1. 程式人生 > 其它 >mcmod學習記錄-3-新增材質

mcmod學習記錄-3-新增材質

參考教程

視訊教程是bilibili的up主Flandre芙蘭製作的,支援一下

新增材質:https://www.bilibili.com/video/BV1WM4y1K7D5?p=25

物品材質與模型:https://boson.v2mcdev.com/item/modelandtextures.html

正文

1.首先按照Boson介紹的在resources下新建如下的目錄結構,assets下新建一個跟自己的modId同名的一個包

2.然後再models的item的包下新建example_item.json,***.json與ItemInit中註冊物品時用的名字保持一致

3.在檔案中複製Boson教程中的example_item.json

4.將其中的boson改為自己的modId

5.然後將boson中的貼圖放入textures.item包下,貼圖的檔名要與example_item.json的layer0中的最後那一段保持一致

6.對於這些引數的介紹可以觀看Flandre芙蘭的視訊教程

7.然後就可以啟動mc看看了

8.此時物品的名字還不是我們想要的名字,所以先在前面的目錄結構中建立lang包,然後在其中建立en_us.json和zh_cn.json,分別對應英文和中文

9.在en_us.json中填寫

{
  "item.wisenumber9mod.example_item": "Example Item"
}

在zh_cn中填寫

{
  "item.wisenumber9mod.example_item": "示例物品"
}

  

10.重啟mc或者熱載入就可以看到物品的名字已經變了