖高度,正位正向,反之為倒圖
 50    */
 51   uint32_t height;
 52 
 53   /**
 54    * 為目標裝置說明位面數,其值將總是被設為1
 55    */
 56   uint16_t planes;
 57 
 58   /**
 59    * 說明位元數/象素,為1、4、8、16、24、或32。
 60    */
 61   uint16_t bit_count;
 62 
 63   /**
 64    * 圖象資料壓縮的型別沒有壓縮的型別:BI_RGB
 65    */
 66   uint32_t compression;
 67 
 68   /**
 69    * 影象資料區大小,以位元組為單位
 70    */
 71   uint32_t image_size;
 72 
 73   /**
 74    * 水平解析度
 75    */
 76   uint32_t x_pixel_per_meter;
 77 
 78   /**
 79    * 垂直解析度
 80    */
 81   uint32_t y_pixel_per_meter;
 82 
 83   /**
 84    * 點陣圖實際使用的彩色表中的顏色索引數
 85    */
 86   uint32_t color_used;
 87 
 88   /**
 89    * 對圖象顯示有重要影響的索引數,0都重要。
 90    */
 91   uint32_t color_important;
 92 } __attribute__ ((packed)) BitMapInfoHeader;
 93 
 94 /*
 95  * 顏色結構體
 96  */
 97 typedef struct {
 98   /**
 99    *
100    */
101   uint8_t blue;
102 
103   /**
104    *
105    */
106   uint8_t green;
107 
108   /**
109    *
110    */
111   uint8_t red;
112 
113   /**
114    * 保留值
115    */
116   uint8_t reserved;
117 
118 } __attribute__ ((packed)) RGB;
119 
120 #endif //_OS_BMP_H_

程式碼說明:

  • 定義了3個結構體BitMapFileHeader(檔案頭)、 BitMapInfoHeader(點陣圖資訊頭)、RGB(顏色)
  • 需要特別注意的是,在型別定義中加入了__attribute__ ((packed))修飾。它的作用就是告訴編譯器取消結構體在編譯過程中的優化對齊,按照實際佔用位元組數進行對齊,是GCC特有的語法。不加入這個的話,會導致程式在讀取bmp資料時發生錯位。

3.5 io操作

  在這個任務中需要直接操作硬體,比如讀取硬碟扇區、埠讀寫、開啟中斷、讀取eflags標誌等,這部分功能的程式碼將使用nasm來編寫,然後匯出相應的方法讓c來呼叫。

nasm程式碼如下:x86.asm

;資料區
[section .data] ;

;程式碼區
[section .text] ;

global read_sector;
global io_hlt ;
;
global io_in8;
global io_in16;
global io_in32;
global io_out8;
global io_out16;
global io_out32;
;
global io_read_eflags;
global io_write_eflags;
;
global io_cli;
global io_sti;


;
;功能    : 讀取一個扇區
;入口    : 無
;出口    : 無
;堆疊使用: 無
;全域性變數:
;函式簽名:void read_sector(int sector, int dst);
read_sector:
    mov    ecx, [esp + 4]            ;引數1:sector
    mov    ebx, [esp + 8]            ;引數2:dst

    mov    dx, 0x1f2            ;
    mov     al, 0x01            ;1 sector
    out     dx, al                ;
    mov    dx, 0x1f3            ;
    mov    al, cl                ;0-7
    out    dx, al                ;
    
    mov     dx, 0x1f4            ;
    mov     al, ch                ;8-15
    out    dx, al
    
    mov    dx, 0x1f5            ;
    mov    al, 0x00            ;16-23
    out     dx, al                ;
    
    mov     dx, 0x1f6            ;
    mov     al, 0xe0            ;
    out     dx, al                ;
    
    ; ask for read 
    mov     dx, 0x1f7            ;
    mov     al, 0x20            ;
    out     dx, al                ;
    
    ; wait for finish
    mov     dx, 0x1f7            ;
_rs_wait:
    in      al, dx                ;
    and     al, 0x88            ;
    cmp     al, 0x08            ;
    jnz     _rs_wait            ;

    ;read data to bx
    mov     cx, 256                ;
    mov     dx, 0x1f0            ;

_rs_read_loop:
    in      ax, dx                ;
    mov     word[ebx], ax            ;
    add     ebx, 2                ;
    loop    _rs_read_loop            ;

    ret                    ;



;功能    :  掛起
;入口    : 無
;出口    : 無
;堆疊使用: 無
;全域性變數:
;函式簽名:void io_hlt(void);
io_hlt:
    hlt                    ;
    ret;



;功能    : 讀取 eflags
;函式簽名: int read_eflags(void);
io_read_eflags:
    pushfd                    ;將 eflags 壓入棧
    pop    eax                ;將 eflags 彈出並儲存至eax
    ret

;功能    : 往埠寫入1個位元組
;函式簽名: void io_out8(int port, int value);
io_out8:
    mov     edx, [esp + 4]            ;引數1: port
    mov     al, [esp + 8]            ;引數2:value
    out     dx, al
    ret



;功能    : 從埠讀取1個位元組
;函式簽名:uint8_t io_in8(int port);
io_in8:
    mov    edx, [esp + 4]            ;引數1: port
    mov    eax, 0                ;將資料置為0,防止干擾
    in    al, dx                ;
    ret


;功能    : 從埠讀取2個位元組
;函式簽名:uint16_t io_in16(int port);
io_in16:
    mov    edx, [esp + 4]            ;引數1: port
    mov    eax, 0                ;將資料置為0,防止干擾
    in    ax, dx                ;
    ret


;功能    : 從埠讀取4個位元組
;函式簽名:uint32_t io_in32(int port);
io_in32:
    mov    edx, [esp + 4]            ;引數1: port
    mov    eax, 0                ;將資料置為0,防止干擾
    in    eax, dx                ;
    ret



;功能    : 往埠寫入2個位元組
;函式簽名: void io_out16(int port, int value);
io_out16:
    mov     edx, [esp + 4]            ;引數1: port
    mov     al, [esp + 8]            ;引數2:value
    out     dx, ax
    ret


;功能    : 往埠寫入4個位元組
;函式簽名: void io_out32(int port, int value);
io_out32:
    mov     edx, [esp + 4]            ;引數1: port
    mov     al, [esp + 8]            ;引數2:value
    out     dx, eax
    ret


;功能    : 關閉中斷
;函式簽名: void io_cli(void);
io_cli:
    cli                    ; clean interrupt flag
    ret


;功能    : 開啟中斷
;函式簽名: void io_sti(void);
io_sti:
    sti                    ; set interrupt flag
    ret


;功能    : 寫入 eflags
;函式簽名: void write_eflags(int flags);
io_write_eflags:
    mov     eax, [esp + 4]            ;引數1:eflags
    push     eax                ;將引數 eflags壓入棧中
    popfd                    ;從棧中彈出eflags的值並將之寫入到 EFLAGS 暫存器
    ret

程式碼說明:

  • 匯出函式使用global關鍵字。比如global read_sector,將匯出read_sector函式。
  • 函式的引數使用棧來儲存,次序為從右到左,使用esp棧指標來訪問。
  • 所有的函式都放在section .text 中。
  • 整型型別的返回值可以放在eax/ax/dx寄存中進行返回。

編譯

nasm -f elf -o x86.o x86.asm

  為了便於c程式碼呼叫上面的程式碼,我們還需要建立一個頭檔案:x86.h:

#ifndef _OS_X86_H_
#define _OS_X86_H_

#include <stdint.h>

/**
 * 讀取扇區的資料
 * @param sector 扇區號。
 * @param dst 目標地址
 */
void read_sector(int sector, uint8_t *dst);

/**
 * 掛起
 */
void io_hlt();


/**
 * 讀取 eflags
 * @return
 */
uint32_t io_read_eflags();

/**
 * 寫入 eflags
 * @param flags
 */
void io_write_eflags(uint32_t flags);



/**
 * 從埠讀取1個位元組
 * @param port 埠號
 * @return 埠上的資料
 */
uint8_t io_in8(uint16_t port);

/**
 * 從埠讀取2個位元組
 * @param port 埠號
 * @return 埠上的資料
 */
uint16_t io_in16(uint16_t port);

/**
 * 從埠讀取4個位元組
 * @param port 埠號
 * @return 埠上的資料
 */
uint32_t io_in32(uint16_t port);

/**
 * 往埠寫入1個位元組
 * @param port 埠號
 * @param value 要寫入的值
 * @return
 */
void io_out8(uint16_t port, uint8_t value);

/**
 * 往埠寫入2個位元組
 * @param port 埠號
 * @param value 要寫入的值
 * @return
 */
void io_out16(uint16_t port, uint16_t value);

/**
 * 往埠寫入4個位元組
 * @param port 埠號
 * @param value 要寫入的值
 * @return
 */
void io_out32(uint16_t port, uint32_t value);

/**
 * 關閉中斷
 */
void io_cli();

/**
 * 開啟中斷
 */
void io_sti();

#endif //_OS_X86_H_

程式碼說明:

  • 函式的簽名要跟nasm檔案中的保持一致,包括函式名,引數個數、引數型別。
  • 在呼叫的時候跟普通的標頭檔案一樣,先引入x86.h,然後呼叫相應的方法。

3.6核心程式碼

  在核心程式碼中,執行以下操作:

  • 讀取bmp檔案所在的起始個扇區。從該扇區資料中取出檔案大小,決定要還要繼續讀幾個扇區,接著讀完所有扇區。
  • 從bmp資料中取出調色盤資料,然後用它來更改顯示卡的調色盤。
  • 從bmp資料中取出影象資料,寫入到影象緩衝區。

  程式碼如下:kernel.c

 1 #include <stdint.h>
 2 #include "x86.h"
 3 #include "bmp.h"
 4 
 5 // 視訊緩衝區的記憶體位置
 6 #define VIDEO_BUFFER_MEMORY_LOC 0x0a0000
 7 // bmp檔案的記憶體位置
 8 #define BMP_FILE_MEMORY_LOC 0x200000
 9 // bmp檔案所在的起始扇區
10 #define BMP_FILE_SECTOR 201
11 
12 int main(void) {
13   // 讀扇區的索引,
14   uint32_t sector_read_index = BMP_FILE_SECTOR;
15   // 讀檔案的索引
16   uint8_t *file_read_index = (uint8_t *) BMP_FILE_MEMORY_LOC;
17 
18   // 讀取bmp檔案所在的第1個扇區
19   read_sector(sector_read_index, file_read_index);
20   file_read_index = file_read_index + 512;
21   sector_read_index++;
22 
23   // 檔案頭
24   BitMapFileHeader *bmp_header = (BitMapFileHeader *) BMP_FILE_MEMORY_LOC;
25   uint32_t file_size = bmp_header->size;
26 
27   // 影象資料偏移
28   uint32_t off_bits = bmp_header->off_bits;
29 
30   // 需要再讀取幾個扇區?
31   int more_sectors = (file_size / 512) - 1;
32   if (file_size % 512 != 0) {
33     more_sectors++;
34   }
35 
36   // 讀取更多扇區
37   for (int i = 0; i < more_sectors; i++) {
38     read_sector(sector_read_index, file_read_index);
39     sector_read_index++;
40     file_read_index += 512;
41   }
42 
43   //*********************調色盤設定 *************
44   // 讀取調色盤資料
45   // 調色盤資料開始於檔案偏移 54
46   RGB *palette_index = (RGB *) (BMP_FILE_MEMORY_LOC + 54);
47   //
48   uint32_t eflags = io_read_eflags();
49   io_cli();
50 
51   // 寫入0號調色盤
52   io_out8(0x03c8, 0);
53 
54   // 寫入調色盤資料
55   for (int i = 0; i < 256; ++i) {
56     RGB rgb = *palette_index;
57     // 必須除以4,因為 vga 只能顯示64色
58     io_out8(0x03c9, rgb.red / 4);
59     io_out8(0x03c9, rgb.green / 4);
60     io_out8(0x03c9, rgb.blue / 4);
61     palette_index++;
62   }
63 
64   io_write_eflags(eflags);
65 
66   // 點陣圖資訊頭
67   BitMapInfoHeader *info_header = (BitMapInfoHeader *) (BMP_FILE_MEMORY_LOC + 14);
68   // 資料位陣列
69   uint8_t *file_bits = (uint8_t *) (BMP_FILE_MEMORY_LOC + off_bits);
70   // 座標點的記憶體地址
71   uint8_t *p = 0;
72   //
73   for (int i = 0; i < info_header->image_size; i++) {
74     // x 座標
75     int x = i % info_header->width;
76     // y 座標
77     int y = (info_header->height - 1) - (i / info_header->width);
78     // 點(x,y)的記憶體地址
79     p = (uint8_t *) (VIDEO_BUFFER_MEMORY_LOC + x + y * info_header->width);
80     *p = *file_bits;
81     file_bits++;
82   }
83 
84   // use this to avoid to reset
85   while (1) {
86     io_hlt();
87   }
88   return 0;
89 }

關鍵程式碼說明:

  • 在寫入調色盤之前,eflags要先暫存,然後再回寫。
  • bmp的資料是從下往上,從左往右儲存的,所以顯示的時候要反過來。
  • 對視訊緩衝區記憶體區域的讀寫用到了指標。定義一個指標uint8_t *p, p為座標點的記憶體地址,然後使用*p = *file_bits來修改該記憶體的值。

編譯

gcc -c-std=gnu99  -fno-stack-protector  -m32 -Wall -o kernel.o kernel.c

3.7 連結

連結指令碼如下:kernel.ld

  1 OUTPUT_FORMAT("elf32-i386")
  2 OUTPUT_ARCH(i386)
  3 ENTRY(main)
  4 
  5 SECTIONS
  6 {
  7 	. = 0x040000;
  8 	.text :  {
  9 		*(.text)
 10 	}
 11 	.data : {
 12 		*(.data)
 13 	}
 14 	.bss : {
 15 		*(.bss)
 16 	}
 17 	/DISCARD/ : {
 18 		*(.eh_frame .note.GNU-stack)
 19 	}
 20 }
 21 
 22 

指令碼說明:

  • OUTPUT_FORMAT("elf32-i386") 表示輸出格式為efl32 32位格式。
  • ENTRY(main) 表示入口函式為main
  • /DISCARD/表示忽略.eh_frame段和.note.GNU-stack

連結

ld -s -T kernel.ld -o kernel.out kernel.o x86.o
注意,物件檔案(*.o)的次序要正確,否則執行的時候會出錯。次序的原則是被依賴的放在後面。

3.8 .text段提取

  連結後的檔案kernel.out是一個elf型別的檔案,它包含了elf頭資訊、.text、.data等。通過readelf命令可以檢視efl檔案的結構。

readelf -a kernel.out

命令結果如下:


我們僅需要 .text段。這個時候通過objcopy來提取kernel.out中的.text段,如下:

objcopy -S -O binary -j .text kernel.out kernel.bin

將kernel.bin寫入到硬碟映象(從#1扇區開始)

dd if=target/kernel.bin of=10M.img bs=512 seek=1 count=200 conv=notrunc

3.9 放入borch虛擬機器中執行

配置一個虛擬機器,配置如下,bochsrc :

  1 ###############################################################
  2 # Configuration file for Bochs
  3 ###############################################################
  4 
  5 # how much memory the emulated machine will have
  6 megs: 32
  7 
  8 # filename of ROM images
  9 romimage: file=/usr/local/share/bochs/BIOS-bochs-latest
 10 vgaromimage: file=/usr/local/share/bochs/VGABIOS-lgpl-latest
 11 
 12 # what disk images will be used
 13 #floppya: 1_44=a.img, status=inserted
 14 ata0-master: type=disk, mode=flat, path="10M.img", cylinders=20, heads=16, spt=63
 15 
 16 # choose the boot disk.
 17 #boot: floppy
 18 boot: disk
 19 
 20 
 21 # where do we send log messages?
 22 # log: bochsout.txt
 23 # disable the mouse
 24 mouse: enabled=0
 25 
 26 # enable key mapping, using US layout as default.
 27 keyboard_mapping: enabled=1, map=/usr/local/share/bochs/keymaps/x11-pc-us.map
 28 
 29 

關鍵配置說明:

  • megs: 32 表示記憶體為32M
  • boot: disk 表示從硬碟啟動
  • ata0-master: path="10M.img", 設定了硬碟映象的路徑
  • vgaromimage: file=VGABIOS-lgpl-latest 表示顯示卡的rom映象為VGABIOS-lgpl-latest,如果設定錯誤,顯示就會不正常。
  • keyboard_mapping: enabled=1, 用於設定鍵盤佈局,這裡採用美式鍵盤佈局。

啟動虛擬機器

bochs -q

效果如下:

3.10 makefile

  用makefile將上面零散的命令整合一下。指令碼如下,Makefile:

  1 .PHONY : all clean run install
  2 
  3 CFLAGS = -std=gnu99  -fno-stack-protector  -m32 -Wall
  4 
  5 all: target/boot.bin target/kernel.bin install
  6 
  7 target/boot.bin : src/boot.asm
  8 	nasm src/boot.asm -f bin -o target/boot.bin
  9 
 10 target/kernel.bin : target/kernel.out
 11 	objcopy -S -O binary -j .text  target/kernel.out target/kernel.bin
 12 
 13 target/x86.o :  src/x86.asm
 14 	nasm -f elf -o target/x86.o src/x86.asm
 15 
 16 target/kernel.o : src/kernel.c
 17 	gcc -c $(CFLAGS)  -o target/kernel.o src/kernel.c
 18 
 19 # x86.o要放到最後,否則會無法執行
 20 target/kernel.out : target/kernel.o target/x86.o
 21 	ld -s -T kernel.ld -o target/kernel.out target/kernel.o  target/x86.o
 22 
 23 
 24 
 25 install :
 26 	# #0扇區
 27 	dd if=target/boot.bin of=10M.img bs=512 count=1 conv=notrunc
 28 	# #1 ~ #200 扇區
 29 	dd if=target/kernel.bin of=10M.img bs=512 seek=1 count=200 conv=notrunc
 30 	# #201扇區開始
 31 	dd if=src/cat-666.bmp of=10M.img bs=512 seek=201  conv=notrunc
 32 
 33 
 34 run :
 35 	make all
 36 	bochs -q
 37 
 38 
 39 clean :
 40 	-rm target/*.bin
 41 	-rm target/*.o
 42 	-rm target/*.out
 43 
 44 
 45 
 46 

指令碼說明:

  • 將原始檔放到src目錄下,將目標檔案放到target目錄下。
  • make run 為執行。
  • make install 為安裝。
  • make clean為清理。

3.11 記憶體和硬碟佈局

記憶體佈局

實體地址

內容

0x7c00 ~ 0x7dff

啟動區

0x7e00~ 0x7eff

gdt

0x100000~0x1fffff

核心,大小1M。

0x200000開始

圖片。

0x0a0000-0xaf9ff

影象緩衝區

硬碟佈局

扇區

內容

#0

boot.bin

#1 ~ #200

kernel.bin

#201

cat-6666.bmp

4 參考資料

  • 《x86組合語言 從真實模式到保護模式》
  • 《Linux0.11核心完全註釋》
  • 《30天自制作業系統》
  • 《一步一步學習linux組合語言程式設計》
  • 《xv6》